遊戲設計前景怎麼樣?遊戲行業是怎樣的?

遊戲設計專業有前途嗎?筆者個人認為答案是肯定的,現在有很多人想進入這個行業的學者們,都在渴望高薪但又在猶豫徘徊,筆者今天就為大家著重分析一下游戲設計的發展空間以及就業前景。

筆者認為可以從三個方面進行分析。

1:遊戲行業在國內發展的現狀;

現在網絡遊戲已成為中國互聯網最重要的支柱產業之一,無論玩家人數還是產業規模,中國網遊的發展速度都是居世界前列。

中國互聯網信息中心(CNNIC)的資料顯示,截至2010年末,中國網絡遊戲玩家已達3.04億,佔中國網民的66.5%。 更值得關注的是,在2015年度中國遊戲產業年會上,公佈了2015年中國遊戲產業報告。數據顯示,2015年中國遊戲用戶數達到5.34億人,同比增長3.3%;2015年,包括客戶端遊戲、網頁遊戲、社交遊戲、移動遊戲、單機遊戲、電視遊戲等市場實際銷售收入達到1407億元人民幣,同比增長22.9%。對於未來的十三五的展望,孫壽山特別指出目標是產業規模在十二五的基礎上,繼續保持18%左右的速度增長,爭取2020年市場規模達到3200億。自研產品消費總額、海外市場表現、遊戲作品質量等方面,也力求一定程度的提升。網絡遊戲是所有互聯網娛樂領域中唯一使用率上升的服務。遊戲市場的需求量不斷的增大,也讓遊戲企業看到未來的前景。

2:國內遊戲設計人才需求;

動漫遊戲產業屬於動漫產業的一種衍生產業,因其具有低能耗、低汙染、高產業價值、多就業機會等特點與優勢,被譽為21世紀的朝陽產業。我們來看一下國內遊戲人才需求,國內的遊戲是2000年開始發展,目前行業正在發展中,遊戲企業能否開發出質量高的遊戲主要是遊戲人才方面的競爭。高級遊戲人才的競爭才是遊戲企業生存的標準。據不完全統計,預計未來3—5年,中國遊戲人才缺口將高達60萬人。根據最新遊戲職場十大人氣排行榜發佈,3D、2D開發設計師成為最大需求量職位,而位列第三、第四位的遊戲設計和策劃人員依然是遊戲企業最急需的人才。近幾年,隨著市場形勢的發展,動漫遊戲產業越來越受政府和社會的廣泛關注。面對動漫遊戲產業誘人的市場前景,政府出臺各種扶持政策,不斷加大對該產業的投入力度,由此催生了一大批動漫遊戲人才培訓機構。經過一段時期的發展,動漫遊戲行業員工薪資逐漸增長,而高端專業人才卻依然供不應求。

3:遊戲設計行業人才的薪資;

就普通員工的工資而言,無論是一線還是二線或者三線,差距並不是非常大,因為本來基數就不大,對於技術性人才為了能留住他們,也是需要下血本的。而一般來普通員工,最高的應該是高級程序和高級美術,基本上範圍可以在10k~30k,自然盈利情況好的工資就高,而且有時候的獎金也是相對來說比較豐厚的。普通剛進入遊戲行業工作的技術人員薪資也在4000到8000,這個行業比其它行業的薪資要高。網易拋出“一天五頓免費餐,最高年薪30萬,再加期權”,騰訊投入10億元為員工提供一定額度的免息住房貸款。所以這個行業是一個高薪有發展的行業。

相信看到這裡很多人肯定會產生這樣疑惑——既然遊戲設計前景這麼好,為什麼行業對於這方面人才的需求仍然供不應求?如果要往遊戲設計行業去發展需要學習掌握到哪些東西?要去哪裡學習掌握這些技能?下面讓我一一為大家做解答。

關於第一個問題,為什麼人才會供不應求?首先,遊戲設計是近幾年才火起來的一個新興行業。其次,相較於遊戲設計的高薪資回報率,它前期的投入成本也是比較高的。一個專業課程學習下來至少需要小兩三萬的學費。算上在學期間的一個生活成本,如果年紀比較小打算長時間學習的這些情況,一個學習的成本也是相對較高的。再加上中國的相當一部分家長對於遊戲設計行業的誤解,不願意孩子去接觸。這也就導致了遊戲設計人才的緊缺。

那從事遊戲行業又需要掌握哪些東西呢?目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。

遊戲特效師:相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要熟悉各種軟件,如:Photoshop、AE、3Dmax等。

角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。

可學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學MAEC。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。

總結:從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

講到培訓,那我們應該選擇什麼樣的教育機構比較靠譜呢?根據筆者多年來對於遊戲行業的瞭解,王氏教育集團還是值得推薦的,如果想學這方面課程的學生不妨去他們官網做下了解。培訓機構報班對比自學最大的好處就是培訓機構相關專業的老師瞭解行業現狀的發展,他們瞭解企業需要設計者具備哪方面的技術技能,能夠有針對性地系統培訓就業所需的知識,並且經過長時間的發展,培訓機構已經積累了大量的教學資料與案例,可以提供系統高效的培訓。我們從王氏教育集團專業老師瞭解到,很多學員都是嘗試過自學後才選擇報班的,這些學員普遍看中王氏教育集團可以給他們提供大量的學習資料,王氏教育集團學員除了平時課堂上有專業的老師培訓指導以外,通過教學管理系統下載教學視頻及學習資料可以幫助學員鞏固學到的知識的同時及時查漏補缺,及時發現自己的不足。


分享到:


相關文章: