Steam:游戏库动作游戏《只狼 影逝二度》

今天推荐这款动作游戏《只狼 影逝二度》于2019年3月22日全球发布,对应游戏平台为 PS4.Xbox One与PC,全球出货量已破380万。

Steam:游戏库动作游戏《只狼 影逝二度》

《只狼:影逝二度》成为了游戏界最具话题性和热度的游戏。甚至有人开完玩笑说,让全世界玩家知道了‘死’字怎么写。而游戏本身作为一款日本游戏,其题材自然选择了日本文化产业所引用最多的时代背景日本战国时代。

Steam:游戏库动作游戏《只狼 影逝二度》

《只狼:影逝二度》战斗系统的核心在于引入的两个新概念“架势”和“忍杀”。既然是武士对决,胜负生死往往就在一念之间,双方本质上比拼的是瞬间爆发力,对峙时姿态的平衡也就显得格外重要。而“架势条”反应的就是敌我双方在战斗中姿态的完整程度——如果架势条填满,就会因为姿态崩解而漏出致命的破绽。当敌人的架势条填充满后,就可以无视其剩余血量多寡,而直接对其进行“忍杀”(处决)。

Steam:游戏库动作游戏《只狼 影逝二度》

《只狼:影逝二度》中应对敌人攻击的手段非常丰富防御、闪避、跳跃、招架、看破……但是其中没有任何一种应对方式是万能的。应对敌人的突刺、擒拿、连续攻击、下盘攻击,均需要针对性的解决方案。不过在以比拼架势条为核心的机制下,游戏最鼓励的其实是招架和看破这类高收益、高风险、且有着一定操作门槛的应对方式——如果成功,敌人的架势条将会以惊人的速度填充;但假如失败,一个大大的“死”字可能就会浮现在你屏幕前…

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和以前的魂系列游戏相比,这款游戏在死亡方面变得更有弹性。游戏中的死亡带来的不仅仅是惩罚,它还成为了一种博弈手段,延伸出了更加广阔的策略施展空间。死亡惩罚是损失一半的金钱和经验,虽然无法在之后寻回,但是却允许你在彻底死亡之前原地复活一次。在积累了一定的连续忍杀数量后,甚至还有额外的原地复活机会。在复活的那一瞬间,你可以立刻突袭放松警惕的小怪,或者趁机逃走。此外,在彻底死亡后,还有一定概率触发“冥助”,从而免除对你的死亡惩罚。在游戏的机制上更鼓励高收益、高风险的战斗策略,因此对玩家而言死亡频率也变得前所未有地夸张。

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以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧。《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得虐的死去活来而无法通关的游戏。

《只狼:影逝二度》目前这游戏玩过最受虐的一款


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