大家好,今天分享一下用凤凰流体插件做一个流水效果,通过这个教程可以将此功能应用在水龙头及淋浴喷头等等模型上,让其模拟一个流水的状态。
打开场景,创建一个水杯及圆柱体,圆柱体这里模拟的是水龙头出水口的模型。
将圆柱体转换为可编辑的多边形,进入多边形子层级,选中底部的面,将其给到一个不同的材质ID号,这里我设置为ID:6
点击快捷工具栏中的自来水模拟按钮。
在修改面板中第三个卷展栏(grid)修改一下边界框的长宽高及降低分辨率
选中场景中的发射器,修改面板中修改发射速度(Outgoing Velocity)为100,再将下面的多边形ID改为与出水口一致的ID号6 ,让其只从这一个面出水。
选中边界框进入修改面板,第一个卷展栏中启动模拟
可以看到出水口已经开始计算模拟流水了,等待时间滑块到100计算就完成了。
最后简单渲染一下看看效果
好了,今天就分享到这里。