戰鬥職業是遊戲內最常見的元素,法師是輸出,牧師是奶媽,刺客進行點殺,戰士充當肉盾或是衝鋒……這種常見的套路是否已經麻木,就《新神魔大陸》目前曝光的職業而言,無固定模式的戰鬥方式,技能和天賦還可以自由搭配?
目前開放戰士、牧師、魔法師、刺客、火槍手和血魔,每個職業還可二段轉職,玩家可以選擇紳士大叔或是奶萌蘿莉等多種人設,使用十字匣、火槍、法杖……多種武器。每個職業都沒有固定的定位,無論是極限輸出、攻守兼備還是戰鬥輔助,多種組合,套路滿滿。
![無固定模式的戰鬥方式?《新神魔大陸》首測職業指南](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
戰士是依靠鍛煉出的強健體魄戰鬥的職業,高大、強壯、靈活的身體是戰士的資本。戰士後期轉職可分為騎士和惡魔劍士。騎士的各項屬性相對均衡,傷害輸出較為穩定,擅長追擊和具有一定的控制能力;而惡魔劍士在控制能力上較強,而且有一定的自愈能力,雖然不像其實的傷害能平穩持續輸出,延遲高爆發傷害使得惡魔劍士能在最後一刻扭轉結局。
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牧師轉職時可以成為以治療為主的神官或是具有審判力量的聖女。神官可以使用高階天堂之力,引導光元素進行治療,作為奶媽,除了治療為主還能為團隊附加增益。聖女則是兼顧治療和輸出的職業,其獨有的冰系技能可以讓敵人減速,雖然是"脆皮"職業,但想要突進到聖女身邊還是有些難度,到了後期,技能和天賦的搭配組合可以選擇另一條"法坦"的路線,在相當大的程度上減少治療職業所收到的傷害。
法師轉職後,可將自身力量分化,專注元素魔幻或是靈魂魔法。那些熟練使用冰火土風四系元素或使用施咒、占卜、巫毒等魔法的魔女的戰鬥破壞力是最為驚人的,通過將大陸上原本溫和的元素強行聚集,凝聚出區域性的自然風暴,但過於強化精神力,而導致身體防禦能力並不高,僅依靠布甲作為防護,在獅心騎士團是較為極端的職業。
刺客後期的進階可分為專注殺戮技巧修煉的殺手和影刺,以擊殺目標為主,不懼正面對抗,通過連續的攻擊使得對手無招架之力,高速連擊、追擊並且黏貼目標進行高DPS輸出,高度的靈活性也是刺客職業的一大特色。同殺手不同的是,影刺更擅長隱秘機動、包括暗殺、偷襲等,從暗影中進行突刺,不惜使用任何手段獵殺目標,比起殺手的靈活性,隱蔽性是影刺更為拿手的手段。
火槍手後期進階後可以選擇兩條路線,專注自身能力的神槍手,以及專注器械的軍械師。神槍手將槍械能力發揮到極致,通過後期改裝槍械達到單體遠程輸出,在直線型狹窄地形上,神槍手一人便可以爆發出極致傷害。軍械師更專注於器械能力,遠程召喚炮艇、大型作戰炮臺等,屬於AOE型輸出職業,和魔法師不同的是,軍械師可以更加靈活一些,多樣化的攻擊器械可以幫助軍械師更加全面的應對各種狀況。
血魔可轉職為烈焰使者和暗翼伯爵。武器是形狀各異的十字形長匣,由於武器較大,他們經常揹負在身後,這也成為獅心騎士團特點明顯的職業之一,他們的武器是將自身的生命精華與魔法融合之後澆灌而成,以便強化自身能力,在戰鬥時候烈焰使者傾向於火焰之力的使用,強化輸出,暗翼伯爵掌控血液的力量,作戰續航能力強,自我恢復能力也是最強的職業。
每個職業在轉職進階之後,有更多的技能和天賦解鎖的同時,也帶來了可自定義搭配的玩法,根據實戰需要,彌補自己的缺陷或是放大自己的強項。雖然是同一種職業,但每個人對天賦和技能的理解不同,自定義下的技能沒有相同的套路,也增加了每場戰鬥的諸各種不確定性。