【2020門派調整快報】五莊觀修改、心隨意動實用性分析

五莊觀


經脈心隨意動修改


原效果測試服

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效果變化:表面上看,五莊觀改動不大,只是單純心隨意動附加係數從2.0變成了2.2。
按七星遁技能為150計算:
原效果附加300點封印等級和傷害 ;新效果附加330點封印等級和傷害(額外多出30點封印等級和傷害)
按七星遁技能為180計算:
原效果附加360點封印等級和傷害 ;新效果附加396點封印等級和傷害(額外多出36點封印等級和傷害)
但實際其實增加數值是很高的,簡單來說拿寶石來舉例,每級太陽石提供的傷害無非也就8點,如果按滿技能180來說額外提供36點傷害相當於4.5鍛太陽石,這樣是不是很明顯了。
同樣如果來靈飾來算,每級星輝石只提供4點封印等級和傷害加成,假設如果玩家靈飾為3封印或3傷害,也就是每鍛星輝石提供12點封印等級或傷害,如果按滿技能180來說額外提供36點傷害和封印等級相當於3鍛星輝石(正常平民玩家沒有條件購買3條封印或傷害靈飾,所以提供的效果遠超3鍛星輝石)。

封脈——心隨意動實用性


【2020門派調整快報】五莊觀修改、心隨意動實用性分析

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1、單從PK角度來說,一般首選都是最左邊的陌寶,因為有了陌寶後,在PK當中就擁有了封印物品的能力,這對戰鬥的壓制能力是不言而喻的,對於封脈來說心隨意動確實比較雞肋。
2、單從任務或挑戰模式來說,陌寶封印物品的能力就沒有作用了,本身提供的2%的封印命中加成相對雞肋。這種情況下,其實就可以選擇點心隨意動,這個技能點了,不是要你一定開,如果本身封印命中不錯,你可以不用這個技能,再連續封印失敗時,可以直接開啟命中大幅度增加,雖然有弊端,封印成功後下一次不能使用日月乾坤,但可以從隊伍結構上規避這個問題,比如拿女兒做主封,五莊做輔助封,一般五莊只要控制住擁有破血或解封特技的1-2單位,剩下的交給女兒封印即可。

力脈——心隨意動實用性


【2020門派調整快報】五莊觀修改、心隨意動實用性分析

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1、一般選擇玩力五莊的玩家,普遍會選擇致命這個經脈,因為相對於心隨意動,簡單任務比如捉鬼、副本、週末活動,戰鬥的回合數較少,致命的暴斃效果可以提供一個補刀傷害會成為首選、心隨意動因為戰鬥回合少,一般力五莊不會起這個狀態,實用性不強。
2、但是在難度任務時,比如高星神器、歸墟挑戰、天罡地煞星時致命就會變得可有可無,在挑戰模式下,因為難度任務怪物的血量和抗性較高,所以想要觸發致命條件的8%以下血限會很難,同時致命最多隻提供等級*8的血量傷害,明顯傷害不足。此時,心隨意動效果其實就很好了,開場使用一下,持續8回合的BUFF持續時間很長,同時按180技能計算提供了396傷害和封印等級,對物理傷害的提升非常可觀,有這個狀態跟沒這個狀態點殺就是兩個世界。


3、同時不要小看提供的396封印等級,因為五莊經脈不同於天宮、方寸這類經脈,五莊走輸出經脈並不會降低封印命中,在帶上雙定風珠和4孔、5孔衣服時,起了心隨意動,力五莊是可以當封五莊用的,命中率非常高。在場面控制住後,立馬又可以用煙雨劍法來提供輸出。因為有心隨意動提供的傷害BUFF,其實力五莊可以考慮點意境經脈放棄滂沱經脈,畢竟意境對整個隊伍的支持會比較大,狀態下可封可輸出較靈活,點了滂沱一直要保持驟雨狀態不斷,使用日月乾坤後,一旦下回合被封印驟雨立馬就斷,非常不靈活。


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