王者榮耀中狂鐵和孫策一級對擼誰更厲害呢?

言語不語


現在邊路戰士強勢的真不少,要說前期能夠把節奏打的夠狠少不了狂鐵,都很難敵得過狂鐵前期一級傷害,要說目前最強的邊路戰士能夠站擼狂鐵的只有孫策的一技能可以PK一下,還有誰能站擼狂鐵的呢,單挑王凱皇的二技能嗎,其實鎧更多的是4級後才能堪稱單挑王,所以鎧只有看戲的份。

先來看看狂鐵的一技能“奮力向前橫揮武器兩次,每次造成150(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一個敵人回覆自身已損生命值2%(+16%物理加成)點生命值。充能強化:傷害提升至225(+150%物理加成)點物理傷害,生命回覆提升至已損生命值4%+60(+32%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位時,生命回覆效果減半。”

狂鐵全程只需一技能直接作戰,一級基本無對手連一級夠強的孫策也得甘拜下風,你要說孫策護甲疊加是假的嗎,我要說狂鐵的充能也不假吧,狂鐵進行一次一技能攻擊時傷害是不足,但補充了充能同時回血了,第二次充能強化帶來的傷害跟回血提高一半,再拿cd來說狂鐵是5秒孫策8秒,再一波技能釋放狂鐵一定是站在優勢上面了,所以說狂鐵站擼孫策完全是沒問題的,孫策護盾高但狂鐵的回血跟傷害也不低,很多人狂鐵對戰孫策都被疊加護甲給嚇退了,如果孫策能4秒內把狂鐵給擊殺了,那麼是真的強勢,但這不可能的事情。

出裝很關鍵,很多站擼英雄回血一定少不了不死鳥加強回血,不死鳥之眼屬於法術防禦裝備240法術防禦+1200生命+100每5秒回血,240法防免傷24%左右,魔女斗篷三分之一法防都沒,主要是被動效果每損失10%受到所有治療額外增加6%,就是狂鐵的一技能命中敵人回血時再次提高回血能力,這樣出不死鳥可以讓狂鐵在單挑方面更出色,我的經驗就是出不死鳥比其他攻擊類裝備要更好,能夠恢復好狀態同時打出傷害。

狂鐵傷害高,回血能力猛,一級的狂鐵必須要猛,5秒的cd一次攻擊是為了再次攻擊一定是擊殺敵人,5秒內的進退要把握好,所以一定把前期一級強勢發揮出來,還有狂鐵為什麼出場率低玩家不願意玩,前期節奏沒打好後期必定輸。

狂鐵孫策這兩位一級王對比是不是狂鐵獲勝呢?還是你心中另有說法,還是另有高手在,歡迎你評論區進行一場討論,點到為止。謝謝大家!







晨軍的中粉


一級的話,在不考慮其他情況下,個人認為狂鐵更強一點,學一技能回血還是非常猛的。

但是,偏偏還就不是這麼簡單,一級的時候對線影響因素有很多,如下一一列出,把握好了才能搶一血!

1.技能

一級毋庸置疑狂鐵選擇一技能,二技能是一個控制效果,不是很強力,而且沒有回血,在面對孫策這樣的還是很吃力的。而孫策不同的玩家有不同的選擇,有些玩家喜歡一技能的擊飛,有些玩家喜歡二技能的多段位移,這就會產生不同的效果。

2.召喚師技能

這也是很大的一個影響因素,你比如正常情況下狂鐵都會帶閃現,而對面的孫策會帶眩暈,這個時候在對線的情況下就會非常的不佔便宜,因為眩暈就意味著能多打一秒的輸出。而狂鐵帶閃現意味著可以躲避孫策的技能,但是這個並不好把控,看個人操作!

3.搶二級

正常情況下邊路都是這樣的,誰先搶到二級,誰就能夠建立優勢拿到第一血,所以這個時候就不是單純的英雄性的問題了,就是看自己的搶線和技巧的問題!

只要在上述這些內容做好,相信你就能搶佔先機,無論是用狂鐵還是孫策,重點還是要學會遊內的技巧和意識,為什麼有玩家用不強勢的英雄對線也能搶佔先機,對英雄的把控,熟練度都是影響!


遊雲醬


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中狂鐵和孫策一級對擼誰更厲害?答案是是狂鐵,毫無疑問的。其實兩個英雄的定位完全不同,在遊戲中的作用也不相同,英雄的對比也不應該這樣對比。狂鐵屬於戰邊抗壓,孫策屬於坦邊承傷支援,下面來具體聊聊這兩個英雄:
  • 兩個英雄從屬性上來說,相差不多,但是從整體的進攻性來看,狂鐵比孫策更高,且回覆能力更強。

一級狂鐵高攻擊高回覆:

  • 狂鐵的一技能是主加技能,該技能可以為英雄本身提供高額的生命回覆,並且對於目標的傷害也很高。在開局的時候可以利用該技能強勢進入敵方野區補充經濟,並且該技能的普通傷害與強化傷害完全不同,同時強化回覆是普通回覆的兩倍。
  • 狂鐵也因為該技能的效果,讓其在多個陣容裡都能發揮出其本身的強勢效果。特別是在團戰中,一三技能的銜接不僅可以讓狂鐵承受高額的傷害,還能再面對敵方多個英雄的時候進行有效的反打。

孫策一級擁有高額傷害與控制能力:

  • 孫策這個英雄本身就是以控制能力為主的英雄,雖然技能擁有一定的傷害,但是在陣容中主要還是提供控制的存在。而孫策在一級的時候還是加一技能,該技能可以提供兩段傷害,第二段傷害屬於範圍傷害,並且對命中目標造成短暫的擊飛。
  • 孫策也因為這個技能在二級團戰中都作用可以得到大幅度的提升,要知道在前期團戰哪一方的控制技能越多,團戰的勝率就會越高。並且孫策的三個技能都有一定的控制能力,而一三技能的銜接可以打出多段控制,並且利用其被動技能效果做為前排承傷。

總結:

  • 狂鐵與孫策雖然都屬於能抗能打的戰坦英雄,但是在技能與細節上面兩個英雄又各不相同。狂鐵的支援能力低於孫策,但是攻擊能力又比孫策高,而孫策更多的是控制能力。單以一級來對比狂鐵完勝,但是真要對比兩個英雄誰強誰弱還是需要看玩家對於英雄的理解與把控。
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  • 文章創作:兔八哥聊遊戲
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