花落知多少!3D建模软件你知道多少呢

对国内多数设计专业的学生来说,3D建模软件普遍存在于同学们的日常工作和学习中;

但是由于国内大多数高校不单独开设建模类软件课程,使得很多同学对3D建模软件的了解程度不是很深。

软件名称:3Ds MAX、Maya

适配专业:动画、游戏、室内设计

3Ds MAX适用性更广泛而Maya专业性更强。3Ds MAX常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因其广泛性,它的插件也很多,基本上都能满足一般的3D建模的需求。跟3DS Max相比,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,多被应用于制作影视广告,角色动画,电影特技等。Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。

两款软件都是目前主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大,被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(多边形)为主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是说,同学们只要掌握了二者之一,再去学习和适应另一款软件的速度就会非常快。

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软件名称:Alias

适配专业:工业设计

Autodesk Alias Studiotools软件是目前世界上最先进的工业造型设计软件。是全球汽车,消费品造型设计的行业标准设计工具,因为这款软件在造型设计上的专业性,其操作也相对复杂一些,上手困难,这也是这款软件并未得到广泛应用的原因之一。现在很多汽车、飞机设计这类经常需要复杂曲面建模的行业会相对频繁地使用到它。

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软件名称:Rhino

适配专业:工业、机械、建筑设计

Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,优点是功能齐全、价格实惠、对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大。这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。

弊端:Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。

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软件名称:Solid works、UG、PROE

适配专业:工业、机械设计

相比于 Solid works、UG、PROE这几款软件,更能对应工业设计、机械设计这类行业制造业的生产需求,软件可直接对应产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三款三维软件。因此我们可将这三款软件统一放在此处,一并讲解:

首先,这三款软件生成的模型都是实体,打个比方,如果用剖面工具将模型剖开,会发现Rhino的模型是空心的,而以上这三款软件的模型都为实心物体。

其次,Solidworks 和UG的界面、操作很像,都比较好上手,不过Solidworks 在建复杂曲线方面较弱。

另外,PROE这个软件很多地方是用命令方式制图,相比Solidwork和UG相对,在学习方面会不那么友好。

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软件名称:sketchup

适配专业:建筑、工业设计

SketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。随着近年来在功能更齐全的blender,以及在曲面建模上更有优势的Rhino被大家慢慢知晓,sketchup软件已逐渐被部分设计师开始抛弃。

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其他软件

除此之外,还有很多软件在建模方式上有着独树一帜的功能:

比如Zbrush,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;

比如blender,可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。同时,有一个很有趣的2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费;

再比如Marvelous Designer,是服装设计师的强大工具,有很强大的模拟布纹功能,现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候也会用到它。

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以上就是小师妹整理的几款目前最常用的3D建模软件。

最后,很多同学在学习软件之初,都会想挑一个功能最强大的软件,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。但实际上,所有建模软件的生成,都是为各自行业的最终产品所服务,会有相对明确的针对性与适配性。与其想要一口吃成个胖子,不如根据自己的实际情况,将适合自己行业的建模软件做专、做精。

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特别是在设计这个语境之中,软件学起来其实都不是很难,最重要的是同学们独一无二的设计思维。

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