移动端游戏为何现在能打倒页游?

嵛阚


如果问游戏方面的原因,那么就是内容

一般网页游戏的体量不大,因为多数网页游戏都是在打开游戏时进行数据传输,加载完成后才能启动,为了避免用户等待时间过长,内容方面自然不会有很高的质量。无论是从游戏体量上看,还是从游戏画面上看。

比如一款游戏大小为500M,那么移动端游戏可以做到提前下载好并安装,想要玩的时候直接启动。但是网页游戏要是500M,需要玩家每次玩的时候都下载,那么绝对要等上一段时间,如果网络不好,可能还得下几个小时。所以网页游戏内容是不会特别大的。

容量小会限制游戏内容,画面不可能太精致,流程不可能太长。既然内容比不上移动游戏,自然就会被打败。


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要问移动端游戏为何能打倒页游,其实这个问题非常好回答,这两种游戏针对的用户面不同,游戏性质不同,所以会导致完全不同的结果。

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。以手机作为运行媒介非常适合移动休闲,在任何时间任何地点都可以掏出手机进行游戏,方便快捷。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

从这两种游戏的特点就能看出,网页游戏主打是办公室娱乐,这种方式本来就是火中取栗。随着上班管理的越来越严格,只有少量人有条件可以在上班时间开着网页玩游戏了。而手游作为一种方便快捷的移动娱乐方式,基本上受众是所有拥有手机的用户,每个人手机里都多少有几款手游,在等车排队休闲之余打上几把,可以有效的利用碎片时间进行放松娱乐。就从游戏用户数量上网页游戏就完全不如手游,更何况游戏环境上甚至游戏质量上页游都没有任何优势可言,所以移动端游戏打败页游这基本是必然趋势。

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说打倒倒不如说现在的页游己经开始没落了。

以前的手机还是那种诺基亚大砖头,只能打俄罗斯方块,那种手机能玩什么好游戏。

在前几年因为游戏机禁令的政策,导政国内的页游以井喷式的爆发,游戏厂商们看到商机,各种蓝月,红月,换个名字套个皮肤继续上线,只要抢占先机就能赚个盆满钵满。

在受到当年页游的各种坑爹氪金后,很多人也看到了页游的套路,毕竟人家也是为了赚钱不是。如果还在玩页游,那也估计是情怀在作崇了。

随着现在科技发展,各种智能手机层出不穷,人们的日常已经离不开手机了,新的游戏平台就诞生了,那就是手游。

随着时代发展,人们的审美也越来越高,而页游的画面很多人都不喜欢,随着手游的画面提升越来越高,加上手机也是生活中不可或缺的东西,所以手游逐渐取代页游,也是一种大势所趋了。






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