2k5預算選5700還是2060s?

沈偉鵬


AMD發佈了RX5700和RX5700XT兩張顯卡,雖然憑藉臺積電的7nm製程工藝和RNDA新架構,功耗上得到了大幅降低,RX5700系列性能上追上了RTX2060。NVIDIA也不甘示弱,推出了RTX2060升級版RTX2060Super顯卡,來對抗AMD的RX5700,這些顯卡目前都已經上市了,那麼現在裝機到底是選擇選擇性能更強性價比更高的RX5700呢?還是有光線追蹤的RTX2060Super好呢?


光線追蹤 開


光線追蹤 關


▲光線追蹤在實際的遊戲中有什麼表現,開啟光線追蹤之後的遊戲,畫面亮度有所提升,暗部細節也有很好的保留,提升主要是遊戲畫面的動態對比度,以及暗部的明暗變化細節,有光線追蹤的顯卡,當你在玩最近比較火的使命召喚大戰場,你就比較容易發現躲在暗處的敵人,做出提前反應,相反沒有光追的話,可能敵人會先發現你。


光線追蹤 動態圖

▲現在支持光線追蹤的遊戲已經非常多了,已經形成了一定的標準,NVIDIA的一個獨家優勢。有能力的儘量上RTX系列顯卡。由於NVIDIA在顯卡行業領先多年,很多遊戲廠商都是針對N卡進行優化,因此在實際的大型遊戲的表現上,即便RX5700的跑分性能是強於RTX2060Super的但是,最後的遊戲幀數和畫面質量還是RTX2060Super更好一些。




▲當然RX5700並不是一無是處,AMD的GCN架構從2012到現在已經用了7年了,可以說是老當益壯了,不過大家總有厭倦的時候,所以7nm Navi架構的RX 5700系列顯卡上使用了全新的RDNA架構,性能及能效大幅提升,還帶來了諸多新技術,比如FidelityFX。採用了RNDA新架構的RX5700設計TDP為215W,RTX2060Super是220W,RX5700的3DMark跑分為5357,RTX2060Super為5166,RX5700更低功耗性能上已經超越了RTX2060Super,AMD已經徹底告別了過去的功耗高的詬病。



▲FidelityFX是AMD在RX 5700系列顯卡引入的新技術,實際上這是一系列畫質增強技術的組合,而且完全開源,面向開發者提供完整的開發包,可輕鬆植入遊戲,並且已經得到了諸多遊戲開發商和引擎的支持。

《狂怒2》遊戲截圖


《狂怒2》遊戲截圖

▲在發佈時,AMD宣稱FidelityFX技術有眾多開發商支持,不過這也要給廠商時間來逐步支持。現在《狂怒2》成了第一個吃螃蟹的,率先支持了FidelityFX技術。遊戲畫質提升明顯,並且還有針對抗鋸齒的專門優化,所以綜合起來還是性能強勁的一張顯卡。

從上面數據可以看出,AMD已經很努力的在做顯卡了,只是NVIDIA這個對手太過彪悍,雖然在跑分和性能測試環節,RX5700是要強於RTX2060Super的,但是在實際的遊戲表現上,目前主流的遊戲開發商,比如比較知名的育碧對於A卡的支持顯然就不是很好,因此實際的體驗上RX5700相比RTX2060Super還是稍遜一籌的,在整體的性能上和RTX2060Super只有10%左右的差距,但是價格便宜700多。所以綜上所述,目前RTX2060的性價比更高一些,有光線追蹤的顯卡,理論上也會有更長的使用期限和使用範疇。


數碼可愛多


穩定:2060S

折騰:5700


GeekLab極客實驗室


CPU可以用AMD的,但顯卡必須用N卡,穩定不折騰,A卡容易掉驅動


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