魔兽世界:怀旧服的魅力在哪?玩家:玩游戏的同时还能赚钱!

魔兽世界怀旧服的金币,如果不是GZS在护盘早就崩了,除了千金马和洗天赋就没有消耗。现在出时光反而是在救市,GZS和金农的利益会受损,短线玩家会难受,但真正热爱这游戏准备扎根的肯定是利大于弊的。开时光的一个重要原因是网易想要赚更多的钱,如果他想整治工作室办法多了,最简单就是限制多开,一个电脑只能开两个号,开多了就等号,这不就完了么?网易只是舍不得大量工作室带来的人气和点卡,也眼红工作室赚的钱,他想二者兼得。

魔兽世界:怀旧服的魅力在哪?玩家:玩游戏的同时还能赚钱!

现在玩怀旧服的人,大部分都是70-80后回来怀旧的,大家时间都不多,不可能和以前读书的时候一样,一个副本打几个小时,甚至打到半夜。所以总是秒不了需要依靠工作室,如果工作室都走了,那怀旧玩家也会走一批,没人气再走一批,鬼服再走一批,最后没人了。压金价没意义,主要还是控制脚本和第三方软件。

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工作室刷金不可恨,因为玩这个游戏的人现在基本都有家庭,有事业,并不会往游戏里投入太多时间,只能投入金钱,这很合理也不怎么影响我们普通玩家,但是工作室刷战场挂机真的忍受不了,打个战歌10个人有7个是脚本。没有了工作室不代表就没有金团,只是金团没有之前那么泛滥,合理的还是会存在,工作室主要太影响游戏体验了,本来一个好好的游戏被工作室搞得乌烟瘴气,卡延迟,卡聊天,各种侵占采集资源,各种代练,这些都是严重缩短游戏寿命,对游戏非常致命的行为。

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没有稳定时间最好的选择就是找个人少的服务器打战场,战场装不比副本装差。怀旧服我新建的账号是牧师战士术士和猎人,再加上跟了个好说话的固定金团,每周几个号捡捡漏拿几件底价装备,还能分工资。从十一月初开始,我每周六个账号的MC和黑龙都打,到黑翼开之前。我计算了下,三个多月时间除去自己提升装备的花费,结余的金币都卖掉了,累计给我换来了一万RMB收入。并且,我六个号中,两个69装等,两个67,一个66,还有那个法师号没投资,只有61装等。

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投入四张季卡起了四个新号,用法师一路带刷满级,然后同时做黑龙和Mc门任务,开始MC打工。黑翼开始后这三周,每周五个自己账号,加上同事不玩的两个账号,七个号打工带消费黑翼和MC,每周收入大概6000—7000G,消费2000金左右。每周纯收入4000-5000,每周都卖掉,这三周我已经纯收入了4000RMB。玩了游戏提升了装备,还额外增加了收入,这就是我玩怀旧服的最大乐趣。

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能在魔兽世界里赚钱的是少数,对于大多数人来说,游戏永远是游戏,就跟小时候拍洋画打弹珠一样,只是现在都变成了电子游戏而已。非要把这东西和赚钱挂钩,那玩到后面必然会大失所望,肯定会失去游戏原本的真谛,会越玩越累,越玩越无法体验原始的快乐。


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