劇情非常好的冷門遊戲《被遺忘的安妮》

最近中年油膩老印玩了一款遊戲,叫做《被遺忘的安妮》,感覺很不錯。平臺是ns。

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介紹遊戲之前各位看官先在心裡做一個假設。假如你是一個獨裁政府的執法者,你可以輕易地決定人們的生死又不用負任何責任,這是在法律方面。碰巧這些被執法者與你還不是同一種族,也就是說即使你濫殺無辜了,也不會有太大的心理負擔。就好比你通過執法殺了幾隻有智商的猩猩一樣,當然比殺掉幾個同類心理負擔少的多得多。

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如果以上假設發生在你身上,你會變成什麼樣?是把手中權力濫用到最大的酷吏,還是遵守規則但毫不留情的執法者,又或者是幫助這些被統治者起義的人呢?這就是發生在《被遺忘的安妮》裡面的故事。

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老實說老印一開始就被這個故事吸引了。特別是你的每一次選擇可以影響故事的走向。最終老印還是沒能選擇變成耀武揚威的酷吏亦或者沉默的執法者,我選擇了幫助這些異族反抗,但我還是濫殺無辜了一次,殺掉了那個在貧民街裝鏡子的皮鞋,不知道有多少人會和做出相同的選擇。

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遊戲的畫風很像二之國系列,遊戲是解謎和平臺跳躍類。大概幾個小時就可以通關,通關後會進入一個選關模式,可以重新對某些故事情節做出選擇。結局似乎只有兩種,一種是主角犧牲自己拯救了被遺忘者的國度。另一種是主角選擇拯救自己而陷入無限輪迴。總是這款遊戲是繼《傳說之下》、《返校》之後老印玩的讓我真正有些想法的遊戲。

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最後說一個題外話,我相信一些人會選擇遵守規則的無情執法者,我記得柏林牆快被拆除的時候發生在一個東柏林哨兵身上的事情。他射殺了一名企圖跨越邊境去西柏林的人,後來他被帶到法庭接受審判,他申辯到自己只是執行公務,不應該有罪。法庭最後判他有罪的理由是,職責讓你開槍,但人性決定你瞄不瞄準。

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