王者榮耀沈夢溪現在還強嗎,具體怎麼玩?

踢踢喂


山重水複疑無路,柳暗花明又三星!很高興能為您解決問題!

1.沈夢溪技能分析

  沈夢溪的被動可以點燃玩家,除了造成持續傷害還能提供視野。

  1技能是範圍傷害,蓄力時間越長炸彈投出去就越遠,這個最多可以存儲5次,如果自己是點燃狀態,1技能就有追蹤效果,能造成擊飛效果+兩段傷害(扔到地上炸一次,向前彈一段落地再炸一次),沒追蹤只能炸一次且沒控制效果。

  2技能就是點燃自己,期間會增加移速(效果遞減)。5秒爆炸後會有一段位移,並且對路徑敵人造成眩暈和傷害,點燃期間也可以自己熄滅。也就是開了2技能後,一技能會產生不同效果。

  大招也是範圍傷害,先炸一次接著炸彈分裂成三枚再炸一次,這個技能和1技能差不多,不過一技能滿蓄力2秒,大招是3秒,一技能可以存5次、大招只能存2次。

優點

一、手長

沈夢溪的技能施法範圍非常遠,不管是在對線還是團戰都能輕而易舉的對敵方英雄造成傷害,而且手長還有一個好處刺客英雄根本切不到。

二、AEO傷害高

在遊戲中AOE傷害是非常重要的,尤其是在團戰中,配合強力的收割英雄很容易把對面團滅,而且沈夢溪的技能傷害也是很高,不管是一技能的還是大招都能對敵方造成高額的AOE傷害。

三、防守能力強

沈夢溪的清線能力是很快的,變相的讓對面不能利用兵線進行推塔,就算是處於逆風,有沈夢溪也能拖到後期,兵線清完至少防禦塔可以不被消耗,還是有翻盤的希望的。

缺點

一、技能命中率

沈夢溪的技能都是非指向性的,所以需要玩家有一個預判,不然很難對敵方造成有效的傷害,一旦技能不能命中,這名英雄的作用非常小。

二、自保能力不強

雖然沈夢溪的手很長可以在後面瘋狂輸出,但正是這點很容易和隊伍脫節導致沒有人保護,這樣也給對面刺客製造機會切入,所以在使用沈夢溪的時候還是要有一定的保護才行

  2.沈夢溪厲害嗎?

  這個英雄技能射程長,手長法師在當前版本優勢比較大,有一定自保能力,加上有位移、硬控,至少初期的沈夢溪還是很強勢的,不過二技能的位移基本還是用於逃跑,畢竟是脆皮跑到敵方範圍放2技能不現實。

沈夢溪這名英雄整體來說還算可以的,在實戰中只要玩家細心,意識到位可以把沈夢溪發揮出最大的作用


妖孽白Yuan


還是很強啊!!銘文帶法穿銘文,然後出裝得好好講一下,法穿鞋法穿鞋法穿鞋!!我之前貓打到省一排名了,然後把這套打法教給一個朋友,他靠這個也打到省二。所以真的是實踐出的,比賽貓神也是這個出裝。其他出裝,小面具過度,然後回想,帽子,金身或者夢魘,最後一個大書,後期把小面具升到法穿杖。團戰很簡單,大招往人多的地方扔就對了,並且優先大對面c位。基本一個大對面就沒法接團了。手打不易,望採納!![玫瑰][玫瑰]


榴蓮蛋撻z


首先要肯定沈夢溪很強、很強,沈夢溪是我現在最喜歡玩的法師,沒有之一。

為了解決很多人打不出傷害的問題,結尾新增了輸出思路和連招。

現在打中路如果被迫先選,為了不被對面counter我都會無腦選擇沈夢溪。下面說說到底強在哪裡:

其次,我們瞭解一下英雄的特點,沈夢溪的角色定位有點四不像,哪樣都不專精卻哪樣都很優秀。

第一點:沈夢溪不是法刺卻可以打出法刺的效果

1.擁有線權。傳統法刺有一個通病,就是拿不到線權,比如:火舞、司馬懿、上官婉兒、諸葛亮。然而沈夢溪一級五個炸彈就能清掉中路兵線,從而迅速達到二級,二技能高額的移動速度帶給他無與倫比的支援優勢開始自己的節奏。

2.前期強勢。

一般法師的爆發點都在4級,而沈夢溪在2級。無論是傳統法師還是法刺。在遊戲前期沒有大招是很難殺人的。二級的沈夢溪一技能有擊退,二技能翻滾有眩暈,平A附帶傷害,一技能可以一次扔五個,前期作戰能力強的一比。

擁有線權的英雄再加上前期強勢,使英雄產生了質變。回顧很多線權英雄比如周瑜、嬴政,他們清線雖然快但是單兵作戰能力較低,往往是清完線去邊路蹭線而非殺人,這點和沈夢溪有本質的區別。

另外一提,清線快加前期強的英雄到底有多可怕?回憶一下削弱前嫦娥吧....那個勝率全英雄第一的怪物當時就是這個樣子的(清線更快,更能打架,超強控制)。

沈夢溪相比法刺的缺點:滿血單殺能力很弱。

第二點:優秀的炮臺法師性能

傳統法師大多靠AOE輸出打傷害,我大體把他們分兩種。(法師可細分領域很多我只是粗略分類)

一種是控制強勁打前排,缺點是難以對敵方後排有效輸出。如:甄姬、王昭君、安琪拉。(PS:也可以秒後排,但吃操作)

一種是遠程炮臺打後排,缺點是控制不足且考驗技能準度。如:干將、嬴政、女媧。

再看沈夢溪,大招完全不考驗技術,兩個超大範圍AOE無腦扔到對面C為身上,閃一可以打出法刺效果,KPL比賽中常見操作。一技能擊退控制關鍵時刻可以保護射手爹,這就足夠了。(更別提甄姬、王昭君他們打控制有一定的延遲)

缺點:後期傷害略顯不足,尤其對方魔女一出,有些無力感。(後期二技能移速足夠自保,可以賣鞋出大書拉回傷害,非常可觀)

第三點:超強的自保能力

大多非法刺的法師有一個通病,就是自保能力弱。羸弱的自保能力需要強大的地圖意識來彌補,我帶過一些專門玩法師的玩家,經常是選了甄姬以後清完兵只敢在塔下待著,因為怕被抓。難以自保的法師遇到強勢一些的刺客打野,被單抓導致整體節奏崩壞,甚至可能成為全隊的短板。

比如嬴政、干將這類英雄的自保技能都需要貼身釋放,風險很高。再看沈夢溪有移速有擊退,遠距離就能施法,自保能力高了一大截。

第四點:你玩沈夢溪會很開心!!(最重要的一點)

沈夢溪能打能跑!逆風能守塔,順風能猖狂!沈夢溪這個英雄很好“混”,數據也會很好看!

很多人反應打不出傷害來,我來說一下我的輸出思路,希望可以幫助大家。

二級抓人思路:為了提高成功率要分析雙方陣容,很多英雄是非常喜歡搶2打架的,對抗路例如:程咬金、孫策;發育路如:後裔、李元芳(你看李元芳帶了一個眩暈,二級去抓他能把他心態打爆)。抓他們成功率會相對較高,也可以跟隨打野進行反野,偷豬是下策。

抓人輸出連招:河道龍坑位置提前開啟二技能加速,繞後一技能擊退到自家方向,追著平A,利用翻滾擊暈敵方。這一套如果敵方推線超過河道基本必死的(至少可以把閃現打出來)。

打團輸出思路:主要分為保護己方射手和切對方射手兩個思路。

重點在於沈夢溪的強化一技能有不到5秒的CD真空期,理解好這一點才能整理好輸出思路。

1.敵方是否有強切刺客,會突進我方後排,採用防守(保護射手)思路:

第一個大招扔敵方後排---等待對方刺客進場開啟二一連招擊退(重點是暫時不開一技能輸出,等他們刺客)---跑到安全區域手動取消二技能---第二個大招瞄準敵方後排再砸過去---一技能邊緣OB式輸出敵方前排---可以收割時再次開啟二技能進場輸出。

2.敵方對我方射手威脅不大,採用進攻(切對方射手)思路:

第一個大招扔敵方後排---一技能邊緣OB式輸出敵方前排---第二個大招瞄準敵方後排再砸過去---看清敵方殘血位置開二技能閃現一接平A收割。

其實有冷卻縮減的情況下一次二技能可以打出兩發強化一技能,利用好這一點也會有意外的效果。


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