我是世界——願你走出半生 歸來仍是少年

那年我16歲,高一,因為一些原因被迫轉到了外地讀書,而我又是一個不擅長交際的人,所以在很長的一段時間內,我都是一個人去學校,然後一個人回家,沒有任何朋友。但也就在那個時候,我接觸到了它。

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神說,要有一個虛擬的、開放性的世界,那是一個屬於玩家自己的世界,玩家要在那裡做喜歡做的事,要見自己創造的風景,我的世界便出現了。它本只是一個全是方塊的遊戲,我們在其中破壞方塊和建造方塊,但就是這超高的自由度,卻給這個世界帶來了無限的可能。

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就這樣,本就孤獨的我便一下子扎進了這個無限大的實驗室,一個人建圖,我創作一個個屬於我的世界,我想去哪個便去哪個;一個人生存,我蓋好了自己的第一個家,我第一次給小家牆上換上了玻璃,我造好了工作屋,儲藏室,水井,瞭望臺,我把路修道遠方,修到我夢想的遠方;一個人創造,我創造了各種各樣的建築風格,設計了在各種地形上的城市,在各種背景下的鄉村,那就是我的世界,一個屬於我自己的世界;一個人研究紅石,我做好了第一部紅石電梯,我完成了第一首紅石音樂。那是我感覺到的久違的快樂。

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又一次機緣巧合,我進了一個服務器。服務器裡面的指令,插件,現在看來是平平無奇,但是對當時的我來說簡直就是一個新的遊戲,開局註冊?傳送?認領地皮?打怪種地可以賺錢買裝備?晚上全服pvp還能拿獎金?這不就完完全全一個RPG--MMO遊戲了嗎?這是我第一次知道,這個世界居然可以這麼熱鬧,我立馬就在那個服務器裡紮根了,進生存區,砍樹,挖礦。回家造房子,圈地,種田,賣小麥,大概十幾天的時間,我已經是全附魔鑽石套,並買下了當時的神器,點燃擊退傷害高無耐久損耗。於是,那一天晚上的pvp成為了我的一場屠殺,但還有人幫我洗白說我天天種地......才買了神器。大傢伙其樂融融,可開心了。是啊雖然是躲在電腦前面,但我感覺我有了朋友。

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接著我又瞭解到居然還有創造型的服務器,是啊,一個人的力量始終是渺小的,那我們就一起讓這個世界不在單調吧,於是,各種建築誕生在這片土地上,或山水園林,或異星幻想。我們建造道路,商店,市場,圖書館和各自得住宅,我們建起了一座座城市,而我們的存在也讓這些城市有了靈魂。在這裡,我感受到了和大家一起努力的快樂,我感覺這樣可真好。

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再後來,我終於通過MC在學校結實了朋友,我和他們一起聯機,一起歡樂,那真比考試考一百分,吃一頓大餐什麼的要高興無數倍。我和他們玩著非常非常容易死的極限生存,玩著我們自己創造的想象中擁有無比美好未來的我們自己的服務器,我覺得可能我最真實的一面全部都獻給了這個世界了,來自一個16歲少年的夢。

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其實,遊戲,並不一定像父母所說一定是有害的,它就像一把雙刃劍,你運用得當可以斬妖除魔,提升自己,但是同樣也容易割傷自己。僅僅對於MC,僅僅對於當時的我,對於我這樣一個不喜歡對外人袒露心聲的人,它讓我享受了一個人的溫暖,它教會我如何享受孤獨,它讓我有了朋友,它就在那時候出現了,剛好我也需要。就是它,給了我簡單的快樂。

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再後來,我們變了,我接觸到了更多的遊戲,它們可能操作性更強,它們可能更加的華麗,但也許是我心態變了,我再也沒有力氣去用心研究它們了,它們只是成了我放鬆心情的工具,可能是我長大了,我要花更多的力氣去應付這個社會了,我再也找不會當初簡單的快樂了。它也變了,是啊,都10年了,出現了這麼多的競爭對手,它必須變得更好,它增加了越來越多的地貌,越來越多的生物,它出現了海洋,它出現了火星,它出現了新的朋友,它出現了新的敵人,甚至,它出現了新的模式,大逃殺。它還是當初我認識的那個MC,還是那個給了我簡單快樂的MC嗎?

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我的朋友,你還好嗎?你就這樣走了10年了,而我也真正開始品嚐社會的酸甜苦辣了。這句話說給你聽,也寫給我看——與你走出半生,歸來仍是少年,我們都不會忘記,那個冬天,一個方塊讓我們相識,一個方塊給我們帶來的簡單的快樂。

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