在游戏《血色衣冠》中,如何评价刘备势力的强度?

游戏菌儿


单机游戏《三国志11》的 MOD《血色衣冠》中蜀汉的刘备,可以说是一个势力强度中等,但是却非常有人气的势力。这当中关羽、赵云和诸葛亮都可以说是众多三国爱好者最喜欢的人气武将了。

基本介绍

作为《三国志11》当中御三家之一的蜀汉在《血色衣冠》中可谓被削弱成了“渣”!原本制霸一方的蜀汉五虎将在不同程度上都遭到了削弱,同时内政型的武将蒋琬、董允和费祎也一同被拿掉了特技,成为游戏中的白板武将。同时蜀汉的部分名将也没有被纳入游戏中,使得蜀汉势力武将数量一共只有 14 人。

不过身处永安的蜀汉在地里位置上可谓是游戏中最好的位置之一了。因为永安的主路径只通向江州和江陵两城;江州的后蜀孟知祥,全势力一共就只有 4 名武将,还没有什么顶级的武将把持,可谓游戏中的经验宝宝,江陵的楚则是实力不容小觑的楚熊侣。

尽管西汉可以利用难所行军的技术通过山涧由成都直奔永安,但是路途当中要穿越江州的地盘,所以会导致西汉如果直接攻击永安,那么势必遭到永安和江州的夹击,如果不想遭到这样的夹击就要先灭掉江州孟知祥,所以就给我们在防守态势或准备时间上留出了非常好的机会。

尽管防御的态势和面对的周边势力不会太让我们捉襟见肘,我们也不能够掉以轻心,因为不论是西汉还是楚都有着难所行军的科技,可以使得他们通过山川、河流对我们发动攻势,堵口和卡位的防御理念需要一定的修缮升级。

科技方面机关有四项已经被研发,且还有两项都研发到了 2 级,但无奈可以发生质变的 3 级科技却没有一个被研发。所以在科技方面只能说是一个中规中矩的设定。

武将

诸葛亮

蜀汉的内政与战场重要支柱型武将。王佐在内政上的绝对强势再加上诸葛亮 104 的政治值保证了兵装的快速高效生产;统率 93 + 武干效果,同时智力 100,政治 104 和魅力 102 在触发了二级基础光环的同时还有多重的附加光环效果;再加上弩兵的神适性等级,让全能的诸葛亮理所当然的成为了蜀汉头牌武将。

不过蜀汉除了诸葛亮之外,其余武将都已不算游戏中的顶级武将行列,尤其是五虎将在统率定攻防的规则下都成为了比较优秀的副将人选。

出征时会将诸葛亮与赵云组合成一队,这样的组合在于利用赵云的高武力一方面增加一些伤害值,还能有效的防止诸葛亮被触发的单挑。

关羽

保留了顶级的特技神将,在武力值 102 的数值下,可以对游戏中 99% 的武将打出暴击效果,只是这枪兵适性只有 A,让关羽在独立带队的时候不能百分之百的发挥出枪兵的战斗力。

早期出战的时候我会考虑让关羽与黄忠的戟兵组合,再加上费祎、董允或者蒋琬一位稍微补充一下智力。这样最大的好处就是黄忠特技带来的效果。

黄忠

黄忠尽管在适性和能力值上都不是一位非常理想的武将,但是特技陷阵搭配上 91 的武力值让他还是有了一定的功能性。

陷阵表面上是一个防御性特技,但是隐藏了武将在使用枪兵或戟兵战法时有一定的机率强制进入单挑(类似骑兵发动战法触发的单挑效果),如此一来武力 102 的关羽和武力 91 的黄忠在面对大多数的武将组合单挑时都是占有绝对优势的。

张飞

张飞的恫吓加上 101 的武力值,可以被誉为行走的石兵八卦。但是想要完美的发挥这样的效果还需要搭配上刘备的遁走,搭配戟兵穿梭于敌军阵中,并对敌方最强的武将利用道具丈八蛇矛附带的猛者效果将敌方打残。

最后法正和庞统,在部分树林地形上还是可以有一定的作为,只不过这个软控组合太过受制于地形和智力值。

攻略

其实蜀汉的攻略比较无聊,因为从游戏开始就注定了,如果不能通过武将推荐或者重要势力瓦解招来比较能打的主将情况下,蜀汉势力就是一直处于防守的姿态,不断的防御来自成都的西汉和江陵的楚夹击。

如果玩家能够招募到至少 5 名以上比较能打的武将之后,就可以考虑向江陵进军。在进军的同时也一定要加强永安周边的防御建筑物的建造,以帮助防御。

攻打江陵最让人头疼的莫过于软硬控都不吃的吴起,攻击江陵的难度完全取决于玩家的人品,利用刘备的遁走紧紧贴住吴起,争取让张飞的恫吓最多的触发眩晕效果,其余武将率先解决楚的其他敌军,最后将吴起和城池一起解决掉。

打到这里,如果武将数量不够的话,玩家可以放弃永安,以江陵为主城进行发展,这样的好处在于江陵经济区比较大,更容易积攒资源,同时武将和兵力汇聚一处方便下一步对于荆州四郡的争夺。

待江陵的建设完成且巩固了周边的防御建筑物之后,玩家就可以考虑开始对武陵的攻略了。之前能够攻打下江陵,现在去面对更弱的武陵对于玩家来说则是难度不大的一件事了。攻打顺序为武陵、零陵、桂阳,最后是长沙。

当玩家拿下荆州四郡之后,对于玩家来说游戏并没有破局,因为这几个势力并没有太好的核心武将提供给我们补充战场的战斗力。此时的我们除了一个大核吴起之外,是否还有好用的武将就比较看运气了。而且固守了永安多年的我们,出山时的局面到底如何也不尽相同。

简单的说来蜀汉就是要守出一片天,静等一些名将能够被招募到,以帮助蜀汉冲破楚的这道门关!


游影电报


刘备作为血色衣冠中最简单的三星势力之一,在地形和人才上都具有很大的优势。刘备的开局方法主要有两种,一种是依靠刘备开局拥有的神火科技,火烧速推江陵;另一种就是普通打法,江陵方向的敌军可以用火球阵拦住,面对西边刘邦的进攻,依靠麾下诸葛亮,关羽,张飞的配合可以非常轻松击退,只需要积攒实力,统一西南只是时间问题。




白给的绿豆汤


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首先我们来了解历史下的蜀汉政权。刘备前期打拼的经历我们略过,主要成就得益于207和诸葛亮隆中对以后确定了战略方向以及具体战术实施,荆州东连吴会,西通巴蜀,其主不能守;益州险塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成帝业。天下有变则出兵宛、洛,将军身率益州之众出于秦川。

赤壁之战后刘备凭借荆州为根基,211年在蜀中刘璋邀请(主要是帮对付张鲁),张松和法正的内应下,率军队赶赴蜀地并反击刘璋吞并于214年蜀地。219年在汉中之战中击杀夏侯渊并赢得胜利后自封汉中王,同年关羽被斩,丢失荆州领地。221年曹丕称帝后刘备随后称帝,发动夷陵之战战败,223年刘备逝世。后主刘禅上位后,虽有丞相诸葛亮励精图治,但蜀军多次北伐却并未取得辉煌战果。直至蜀汉灭亡,蜀国一直是偏居一隅,而且人才凋零,后继无人。在游戏《血色衣冠》5.0中,刘备开局在永安城,现役武将10人,在野4个。统御最高为诸葛亮93,智力100带王佐特技,关张赵黄马,《三国演义》中的五虎上将统御均不过90,张飞斗神,黄忠弓神,马超骑神到了这里变成了恫吓,陷阵,亲羌,赵云干脆变成了血路。完全没有了原版三国志11里面的强力输出。这也是令人诟病的原因之一,整个势力变成了文武都要依赖丞相的结果。但看看历史上蜀汉政权何尝不是这样呢。
小编觉得血色衣冠作者以历史为基础创作出这张图,设定蜀汉的势力值小编觉得合情合理。各位怎么看呢?
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