王者荣耀:西施增强备受争议,增加武则天炸裂效果,被网友吐槽不如不调整,如何评价?

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昨晚官方在体验服更新之后,主要还是英雄调整,这次调整相当于是测试版本,并没有对比较热门英雄进行整改,具体内容如下。

1.蒙恬三技能增强:此次效果调整中,蒙恬大招可以反复释放用以切换军队阵型。对于蒙恬大招拥有防护、进攻双形态,那么技能的变化效率增加,表现力也越发强悍。

2.廉颇、老夫子同比削弱:廉颇作为峡谷中一位强力坦辅,最大依杖的就是自身霸体和大招技能控制能力。此次将廉颇的基础物理防御由102(+26.3·英雄等级)同比降低到94(+25.6*英雄等级);另外老夫子基础攻速成长由4%3%。

经过这轮调整比后,廉颇基础防御值降低,直接影响大后期的扛伤和赖线能力,老夫子的攻速成长值降低,抓单伤害估计也会有跟明显的消减。但是本次最受争议的就属于西施的调整。

西施二技能增加了能量球可以自动飞到一技能印记标记到的目标,并且对英雄产生炸裂效果,但是消除了外圈能量球的炸裂能力,提升了技能伤害值。

同时三技能开启时可以击退周围敌人1秒,在大招效果调整方面,删除了之前的强化期二技能冷却时间减半,变成强化期二技能能量球直接变成3个,并且增加了衰减机制。

分析:不少玩家认为西施这波进行了史诗般的技能增强,因为二技能不仅增加指向性技能效果,提升了技能命中率。

同时最高可以增加三个法球AOE减速伤害能力,和武则天效果一样,但是技能伤害范围变大,但是为何会有网友吐槽说还不如不调整呢。

其实西施的技能侧重点并不在于爆发型伤害,而是在于频繁接技能控制。

经过这轮调整之后,西施大招取消了二技能增幅效果,这样一来西施释放两个伤害技能之后,技能真空期在4~5秒,所以对于只有两个伤害技能的西施来说,打团和对线消耗能力将会大幅降低。

同时依照本人观点,西施强势之处在于对单个目标的控制效果, 旧版西施可以通过二技能减速封对手走位,然后达到精准控制的目的。

但本次增加西施技能的击退和炸裂效果之后,直接分割了对面战场,让西施的控制技能直接丢失了目标。

因此,这样明年上改动,看似增加了西施技能控制能力,实则是将西施最关键衔接技能直接削弱了。


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王者荣耀:体验服四大英雄调整,西施调整成武则天技能炸裂效果,网友却评论不如不改,如何点评?

昨晚官方在体验服更新之后,主要还是英雄调整,这次调整相当于是测试版本,并没有对比较热门英雄进行整改,具体内容如下。

1.蒙恬三技能增强:此次效果调整中,蒙恬大招可以反复释放用以切换军队阵型。对于蒙恬大招拥有防护、进攻双形态,那么技能的变化效率增加,表现力也越发强悍。

2.廉颇、老夫子同比削弱:廉颇作为峡谷中一位强力坦辅,最大依杖的就是自身霸体和大招技能控制能力。此次将廉颇的基础物理防御由102(+26.3·英雄等级)→同比降低到94(+25.6*英雄等级);另外老夫子基础攻速成长由4%→3%。

经过这轮调整比后,廉颇基础防御值降低,直接影响大后期的扛伤和赖线能力,老夫子的攻速成长值降低,抓单伤害估计也会有跟明显的消减。但是本次最受争议的就属于西施的调整。

西施二技能增加了能量球可以自动飞到一技能印记标记到的目标,并且对英雄产生炸裂效果,但是消除了外圈能量球的炸裂能力,提升了技能伤害值。同时三技能开启时可以击退周围敌人1秒,在大招效果调整方面,删除了之前的强化期二技能冷却时间减半,变成强化期二技能能量球直接变成3个,并且增加了衰减机制。

分析:不少玩家认为西施这波进行了史诗般的技能增强,因为二技能不仅增加指向性技能效果,提升了技能命中率,同时最高可以增加三个法球AOE减速伤害能力,和武则天效果一样,但是技能伤害范围变大。但是为何会有网友吐槽说还不如不调整呢?

其实西施的技能侧重点并不在于爆发型伤害,而是在于频繁接技能控制。经过这轮调整之后,西施大招取消了二技能增幅效果,这样一来西施释放两个伤害技能之后,技能真空期在4~5秒,所以对于只有两个伤害技能的西施来说,打团和对线消耗能力将会大幅降低。

同时依照本人观点,西施强势之处在于对单个目标的控制效果, 旧版西施可以通过二技能减速封对手走位,然后达到精准控制的目的,但本次增加西施技能的击退和炸裂效果之后,直接分割了对面战场,让西施的控制技能直接丢失了目标。因此,这样明年上改动,看似增加了西施技能控制能力,实则是将西施最关键衔接技能直接削弱了。

小伙伴们,对于西施这波调整,你们还有其他的中肯的建议吗?欢迎在下方留言。


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4月24号的傍晚,王者荣耀体验服进行了一次英雄调整,其中有蒙恬、廉颇、老夫子、西施这四位英雄受到改动,下面分别介绍一下。

西施

西施最主要的改动是二技能和大招,在改动后西施的二技能命中到英雄会直接爆炸,让西施的操作性更低了,并且大招也从原本的减少二技能冷却变成了强化二技能发出3个能量球,并对同一个目标的伤害衰减75%

西施在之前技能操作难度有点高,所以这次让西施的操作变得简单了一些,但是有利也有弊,这次的改动让西施在对线不能用二技能清兵,反而算是削弱了一波。

对于不会玩西施的玩家算是加强,对于苦练西施的玩家算是削弱,二技能改动后碰到人就炸,在团战的时候很难打到后排,让西施的秒后排能力变差了。

蒙恬

蒙恬继上次的调整后在三技能的技能效果上做了三技能可以反复释放切换阵型的效果,综合来说蒙恬的整体的作战能力更强,而且经过这段时间的反复测试,相信距离蒙恬正式上线体验服的时间不远了。

廉颇

廉颇在上次的更新中削弱了前期的伤害,并且增加了后期的能力,在这次调整中廉颇的成长属性被削弱了,算是让后期变得不会那么的肉了,从原本的102(+26.3*英雄等级)削弱到94(+25.6*英雄等级) 让廉颇在游戏中更加平衡。

老夫子

在之前的更新中修复了老夫子丢失的bug,导致了之后老夫子的强度提升了很多,所以在这次更新削弱一波,降低了老夫子的基础攻速成长,从原本的4%降低到3%


虽然英雄有改动,但是会在体验服测试,并不代表最终结果,你对这次更新怎么看呢?


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