網遊一大缺點,新手教程難而冗長,玩家:看九陰如何解決這大難題

古劍奇譚正式公測已近一週時間,這段時間中,新職業和新玩法以及遊戲難度也成為了玩家最常討論的一個話題。這段時間有小部分玩家反應古劍奇譚這遊戲的難度產生了爭論。那些抱怨古劍奇譚難的玩家都提出新手引導不夠。不過這種行為著實讓人有些無奈呀。

網遊一大缺點,新手教程難而冗長,玩家:看九陰如何解決這大難題

想想曾經的魔獸世界,在早期版本中幽暗城、奧格瑞瑪的暗巷區等地方,各位老玩家都明白那種在尋路的過程中自閉的過程。但是探索能夠給一名新玩家帶來極強的成就感,魔獸世界至今也在延續這個理念,新地圖短期內不開放飛行權限,而古劍奇譚與之相比已經優化了太多太多了。

不過這也是大眾遊戲口味的變化,長時間的快餐式消費讓現在的玩家很難接受長時間的教程,他們更想玩那種開局打擊感十足的遊戲。可是MMORPG的賣點更多的是在於成長和遊歷的過程,很多玩家的抱怨也變得無可厚非。越來越少的玩家,會進入這樣的遊戲認真玩耍。

但是呢,也有一些遊戲另闢蹊徑的做法,例如《九陰真經》這款遊戲。它幾乎捨棄了前期跟風的任務鍊形式,對於新手玩家來說,相當自由。在完成這個簡單的教程之後,便帶著最初始的武功進入江湖了,雖然系統還是比較保護新手,但是開放式的大局觀,讓玩家離開了那種拘束的感覺。

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真武俠,最自由的主題被髮揮的淋漓盡致。玩家進入只需在新手村裡小逛一會,就可以選擇進入門派或是奇遇獲得武功。當然它的離線打工模式也是一個特別吸引人的一點。玩家在遊戲中玩累了,角色也會固定模式地獲得資源,不需要玩家控制完成,這給大多數不愛肝的玩家提供了一種變強的途徑。

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總之,九陰相比起其他的網遊,更大的特點就是自由度。那麼你有遇到這種情況嗎,歡迎在評論區留言分享哦。


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