如何正確玩好 英雄聯盟!

本篇文章主要教大家如何提高LOL技術的,文章是由大部分LOL可以把握的細節組成

玩家水平=80%的想法+20%的操作

那20%的東西網上有99%的人在講,所以本篇文章不會講任何英雄的操作,講的都是LOL的通識(想法)

目前國服前200,偶爾小宇宙爆發衝進前150

理解遊戲你可以上大師,理解英雄你能登頂國服前50

所以我們從理解遊戲開始

LOL的獲勝方式:推掉基地

如何正確玩好 英雄聯盟!

想要推掉基地→就得有團戰優勢/單路優勢+防守優勢(41分推)→想要有團隊優勢,就要經濟領先/陣容壓制→想要經濟領先就要對線創造優勢/運營創造優勢

所以一場遊戲的勝利在於用線上技巧打出優勢,之後利用運營技巧將優勢擴大,更在於開局前的陣容選擇

理解完遊戲,我們知道了,取勝的關鍵在於以下三點

1.對線技巧

2.運營技巧

3.陣容搭配

但是在講這三點前,我會先穿插很重要的一點心態與意識訓練(很多玩家上分上不去的原因在於心態問題,有的則是連基本功都不紮實,希望看完後能認真對待每一場遊戲,不要出線拿排位練英雄或者掛機的情況)

心態與意識訓練

一.心態

無論隊友怎麼樣 在水晶爆炸前我會做該做的事情 —— DOPA

學會多與隊友進行溝通

認真對待每一場比賽,拿出自己擅長英雄(練英雄右拐匹配)DOPA有一個習慣,每場比賽輸了之後會在word裡記錄下這場比賽的失誤點,這就是比你優秀還比你努力的人啊(┬_┬)

二.意識訓練

1.敵方走位

GANK型走位:原本安穩補刀突然上來換血/走位偏向河道/突然控線,說明對方有人在埋伏

插眼型走位:以中路為例,敵方走向倆路草叢,這個時候可以記錄下來,1級飾品眼的持續時間60S,冷卻時間是180S,每一級加3.2秒持續時間,減少3.2的冷卻時間

2.己方走位

封路型走位:在線上隊友來GANK,或者對拼期有把握進行擊殺,通過一邊輸出一邊走位貼近敵人,不讓敵方逃離自己的輸出範圍,如果是支援線上的話提前鎖死對方後退的路線。

拉扯型走位:在線上對拼時對面小兵比我們多,我們就要邊輸出邊後退把對面拉進我們的兵堆,或者是團戰己方輸出環境不佳,就需要通過拉扯走位將敵方代入我們的團戰最佳區域。

*舉個栗子:例如我方有婕拉沙皇觸手媽輪子媽千珏(輸出高但手短皮薄),對方是傑斯大頭女警風女男槍(輸出高距離高)那對於我們最佳的團戰地點有倆個

1.環境狹隘的野區 2.有防禦塔保護的高地,團戰的時候就要想辦法把對面帶入這些區域

未完待續···

線上技巧篇

在觀看以下內容先,你思考下,你正在和一個操作和你一樣,玩的英雄也一樣的對手SOLO,你會如何在線上創造出一個個小優勢?

一.卡補刀

在對方進行補刀的一瞬間進行平A/控制/技能消耗

二.卡技能

功能性技能:傳送(5min)/閃現(5min)/治療(4.5min)/引燃(3.5min)/虛弱(3.5min)/命運(3min/2.5min/2min)在對面使用這種長時間CD技能的時候在聊天欄裡打上他們下一個關鍵技能的時間,例如對方4分鐘的時候使用了傳送,這個時候在聊天欄記錄下9(代表他下一個傳送是9分鐘的時候)如果點了洞悉天賦,冷卻為85%。

傷害性技能:在對手傷害性技能在CD的時候,可以卡住這個CD上前打一套(如我打AD,牛頭1J W是14秒,Q是17秒,在他使用完一次WQ二連後我就有15S左右的時間可以兇他們了)

逃生性技能:在對手逃生技能CD的時候,可以考慮單殺或者呼叫打野協助擊殺

三.兵線

卡線防GANK:將兵線控制在靠近我們防禦塔的位置,這種控線方式適合以下三種情況

1.我方屬於發育型,對方屬於強勢型

2.對方打野在靠近我們的野區(例如我們在藍色方,玩的是上單,如果我們壓線,3:10秒左右對方打野就有可能會來抓上,這個時候選擇控制兵線是明智之舉)

3.對方線上有英雄消失

卡線GANK:將兵線控在我們防禦塔附近,這種控線方式適合以下倆種情況

1.我方屬於強勢型,對面屬於發育型,到了關鍵等級直接將對面帶走(例如我們是鱷魚,對面是天使,將兵線控在我們塔下,到3級直接一套將他帶走)

2.和我方打野提前進行溝通,進行協助GANK。

推線:快速清兵入塔,適合以下四種情況

1.對方屬於線上消耗型英雄,我們屬於發育/支援型英雄,快速清兵讓對方無法對我們進行壓制(例如我們是天使,對方是拉克絲)

2.對方前去其他路支援,我們有TP或者來不及支援,可以選擇推線讓對方損失1-3波兵線(有TP,清完一波左右就去支援,沒TP就推2-3波兵線回家)

3.對方狀態不好,我們可以和打野協助塔下擊殺,這個時候將兵線快速推進塔內進行塔下強殺

4.將對方擊殺後,可以迅速推線進塔,讓對方損失1-2波兵或者一個TP

控線壓制:這種屬於卡線GANK的進階版,當線上打出優勢後,將兵線控在我方防禦塔附近,將對方驅逐出經驗區(不讓補刀,不讓吃兵),完成等級和經濟的壓制

*注意的是6級前壓制對手的話一定要注意小兵的動向(可以通過觀察我們小兵知道對面小兵的位置),如果對面帶著一波兵進行協助攻擊的話,即使優勢也有可能會被擊殺。如果對方是跟著小兵出來的話,這個時候應該躲進草叢避開小兵的仇恨,再出來進行壓制

兵線牽制:在我方劣勢的情況下,利用以下幾種方法進行兵線牽制來達到對方無法推上高地和為隊友發育創造時間的作用

四:卡等級:在對線期利用一瞬間的等級差對地方進行消耗或者擊殺來創造線上優勢的技巧

2級:單人路7個小兵/一個BUFF小野怪+6個兵,2個BUFF小野怪+3個兵

雙人路9個兵/小野怪+8個兵

對拼最好的時機是在還有2個兵到2的時候開始往前走位對拼,打的一半的時候瞬間到2讓對手措手不及(鑽石往上一般都會讓AD單吃野怪到2,上吃BUFF小怪)可以看看這場王者局,武器是如何利用這個技巧搶2級滾起雪球的


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