8.0火法4层冲击大师各情况打法、收益、细节,让亲儿子燃烧起来!

最近讨论火法冲击大师的人比较多,本文说明一下各个情况下的不同收益,以及如何选择火冲的时机,希望大家也自行尝试并提出意见。

常见问题解答

1、裸燃烧能否叠加4层冲击大师?

答案是可以,需要非常精细的操作, 以我自身16急速裸燃烧能打出来,但是非常容易失误, (提高一定的急速,能让容错变高,但是急速太高,你在本中的重组阵列就会加到急速上,在这里推荐带一件压倒能量,只要触发了,就很容易实现了)

2、在自身有小括号情况下,循环中的灼烧+火冲+炎爆+炎爆怎么打出来?

首先说明一点,这个循环对急速和距离是没有要求的,这就是最基本的爆发期间灼烧1+1循环,火冲是为了与自身已有的小括号凑成大括号(具体火冲时机后面会说,我们需要把火冲从循环里单独拿出来去讨论,因为它没有GCD),那么实际上可以当成自身有大括号去打灼烧的1+1。相信火球+炎爆的1+1大家都会打,那么灼烧+炎爆也是一样,灼烧虽然没有弹道,但是灼烧返还的小括号有短暂的延迟,在返还小括号之前打出炎爆,就可以靠灼烧和炎爆再次形成一个新的大括号,继而打出第二个炎爆。因此我们需要在灼烧读条的过程中就狂按炎爆。

3、距离到底影响什么?

首先普及一点,点燃是技能命中结算。我们可以通过控制距离,让我们的操作和收益有更大的空间,远距离我们可以让双炎爆的第二个炎爆多吃一层冲击大师,近距离可以解决我们最后一个炎爆无法吃到冲击大师的问题。

4、使用冲击大师的手法,火法的单体DPS到底达到了什么程度?

如果你熟练的掌握了冲击大师手法,你的单体输出不会比奥法差。

5、为了稳定打出4层冲击大师,重组阵列加到急速上收益如何?

实际上加急速和暴击,在爆发期都是会转换到精通上的,这里没有区别。区别只在没有法阵的平稳期,法阵的时候攒了火冲也是转过去的。因此平稳期,还是单体暴击,带add的急速。

6、前置流星与后置流星收益对比如何?

个人感觉差距不大,而且由于有柳枝的存在,前置流星的收益相对更高。首先明确流星落地的初始伤害造成点燃,后续流星灼烧没有点燃,根据技能伤害来看,瞬发炎爆拥有双倍点燃,这个数值只比流星造成的点燃少一点,同时如果后置流星,需要将第二个法阵覆盖流星灼烧的伤害,而前置流星就没有这个问题。所以,个人不建议后置流星。

详细情况分析

裸燃烧,火冲前置

技能循环

小括号进入爆发:1法阵+火冲(法阵读条时按下火冲,时机后面说,让4火冲更早转好容易续层)+陨石+燃烧+1炎爆+2火冲+2炎爆+灼烧+3火冲+3炎爆+4炎爆+灼烧+4火冲+5炎爆+闪光+6炎爆(4火冲根据自身急速选择到底打在灼烧前还是后)

收益和火冲时机说明

仅从冲击大师层数来看,火冲前置打法陨石吃了2层冲击大师,1炎爆吃了1层冲击大师,2炎爆吃了2层冲击大师,3、4炎爆吃了3层冲击大师,5、6炎爆吃了4层冲击大师;传统方式陨石吃了1层冲击大师,1炎爆吃1层冲击大师,2、3炎爆吃2层冲击大师,4、5炎爆吃了3层冲击大师,6炎爆吃了4层冲击大师。前置方式陨石多享受1层冲击大师,炎爆多享受了2层冲击大师,收益更高。6炎爆无法打进法阵,只能吃到燃烧和4层冲击法师。1火冲需要尽可能打的早,同样,2、3火冲需要尽可能押后,保证4火冲能续上。

15-17的急速更好实现,防止4火冲断档,由于4火冲打的早,6炎爆的4层冲击大师都快吃不到了,如果距离远最好使用闪光靠近目标保证吃上4层冲击大师。

提升成功率的关键只在于1-2火冲的间隔把握,如果能做到必定成功:1火冲如果打的早,2火冲有可能接不上;1火冲打的晚,那么1炎爆打出去GCD转完后,需要等待冲击大师的BUFF快结束再去续2火冲,导致中间有一段空白法阵期,但是仍然能保证所有循环能打完并打出应有的效果(因为我们输出的思维定式是技能连贯没有空挡,所以导致第二个火冲容易补早导致后面续不上,这种方式成功率最高);1火冲如果你打的非常好,能够在1炎爆的GCD中打出2火冲且正好续在冲击大师BUFF快结束的时候,那么就是最完美的完成了循环。这里推荐从高急速开始练习熟悉循环,再降低急速去调整一个合适的值。

在练习的时候,为了保证快速进入下一轮循环,请打开PVP,天赋点出纵火狂(火球减少5秒燃烧CD),天赋点出反斩杀,保证快速获取第一个小括号进入爆发,这样能够大量提升你练习的效率。

单狂暴(请选择前置火冲打法)

技能循环

小括号进入爆发:法阵+陨石+燃烧+1火冲(打在陨石GCD中,尽可能延后)+1炎爆+灼烧+2火冲+2炎爆+3炎爆+灼烧+3火冲+4炎爆+5炎爆+4火冲+灼烧+6炎爆+闪光+7炎爆

收益和火冲时机说明

6炎爆吃到了燃烧和4层冲击大师(6炎爆可能可以吃到法阵,但是个人尝试了几次都没有吃到,也许需要提高急速),7炎爆只能吃到4层冲击大师(这里如果距离太远可能吃不到4层冲击大师,可以打完6炎爆后利用闪光靠近目标打出7炎爆)。

最好的情况我们也无法让7炎爆吃到法阵和燃烧,因此我们在只有狂暴的情况下,应该尽量将火冲前置,打成 火冲+灼烧+炎爆+炎爆让上一轮的第二个炎爆多吃一层冲击大师。(按我目前的急速和网络延迟,我试了几次,火冲前置会出现火冲接不上或者火冲CD没好的情况,因此这里推荐只将4火冲进行了前置去续4层冲击大师,如果距离足够可以让5炎爆也吃到4层冲击大师。急速比较低,打不出7炎爆的朋友,请沿用裸燃烧前置火冲打法,狂暴下6炎爆的火冲前置打法第6个炎爆能吃到所有增益,火冲前置打法应该收益更高。

2、前置火冲(手法与裸燃烧一致,但是基本不会失误且对急速没有太大的要求,同时第6个炎爆能吃到所有增益,具体收益见下图)

8.0火法4层冲击大师各情况打法、收益、细节,让亲儿子燃烧起来!

如果没算错的话。。应该像图里写的一样

单嗜血

技能循环

小括号进入爆发:法阵+陨石+燃烧+1火冲(可以做个宏紧跟陨石同时打出去,让火冲更早进入CD)+1炎爆+2火冲+灼烧+2炎爆+3炎爆+3火冲+灼烧+4炎爆+5炎爆+4火冲+灼烧+6炎爆+7炎爆

收益和火冲时机说明

应该尽量将火冲提前,利用弹道让陨石和上一轮的第二个炎爆多吃一层冲击大师。

单嗜血情况下,火冲紧跟上一个炎爆打出,实际循环已经变成了在拥有大括号的情况下打出 灼烧+炎爆+炎爆+火冲。我们能够通过弹道,让1、2炎爆吃到2层,3、4炎爆吃到3层,5、6、7炎爆都吃到4层,同时由于2火冲的提前,陨石也吃了2层,比常规方式多了1层。

自身急速16.22,前期测试由于忘记摘压倒能量特质,所以有点问题,已经重新测试,测试结果和手法均不变。有朋友在贴中提出用火冲前置手法,这样会让1火冲吃不到法阵和燃烧,不建议这么打。

如果急速不够导致火冲衔接比较紧凑,可以不必非把火冲打在灼烧前面,使用常规灼烧+火冲+炎爆+炎爆,给4火冲留有余地。

狂暴+嗜血

1、后补灼烧炎爆(16.79急速打出)

技能循环

小括号进入爆发:法阵+陨石+燃烧+1火冲+炎爆(使用爆发宏完成)+2火冲+灼烧+2炎爆+3炎爆+3火冲+灼烧+4炎爆+5炎爆+4火冲+灼烧+6炎爆+7炎爆+灼烧+8炎爆

收益和火冲时机说明

应该尽量将火冲提前,利用弹道让陨石和上一轮的第二个炎爆多吃一层冲击大师,与单嗜血的情况一致,但能多打一个灼烧+炎爆。

将爆发宏中加入火冲和炎爆,使燃烧能够开在非常接近陨石GCD结束的时候,且同时打出火冲,并在GCD结束立马扔出炎爆。从而保证8炎爆能吃到燃烧。

/cast 燃烧

/cast 狂暴

/use 13

/use 14

/cast 火焰冲击

/cast 炎爆术

2、高容错8炎爆打法

技能循环

小括号进入爆发:法阵+陨石+燃烧+1火冲+灼烧(使用爆发宏完成)+1炎爆+2炎爆+2火冲+灼烧+3炎爆+4炎爆+3火冲+灼烧+5炎爆+6炎爆+4火冲+灼烧+7炎爆+8炎爆

收益和火冲时机说明

应该尽量将火冲提前,利用弹道让陨石和上一轮的第二个炎爆多吃一层冲击大师,与单嗜血的情况一致,但能多打一个灼烧+炎爆。

将爆发宏中加入火冲和灼烧,使燃烧能够开在非常接近陨石GCD结束的时候,且同时打出火冲,并在GCD结束立马读灼烧。这样在急速稍低的时候,也一定能打出8炎爆,至于8炎爆能否吃到燃烧取决于个人熟练度和自身急速。个人认为收益没有第一种手法高,因为作为要吃4层冲击大师的8炎爆吃不上法阵,同时前面的陨石少吃1层冲击大师,多了一个能吃1层冲击大师的炎爆。有时间的朋友可以测试一下

/cast 燃烧

/cast 狂暴

/use 13

/use 14

/cast 火焰冲击

/cast 灼烧

一些题外话

虽然我们将火冲打在特定的时间,能够有效的提升DPS,实际上在实际战斗中,我们可能因为环境因素不太好严格去执行。

那么我们优先应该保证冲击大师的BUFF不断,这就是我说的把火冲这个技能单独拿出循环,尽可能打在上一层冲击大师BUFF快要结束的时候,给下一层火冲打的时间留出余地。


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