2020年女性游戏市场或达568.4亿元

编者按:潜力巨大

国内要闻

2020年女性游戏市场或达568.4亿元

近日,Mob研究院发布了《2020”她游戏”研究报告》。报告显示,中国目前3.9亿女性玩家,今年女性游戏市场或达到568.4亿,未来潜力巨大。

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巨人网络2020年一季度净利润2.99亿元 同比增22.6%

4月30日消息,巨人网络发布2019年年度报告及2020年一季度季报。2019年公司营收约25.71亿元,实现归属上市公司股东净利润8.2亿元。2020年一季度公司业务回升势头强劲,营收6.92亿元;归母扣非净利润约2.99亿元,同比增长22.6%。公司过去四年坚持每年拿出超过年利润30%现金分红,今年分红总额约2.5亿元。

《波西亚时光》Steam版销量突破百万大关

昨日《波西亚时光》游戏官方宣布:《波西亚时光》PC版销量已经突破100万大关。官方对所有支持的玩家表示感谢,并会在接下来几个月不定期举办抽奖活动。

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国际热点

微软2020Q3财报:游戏业务收入基本持平 XGP用户数突破1000万

微软在今天公布了截止到 2020 年 3 月的季度财报,根据其数据显示 Xbox 游戏业务整体收入约为 23.5 亿美元,同比去年下降了 1%;Xbox 内容与服务收入上涨约 2%,可以说表现基本与去年持平;Xbox 硬件收入下降 20%,这与主机世代更替,以及微软近期下调了 Xbox 主机售价有关。

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疫情期间全球玩家射击游戏游玩人数飞速上升

近日,国外数据研究机构Newzoo发表了一篇题为“疫情期间全球玩家更偏爱什么类型游戏”的研究报告。数据显示,在去年12月到今年3月的时间里,除了Moba与格斗游戏外,其他类型的游戏玩家都呈现上涨趋势,而这其中射击游戏以40%的增长幅度稳居榜首,46%左右的的PC玩家在射击游戏中花的时间更多。

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