ROG X ACRONYM 頂級電競品牌與潮流教父跨界新境界

從電競品牌走向電競潮牌,2020年堪稱ROG跨界元年。從年初發表的高性能潮玩筆記本-幻14,到年中宣佈與電音教主Alan Walker的品牌合作,ROG再次顛覆玩家想象,帶來了與機能潮牌ACRONYM的跨界聯名ROG幻14-ACRNM 限定版。


ROG X ACRONYM 頂級電競品牌與潮流教父跨界新境界


說到機能潮牌,就一定會提到龍頭品牌ACRONYM。這個總部位於德國的獨立服飾品牌由 MichaelaSachenbacher 和 Errolson Hugh 創建於 1994 年,不只以高科技材質與前衛的設計聞名,更講究日常生活中在任何狀態下的實用性。除了自家服飾,首席設計師Errolson Hugh前幾年與NikeLab ACG的合作轟動一時,近日更與遊戲大作《死亡擱淺》共同推出 J1A-GTKP 聯名外套,秒殺完售。


ROG向來勇於挑戰新的思維與元素,例如早在2017年產品外觀就導入不對稱的一刀流,至今仍獨樹一幟;今年年初,擁有獨家設計且可自由創作光顯矩陣屏(AniMe Matrix™)的ROG幻14,至今市場上仍熱銷到缺貨。而這次與ACRONYM的聯名設計,已經不只令人耳目一新,而是出乎意料,徹底突破了所有人對於電競筆電外型的想象。


「ROG對於合作對象的考慮,知名度並非首要條件,最看重的其實是Cyberpunk(賽博朋克)的精神。」ROG全球營銷總監傅星翔說。「不管是電音教主Alan Walker,或是機能教父Errolson Hugh,他們的風格都帶有Cyberpunk這個關鍵詞,形於外的便是挑戰傳統、突破極限、科幻以及近未來。」

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什麼是Cyberpunk?

「Cyberpunk」中譯為電馭叛客(或譯「賽博龐克」、「賽博朋克」)。Cyber源自Cybernetics(模控學),而Punk則指叛逆精神。這個概念奠基於1984年William Gibson的作品《Nuromancer神經漫遊者》,此類型作品情節多與科幻、人工智能(AI)及反烏托邦相關,知名電影《銀翼殺手》、《攻殼機動隊》等都同屬這個脈絡,近期更有全球玩家引頸以待的3A大作《電馭叛客2077》即將上市。


ROG自2015年以來作了品牌視覺整合,發展出一套以Cyberpunk為基底的ROG世界觀,在各式影片或活動中頻頻曝光,近兩年發表的ROG品牌影片更被譽為「被PC耽誤的遊戲品牌」。擁有這樣的調性,ROG與ACRONYM合作推出一臺不合常理的電競筆記本,彷彿才是情理之中。


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極致色彩學與ROG的不妥協


「ACRONYM並非一個普羅大眾所熟知的品牌,而是極端有個性的頂尖潮牌,與ROG的價值觀不謀而合。」傅星翔表示,「選擇與ACRONYM合作,是ROG近年來最大膽而成功的嘗試。」


從產品到營銷,對ROG團隊來說,ROG幻14-ACRNM 限定版的完成是一段辛苦卻痛快的奇幻之旅。「我們最初期望ACRONYM在產品上為ROG帶來新的想法,也預期過與 Errolson Hugh這樣的設計師合作,磨合的過程不會太輕鬆。但結果是,過程的辛苦是我們預期的十倍,但創意上的驚豔是我們預期的一百倍。」


都說ACRONYM是一個絕不妥協的品牌,而ROG團隊通過這次的合作,算是見識到了 Errolson Hugh超乎常人的熱情與堅持。頂尖設計師對於色彩的要求當然頂尖。為了機臺上雷雕與印刷的灰白色到底是多灰或多白,ROG團隊打了不下40次的樣,帶著一堆樣品飛到比利時讓設計師親選,確認的當下如釋重負,和設計師一起把選中的的色號命名為「Final Grey」。


玩家體驗來自於細節


ACRONYM對於極致的追求當然不只在機臺本身,玩家會碰觸到的每一個環節,全部都被重新客製化。


若你有幸收藏到一臺ROG幻14-ACRNM 限定版,你會發現在看到它之前,會先看到獨家設計的瓦楞紙箱、可當作電腦包重複使用的氣柱袋包裝、特製版的變壓器、以及特製版的說明書--設計師甚至指定了說明書的紙質。「我們從來沒有想到過說明書也要特製,但是設計師說,他們的說明書,要讓玩家可以貼在牆上珍藏。」而隨貨附上的U盤,也要符合「多功能」的前提,可以掛在身上當配件。「最辛苦的都還不是找出Errolson指定的繫繩款式跟顏色,而是所有的繫繩都有指定的繩結打法,然後包裝紙袋上的印章也不是標準化的印刷,而是人工一個一個蓋。」為了這個繩結,廠商甚至錄了一段影片,讓工廠全部照著打。而為了人工蓋的章,廠商也試蓋了好幾種方式,一再和ROG團隊確認「不標準化」的接受範圍。


ROG X ACRONYM 頂級電競品牌與潮流教父跨界新境界

而玩家的體驗當然不會僅限於硬件。這臺電腦最特別的地方既不在機身也不在包裝,而是通過軟硬件的結合,邀請玩家一起解鎖ACRONYM傳遞的信息,體驗ROG幻14-ACRNM 限定版獨一無二的旅程。透過電腦內附的U盤以及註冊電腦上預先搭載的軟件「The Brain」,玩家會不定期接收到不同的檔案,可能是一段音文件、一張圖片或一段文字。就像是遊戲上市之後再陸續推出的DLC(Downloadable Contents,遊戲擴充內容)。


「精確的說,ACRONYM這次與ROG推出的不是一臺電腦,而是一場遊戲,電腦只是這場遊戲的載體。」全世界各地的玩家必須要互相交流各自收到的線索,一起探索ACRONYM隱藏的彩蛋。「連我們都不知道完成拼圖後會得到什麼,這也是為什麼我說這是一個很大膽的合作。」傅星翔說。


For Those Who Dare:有膽才能玩出新高度


「我覺得這個項目最神奇的地方還不在於ACRONYM提出的概念前所未有,而是這麼異想天開的項目,老闆竟然照單全收。」傅星翔表示。


一般的電腦從設計到生產銷售,即使戲法各有不同,也有一個大概的模式與時程。但ROG ROG幻14-ACRNM 限定版完全脫離這個常規。ACRONYM是有名的「不做營銷」的品牌:無論設計師的創意如何,產品到了消費者的手中之後,消費者的解讀就是最後的文本,設計師的意圖並不重要。「新品上市前通常總部會提供Do's and Don'ts的文件讓通路準備營銷曝光,但這臺電腦只有Don'ts。」傅星翔坦言,像這樣「什麼都不能做」,一開始的確讓營銷與業務團隊不知所措,「把一切放手讓ACRONYM自由操作,這件事即便是在勇於創新的ROG團隊,不敢說一定絕後,但至少也是空前。」ACRONYM從產品到平面設計,甚至是Errolson Hugh本人在Instagram上的產品發表,全都不按牌理出牌,但是出於對ACRONYM的信任,管理階層全然力挺,連帶著全球的業務跟營銷團隊面對ACRONYM出手的每一張牌,也越來越鎮定。


「這個合作帶給我們的不只是一個產品,而是帶領整個團隊突破框架,來到一個新高度。」不管是對於ROG團隊,或是全球玩家而言,Errolson都帶來了一個精彩的遊戲之作。


關於ROG

ROG (Republic of Gamers) 玩家國度是華碩旗下的專業電競品牌,創立於2006年,致力於為玩家提供專業、高效、優質的電競裝備,產品線跨越主板、顯卡、筆記本電腦、臺式電腦、遊戲手機、顯示器、音頻設備、網絡設備以及電競周邊等,是全球電競玩家及遊戲愛好者的首選品牌。


關於ACRONYM®

ACRONYM®由Michaela Sachenbacher和Errolson Hugh於1994年成立,是一家獨立的設計機構,專注於機能服裝風格和技術的統一。通過其同名品牌以及眾多合同設計項目,ACRONYM®對新一代技術服裝產品和用戶的出現起到了重要作用。ACRONYM®機構將繼續為世界各地的特定品牌和公司提供諮詢和設計服務。


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