媒體天天說國產遊戲發展好,2018年到底出了哪些國產遊戲?

媒體天天說國產遊戲發展好,2018年到底出了哪些國產遊戲?

這裡只列舉了幾款,在目前國內市場上影響力較大,且比較有搞頭的單機,網遊、手遊、頁遊不在列舉範圍內。同時,並不與諸多3A做對比。

廢話不多說,直接來:

一、《天命奇御》

上市時間:2018.8.8

一個比較傳統的武俠故事,背景發生在北宋初年。

如果你喜歡一個傳統的武俠故事,那這是你的好選擇。雖然畫面也就那樣,打擊感也就那樣、人物也就那樣、劇情也就那樣(欲揚先抑!),但這並不能阻擋它成為一款還不錯的遊戲。

畢竟它是一款ACT遊戲,而且武俠風格濃郁,也很有代入感。

steam上"好評如潮"的評價,說明刨掉情懷濾鏡,它依然值得一玩。

結論:傳統風味,新舊兩吃

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二、《救贖之路》

上市時間:2018.4.25

一款扁平化的《黑暗之魂》。意思就是,虐、很虐、不帶喘氣兒的虐……

還是蠻有意思的,刨掉亂七八糟的支線、去掉數之不盡的小怪,上來就剛boss,從頭剛到尾。

但不可抗的硬件因素,過於直白的單線程,和"樸實無華"的演出,讓它並沒有真正達到玩家心中希望的驚豔。

結論:精巧有餘,氣魄不足。

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三、《武俠乂》

上市時間:2018.7.27

想吹它,因為它的設定告訴我,這是一款我期待已久的武俠。自由對抗誒!俠士對戰誒!菜雞互啄誒!(這條不算)

但實在是有點高開低走的感覺。毀掉一款競技類遊戲,最快的手段是什麼?一、玩家人數;二、玩家素質。

《武俠乂》,這兩條,佔齊全了……順便提一嘴,這個"乂"字我倒是能理解,一個是長得像兵刃相交,一個是聯想到"義",一個是有逼格。但製作組真的沒想到大家不認識它麼……

結論:心比天高,命比紙薄。

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跳票

《光明記憶》

這是一款我比較期待的遊戲,科幻、FPS、單機。我記得上一次看到這幾個關鍵詞還是敖廠長說的《大秦悍將》

從預告來看,畫質不錯,也有近戰元素,主角是個小姐姐……不過已經看出來:演出不存在、配音一言難盡。至於故事,額,分章節的……你不能期待一款FPS的劇情能達到《奇異人生》那樣,所以並不樂觀

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但依然非常值得期待。但由於國產一貫的尿性,並不敢有太大期望。希望它能像《古劍三》一樣驚豔一下吧~

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這裡特地空出來了《太吾繪卷》、《河洛群俠傳》和《古劍奇譚三》,這三款遊戲。因為這三款影響力就今年而言,可說是破壞級的。

所以咱準備對它們做一個相對詳細的分析和評測!

感興趣的親可以關注一下咱~


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