魔獸世界那些年滅團滅到工會解散的BOSS,巫妖王前三都排不到

本文排名僅限於WLK及之前版本:

10 拉格納羅斯(經典舊世)

魔獸世界那些年滅團滅到工會解散的BOSS,巫妖王前三都排不到

對於還在60年代初期的玩家來說,拉格納羅斯對40人團隊配合的考驗達到了一個新的境界,尤其是MT,火抗堆到400以上在MC開荒期並不是一件容易的事情,而即使火抗在400以上,臉黑的主T也難免被擊飛,副T則需要馬上接手,銜接時間非常緊迫。即使配合的非常好,被BOSS的隨機AOE打進岩漿也是在所難免,在岩漿裡游泳可不是件愜意的事情,玩家一定要以最短的路線游回到岸,而很多玩家只是熟記了BOSS階段打法,而對岩漿的最優遊泳路線卻並不熟悉,導致某些情況下毫無準備的玩家掉進岩漿後不能及時得到治療,在熾熱的游泳池不停繞圈被活活燒死。

9 雙子大帝(經典舊世)

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號稱60年代最漫長的BOSS戰,雙免疫機制,誇張的血量,互相傳送,距離過近加血,奧爆、暴風雪、暗影箭、重壓打擊、釋放腐蟲,作為魔獸世界團本的第一個雙人BOSS,兩人配合可謂是既完美又淫騷,由於當時雙子大帝風騷的動作和淫蕩的造型,被稱為“魔獸世界頭號流氓組合”。這對BOSS也開啟了法系坦克的先河,連不情願的術士玩家也被推上了MT的位置。你以為這就是這對流氓的全部能耐?你錯了,這對流氓相互傳送後會清空仇恨,並對最近的一個玩家施加初始仇恨,MT必須保證在每次傳送後,要在最前排,並且拉穩仇恨。尤其在維克洛爾大帝傳送後MT不但要保證是距離它最近的玩家,並且還要保持一定距離,以免被奧術爆炸擊飛,這種讓你相互矛盾的操作簡直讓人抓狂。

8 基爾加丹(燃燒遠征)

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技能繁多,邪惡鏡像、末日決戰、減速火花等足以讓玩家頭疼,對於玩家來說,TBC時代的最終BOSS恐怕不是伊利丹,而是這位僅僅冒了一半身子的薩格拉斯副官。

基爾加丹的技能和菲米斯,雙子的技能施放循環有所類似,採用了週期性技能之間夾雜隨機性施放技能的模式,而這也是基爾加丹戰役時最大的減員原因。團隊硬件、團隊戰術,從DPS到治療能力缺一不可。雖然基爾加丹一戰非常困難,但在玩家難度口碑中卻不出彩,歸其原因,一是同時期的阿克蒙德與他同樣強力(後因地形BUG被玩家虐出翔)。二是同為太陽井副本的另一個BOSS穆魯難度遠高於蛋蛋。

7 天啟四騎士(經典舊世)

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60年代時的麻將桌組合天啟四騎士用實力教導玩傢什麼叫MT永遠不夠用,8、9個MT交替變換使用需要高度的團隊配合,而在60年代,一個公會里能夠隨時找到8、9個合格的MT可是非常困難的事情,正是由此原因,天啟四騎士卡散當時無數的魔獸工會,僅是為了能夠整合夠用的MT。

直到8戰士轉軸戰術被應用熟練,對MT硬件要求有所降低,這個麻將桌組合才停止禍害各工會。

之後WLK時代天啟四騎士被適度削弱,但依然考驗團隊協作。

6 墮落的瓦拉斯塔茲(經典舊世)

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名副其實的團隊絞肉機,仇恨檢驗機,金幣回收機,工會終結者(綽號太多),那個時代的牧師最怕會長帶去打小紅龍,跟它對戰開局上來就贈你一個全團BUFF每秒回血回藍回能量,而且買一贈一,還附送你一個強力BUFF,燃燒刺激這玩意要是沒有副作用還真是個頂級BUFF,被燃燒刺激點了名的玩家你就遠遠待著就好,關鍵是這傢伙特貪戀坦克的肌肉,沒事老點名MT,這就非常容易造成仇恨混亂,趁著仇恨混亂,再來幾口老火,基本就差不多了。

5 巫妖王(巫妖王之怒)

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作為魔獸系列的主角,全世界範圍內,沒有任何團隊成功擊殺0-BUFF英雄難度的阿爾薩斯。Paragon公會也是在5%BUFF下,壓縮治療情況下僥倖擊殺。

HLK開荒時期,很多玩家因為支持不住高強度的開荒換了一波又一波,許久沒有發生的卡散公會現象也終於在此時重演。寄生的機制,黑水擴散的機制,扔人和擊飛的機制導致了這場漫長的戰鬥卻根本沒有絲毫容錯可言。整場戰鬥的壓力都讓人喘不過氣來——沒有任何一個時間可以容許你喘口氣,貼近的時間軸一個挨著一個,每一個技能都是殺招,每一個人都可能害了整個團隊,而只要意外死亡,你連戰鬥復活的機會都沒有,這真的可以讓人神經衰弱。

4 尤格薩隆

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就算是現在,每週依然有很多小夥伴去尤格薩隆那刷飛機頭。尤格薩隆和克蘇恩一樣都是魔獸裡的上古之神之一,是第二個出現在遊戲中的古神。尤格薩隆被稱為千喉之魔,是奧杜爾副本中除隱藏首領觀察者奧爾加隆之外的最終首領,掉落80級的史詩裝備“瘋狂之觸”以及拉風無比的飛行坐騎“米米爾隆的頭部”。正所謂,沒被尤格薩隆滅團過的魔獸人生是不完整的,0守護者模式在當時更被認為是No Patch No Down(NPND,不削弱沒法打)的硬骨頭,不過已經被星辰在2009年7月8號攻破,星辰也因此獲得世界FD。

3 奧羅

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如果設計這樣一個BOSS,他的每一招都能秒殺全團,但血量只有5人本BOSS那麼多,有團隊可以幹掉他嗎?答案是:沒有。

當年奧羅就是這樣的一個BOSS,而且血量遠超5人本。他的鑽地可以一次秒殺磕了泰坦喝了自然藥的MT。沙暴技能一吹就是60碼遠,還是AOE,這就造成了“站近了直接秒殺,站遠了擊飛。”的無語境地。

這位BOSS的另一項成就是:魔獸世界歷史上存活時間最長的BOSS第一名。存在了3個月之久,都沒有團隊可以擊殺。

幸運的是,這個BOSS掉落很一般,而且是一位可跳過的BOSS,所以大多數工會都對其避而遠之。

2 穆魯(燃燒遠征)

魔獸世界那些年滅團滅到工會解散的BOSS,巫妖王前三都排不到

TBC時代公認最難BOSS 卡散工會最多的BOSS

“如果能過穆魯,蛋蛋僅僅磨合下就過了”,是哪個年代玩家對穆魯的平價,凡是經歷過燃燒遠征年代的老玩家都知道穆魯的變態。

穆魯是這樣一個BOSS:

  1. 你很清楚他的打法,但你就是很難做到。
  2. 是一個需要卡著秒錶去算時間的BOSS。
  3. 是一個每次它快要死亡的時候讓你團滅的BOSS

即使後來穆魯被削弱,團隊想要每次打通穆魯也依然不是定論。每次打穆魯,都感覺像在開荒,即使你已經打過它上百次。

1 克蘇恩(經典舊世)

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用慘絕人寰來描述與克蘇恩的戰鬥非常貼切,眼稜 激光讓你找到007動作大片的感覺,一個眼稜180°掃射放倒一團人是經常的事情。想要不死,就得全團如同跳舞一般整體圍著BOSS轉了一個半圈。在之前的魔獸世界中,沒有任何BOSS要求此苛刻的站位。多少T在克蘇恩面前被虐的想要掛機。

在被削弱之前,沒有一個公會可以擊殺它。國服第一次擊殺克蘇恩是在他被削弱兩次之後,當之無愧其NPND的名號。


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