王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

在5.2日的KPL職業聯賽中,武漢eStar對戰LGD的第三場,在eStar選出孫臏輔助,準備配合白起橘右京打遊走支援體系時,LGD四五手選出老夫子、大喬進行應對。

五樓選出大喬,可謂神來之筆。

王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

大喬特殊的群體傳送機制,打對面跑線打團型陣容完全不虛,甚至可以說把這類遊走支援體系剋制的死死的。

而當我們回顧第三場比賽時,就會發現,大喬體系的瞬間抱團簡直是抓單利器。在這場比賽中,大喬和老夫子不斷地進行單帶,當對面過來防守時,見人多就回城,見人少就召集隊友打。這樣的戰術思路一直讓eStar的打團體系得不到發揮,使其一直陷入單路被抓而支援不及時導致4打5的局面,最後毫無懸念的輸掉比賽。

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當我們從職業比賽回到路人局時,大喬似乎變回了雞肋的存在。路人局中大喬的出場率非常低,而勝率也十分不堪。截至到昨天,基於官方排位賽的統計數據,大喬勝率僅49.16%。而孫臏為53.58%,蔡文姬為53.28%。

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而路人對蔡文姬和大喬輔助的喜愛程度,顯然更不是一個層次的。讓你選,你會選大喬嗎?唐sir昨天玩射手就遇到了不會玩的大喬輔助,永遠躲在我後面,不抗傷,沒控制,回城放在敵人腳下……而她與野王哥哥的親密互動,更是讓唐sir“被虐”到眼淚都快流乾了。

但坑歸坑,唐sir對這個英雄毫無偏見,反而,這次在kpl中展示的驚豔打法,值得我們學習和思考大喬的真正妙用,讓頭疼輔助成為上分套路。

王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

接下來,唐sir就為大家分析大喬輔助的解析和打法思路。內容預告:①英雄解析;②技能全解;③打法思路

英雄解析

如果說李白元歌這類英雄為操作而生,那麼大喬就是為moba遊戲而生。Moba類遊戲其實是一種偏向策略的競技遊戲。

雖然和傳統的星際爭霸、紅色警戒純策略遊戲大有不同,加了很多英雄操作的因素,但最終,依然是偏向策略運營。不管是兵線掌控還是資源爭奪、打法套路,不得不承認,王者這個推塔遊戲是要靠腦子來玩的。

而大喬的英雄機制,完美迎合了“策略”這兩個字。作為一個特殊的輔助,她不同於牛魔、盾山、廉頗等前排硬輔,也不同於蔡文姬、明世隱、瑤等當裝備增益提供回覆的軟輔。

王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

她更像是一種戰術型輔助,而這個輔助,是一名掌控全局、運籌帷幄的大腦。她能及時的送你回家,同時也能把你傳送到正在廝殺的戰場,所以大喬是整場遊戲節奏的把控者。她可以從萬軍叢中“拯救”隊友,也可以獨身一人“包圍”敵人。

但這一切,都要建立在會玩的基礎上。大喬從來就不是一個簡單的輔助,他是局面的把控者,是充當整個隊伍的大腦的輔助。

王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

技能解析

要玩好大喬,對於技能的理解要到位。下面唐sir先對大喬的技能進行詳細解讀。

大喬的被動川流不息,大喬會與最近的一名己方英雄連接水鏈,會給隊友和大喬增加40到60的移速,根據等級增加。而一雙300的草鞋也才增加30的移速,所以大喬的這個被動對移速的增幅是很大的,射手在前期對線可以靠移速優勢形成壓制。

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一技能鯉躍之潮,向指定位置施放,對路徑上的敵人造成傷害並造成擊退效果,而己方在路徑上會大幅增加移速。這個技能的擊退效果十分明顯,施放距離也遠,是一個很強勢的控制技能。但同時延遲較長,需要預判。

二技能宿命之海,是大喬具有傳送功能的技能之一。大喬會在指定位置召喚法陣,4秒後會把法陣內的隊友傳送回家,並瞬間回滿所有血量和藍量,同時增加持續3秒的移速。二技能的合理運用能拯救隊友于危難之間,但同樣,4秒的等待時長,十分考驗對技能的預判和施放時機。

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三技能絕斷之橋,在指定位置施放,對區域內的英雄造成持續傷害和一次沉默效果。三技能的核心是沉默效果,可以用來打斷敵人技能,和限制敵人進場。

四技能漩渦之門,在指定位置召喚法陣,造成區域傷害,法陣可以存在8秒,在此時間內,其他隊友可以點擊觸發法陣,經過短暫延遲後,傳送到法陣的位置,並給法陣中的隊友增加40%攻擊速度的增益。同樣的作為核心另一個傳送技能,這個技能的使用也是大喬體系關鍵所在。

打法思路

說實話,大喬體系的真正樂趣是開黑,並且最好是五黑。因為大喬體系對配合的要求很高,尤其是執行力,一個團隊一個指揮,能把對面玩蒙圈。所以只有五黑的時候才能將大喬體系的玩法給真正打出來,感受到策略性遊戲的魅力。

而在普通的路人局,大喬依然是可以玩的,這就需要一定的思路去打。當你玩大喬輔助時,不要簡單的只輔助射手,往射手旁邊一站,啥都不幹。

大喬是一個全圖跑的英雄。大喬開局可以幫助中單搶線升二,然後回邊路幫助射手。在射手對拼時血量不足時,大喬可以提前在草叢放置二技能,以防射手來不及及時脫身。在對面壓線時,可以選擇繞後放大招,讓隊友包圍下路。

王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

在對線期,要時刻注意對面打野的蹤跡,如果對面打野在上路,則可以看準時機放大召喚隊友來下gank和拿暴君。如果遇到對面打野gank,

注意二技能要放在射手的後退路徑上,別直接放在腳下,讓射手等死。

玩大喬需要良好的意識。在後期運營階段,大喬的傳送就變得至關重要。不僅可以用來換地圖資源,還可以團隊偷塔偷龍。不過需要注意,大喬放大的時候,敵人也是能在小地圖看見的,所以對大招的施放的時機需要把握。

王者榮耀:低端局讓隊友頭疼,高端局讓對手頭疼的“戰略輔助”

還有大喬的二四技能可以瞬間補充隊友狀態,在後期拉扯團戰的時候很為關鍵。一個一絲血的坦克,幾秒後又滿血回來了,就問你絕不絕望?

大喬的機制雖然變態,但不會的大喬只會帶崩全局,毫無作用。所以唐sir在這裡建議大家玩大喬上分前多練習意識,把自己當作全局的眼,而不是守著射手。唐sir也建議大家多去開黑體驗大喬體系,五個人偷家的時候,真的很快樂。


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