剑网3手游:最全新手向游戏攻略,让你的江湖之路不再迷茫

前言

相信很多钟爱RPG的玩家兴许都听过《剑侠情缘3》这款游戏。西山居秉着良心的运营和优秀的画质,一度收获了很多留驻于江湖的侠士。而现在,他们也将这份用心带入了手游中。在经过重重改进与提升之后,一个不逊色于全新武侠世界就此诞生,他就是继承了前作精华的全新巨作——《剑网3:指尖江湖》。

剑网3手游:最全新手向游戏攻略,让你的江湖之路不再迷茫


不过,即使西山居对《剑网3》手游进行再多的改进,他们依然没有改变自己的初衷,坚持在游戏中尽可能的还原玩家的游戏体验。这也导致一些萌新玩家在初期时,面对全新的操作手感和画风,很容易感到无所适从。为此,小编在这里也特地撰写了这篇《剑网3》手游的基本手册,希望各位小伙伴能在阅读过本文之后,可以对游戏有基本的了解。也希望可以帮到大家尽可能的在江湖中早日有自己的立足之地。

在本文开始之前,小编根据本文的主要内容制作了一张思维导图,各位小伙伴可以根据自己的需要进行阅读:

剑网3手游:最全新手向游戏攻略,让你的江湖之路不再迷茫

角色概念重新定义,玩家意识不被禁锢

在以往的RPG游戏中,我们经常处于这样一种惯性思维:游戏角色一般只会有一个,不同的角色只是给予不同的体验罢了,几乎都没有考虑到角色之间的联动性。这一点就需要在《剑网3》手游中做出一定的改变了。在游戏开始的时候,开局的门派就需要非常慎重的选择,这样才能让你之后的闯荡之路变得更加平坦。而门派之后又分为不同的角色,每一个角色都各有特色,又会相互联系。所以,各位初入江湖的小伙伴最大的目标之一,就是先踏上收集角色的路途,并且为自己日后主打的角色做出决定。

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而《剑网3》手游虽然更改了角色的设定,不过一般门派的角色收集却并不复杂,仅仅是完成任务后提交一些角色所需的道具即可。至于之后的江湖侠士,也并不是玩家必须需要的,如果真的想收集的话,也可以多花一些心思和时间进行解锁,与财力肝度无关,惟有信手拈来。只有四位难度比较高的角色需要一定的好感度或者PVP模式进行解锁,当然这也是角色成熟才考虑的后话了。简单轻松又不失乐趣的收集方式,不仅对一众玩家友好许多,对很多“收集控”玩家来说也不失为一个好消息。接下来,小编就角色方面,为大家进行详细讲解。

一:角色概览

在《剑网3》手游中,所有的角色之间唯一的区别,只是技能机制和适应模式上稍有一些不同,至于强度上因为各有特色,所以比较起来也比较困难,至少目前来看每一个角色都还是有机会进行上场的。所以在前期选择角色的时候,只要你足够喜欢并且用心去培养,任何一个练好的角色都能提供很大的助力。另外,角色以门派、破招以及品质三种

来区分,三者的特性也对你使用的角色的定位以及需求度都有一定的联系,这些也会为你选择角色提供重要参考。

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,羁绊加成演示

门派之间区分的方式主要来自于羁绊系统。其中,同一门派间的角色互相能够提供一个被动羁绊加成,每一位角色都有自身不同的羁绊,而给予的属性也各不相同。一般来说可提升相应的属性主要是减伤、气血上限、内劲回复、伤害反弹等等。而

破招又可根据角色的类型进行相应的区分,目前游戏内仅有短兵、长兵、拳脚、御史、气劲、奇兵这六种。破招目前最大的作用就是降低游戏中副本boss的攻克难度,boss部分技能必须需要足够的对应破招角色才可以进行反制,其中不乏一些不进行反制就会造成巨额负面效果的强力技能。所以,破招实际上也改善了很多游戏内的组队情况,具体小编会在下文详细说明。

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角色分类表


至于品质则稍微复杂一些。在游戏中,品质分人、地、天、谜四种,分别在门派之中对应一定的地位。地位之间的差距不在于强度,在于自身携带的特性数量,地位越高的角色初始携带的特性就越多。比如人级的角色自带一个特性,而天、谜两者开局可以自带三个特性。剩下的特性栏可以通过自行装配,每个角色最多可装配六个特性,特性之间仅能进行覆盖,且初始特性固定不可改动。这意味着即使人级仅仅只有一个特性,你也可以通过之后的提升让他成为不逊于更高品质的强者。而特性较多的角色也只是降低了培养难度,实际上后期不分伯仲,所以品质对你前期会有一定的帮助,但并不是必要的参考项,这点一定要注意。

二:角色获取的主要途径

在明白角色的基本属性之后,接下来我们就该详细了解一下角色的获取途径了。在上文我们知道,《剑网3》手游中的角色是以门派为组进行区分的,但是每个门派之中角色的解锁难度并不相同,同时也有一定的顺序之分。

玩家在初入江湖的时候,通过完成游戏内的五大主线任务即可解锁相应门派的弟子。这些基础的门派弟子都是仅以门派名为主的基础角色,之后获取的难度和之前所提到的四个品质进行挂钩。额外的江湖侠客相对特殊一些,会随着剧情的推进来决定获取的方式。比如首个角色达到12级时解锁“谜”级李复,达到30级后继续解锁“人”级秋叶青。这两位江湖侠客的实力并不强,更多地主要用在生活技能上,属于初期赠予玩家提升资源效率的普通角色。

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李复与秋叶青

在解锁门派弟子角色之后,玩家会在邮箱中收到该门派之中地级角色的书信或语音问候,对其进行回应即可解锁对应的羁绊任务。羁绊任务的奖励虽然只有你和角色的亲密度,但亲密度却是你接下来解锁新角色的必要条件。在完成羁绊任务的同时,你也可以通过赠送礼物来进行提升。只要通过下方的要求赠送对应的道具,即可不断提高你与该角色的亲密度,亲密度满格后就可以获得对应的一级角色,之后的角色获取也和这个流程大同小异。

当然,大多数萌新玩家并不是土豪,即使可以直接送道具到满格,但也因为需求的道具太多,如果做得羁绊任务太少的话,你需要付出的代价可能会难以承受。这个时候,你和这位角色之间的互动就派上用场了。比如在你和角色互动之间,若是言语不当会延长下次羁绊任务出现的时间,但如果每个都恰到好处的话,甚至有可能让你立刻解锁羁绊任务。而各位掌门的对话也一定不能忽视,如果不慎被掌门冷落的话,那么门下的弟子都会受到影响。

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赠送道具

至于江湖侠客方面,除去赠送的李复和秋叶青,目前还有两个江湖侠客:陈月、姬别情,他们的羁绊任务开启方式各有不同。陈月的羁绊任务需要和万花谷主好感度达到知交层面才能解锁,而姬别情的羁绊任务则是与少林寺方丈达到知交后解锁。这些角色的羁绊任务因为和背景故事有一定的联系,并且不同的角色之间的剧情也有一定的暗示。若是对这方面较为偏爱的玩家可着重关注,在《剑网3》手游中,隐藏着很多这样类似的剧情,甚至在井底都有可能触发有趣的往日旧闻。对这些细节多加留意,兴许对你提升好感度也有很大的帮助。

独创心眼往世重现,技能加点别具一格

在《剑网3》手游中,兴许很多玩家都没有注意到,在操控界面的右下角有一个并不起眼的眼睛图标,在非战斗状态时会自动出现。这个就是心眼模式的主动开关,通过心眼模式,你面前的江湖将会变得焕然一新,此时你的画面会变成水墨画风,而这里的主角就只有你一人。同时,心眼模式下,你所在的地图还会显示出所有隐藏的道具、宝箱和历史重现。通过这些,你不仅可以收获到意想不到的奖励,还会在机缘巧合之下,了解这个江湖的所有神奇过往。

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心眼模式

道具是心眼模式中产出的物品统称,一般有材料、好感度物品、消耗品等等。这些道具的掉落和你当前使用角色的能力有关,而且也可以上交拍卖行来换零用钱。在和这些道具进行交互的时候,会消耗角色的一个独有属性——饱食度。饱食度可通过进食来提高,玩家可使用食材来制作适合自己角色的各种食物,有些食物可以有额外加成,也有些食物会不适合你的角色使用。例如少林一派是不食荤腥,而木师傅属于机械产物,无需进食不过也不能和道具进行交互。所以想要获取道具的话,一定要备好充足适合的食物再继续。

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开启宝箱

宝箱的开启就稍微麻烦一些,不同的宝箱会有不同效果。触发后,宝箱会跳出解锁画面,只要将对应的锁孔定在对应的区域三次后就可以获取奖励。不同品质的宝箱开启的难度会不一样,最难的宝箱会让你痛恨自己的手速不足,当然打开后获得的物品也是最好的。需要注意的是,高级宝箱一般较为隐蔽,一般都是在深山密林中最不起眼的地方等待玩家发现。而这些隐藏的宝箱也需要玩家提前在杂货店买好足够的火把,届时点燃外物后来获得。所以在前期,这类“隐蔽”的宝箱因为密林区域不多,反而更容易发现。

而历史重现则是一个连通整个《剑网3》游戏剧情的一个重要功能。在心眼模式下,你可以看见过往在这片区域发生过的所有剧情,有的承载于《剑网3》端游,有的则是手游独有。而有些历史重现中,你也可以发现一些独特的支线任务,在任务的指引下,你可以发现许多发生在不同角色上面的隐藏秘密,这些秘密也将会成为你未来看懂剧情的重要线索。所以,如果你是一名剧情党,历史重现是你必不可少的“饭后甜点”。

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历史重现剧情

重新打破无脑刷本,配合成为重中之重

副本,是众多RPG游戏中提升技术和增进实力的关键,即使到了手游中,副本的设计度也直接影响了游戏的整体水平。早就在《剑网3》手游概念提出之初,如何设计副本就已经成为一个至关重要的问题。好在在多次的设计与改进之下,玩家和官方齐心协力形成了属于游戏自己的全新特色副本。基本上所有手游上可能出现的问题,游戏中都给予了完美的解决方案。

一:副本介绍

截至现在,《剑网3》手游已经推出了21个副本,分别是六个普通秘境,四个白帝城副本,五层心魔和六位世界boss。其中,普通秘境属于每天都需要攻打的低难度副本;白帝城四本属于周常副本,虽简单却也需队友互相配合,也是一些关键装备合成材料的主要掉落副本。心魔则是通过分层的方式,玩家通过提升自己的层数,来挑战伤害越来越高的独特boss。同时,为了不让玩家因为实力的提升而过于降低副本的难度,《剑网3》手游中针对每个角色设定了的最高强度的上限,使得玩家在攻打白帝、心魔这类副本必须得互相配合才能取胜,避免了副本快速沦为快餐的情况。

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副本一览


而《剑网3》手游中独创的多角色和多破招机制,使得玩家每局都得根据队伍情况和boss弱点进行战术安排。在上文小编提出的破招影响角色选择的原因之一就是在此,毕竟在这里哪怕是八位极高战力的玩家,面对后面的高难心魔,如果没有对应的破招方法也会强制团灭。而心魔又有层次越高,时间限制越短的设定,稍有一次破招的失误都有可能造成难以挽回的逆境。正因如此,这种哪怕在后期都得打战术语音,下本拼配合的“奇葩”游戏,也让很多沉迷于同类游戏的玩家在这里找到了开荒的感觉。

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心魔副本

当然,相对于心魔来说,《剑网》3手游副本难度还远不仅于此。还有一个更加高难的世界boss等着玩家挑战。这是一个需要八人齐心协力的帮会玩法,boss会随着每天进行更新,也就是说,基本上每天都有一个新的boss破招在等待着他们。也许心魔的失败破招尚且会让你沦为逆境,但世界boss若是破招失败将会直接暴怒清屏,这份暴怒将无视所有的无敌技能,让在场的玩家直接倒地,可谓是游戏中的最强技能了。对玩家的意识要求真的是不言而喻。所以从这一点上看,你对角色的使用熟练度会直接影响你在帮会攻打boss的效率。所以,破招正是《剑网3》手游中影响副本难度以及角色选择联系的重要功能机制,随着副本的不断开放,日后破招也必定会发挥越来越重要的作用。

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世界boss画面

二:游戏核心的PVP玩法

很多萌新在一开始可能会对《剑网3》手游有这样一个误解,认为这款游戏基本上顺应了所有的同类手游,以PVE为主要玩法。事实上,绝大部分的任务指向都是各种副本,其实反而是对萌新玩家的一种爱护。真正踏上游戏征途的玩家才能体会到,PVP才是游戏后期的主要玩法。目前游戏中主流的PVP玩法有名剑大会和战场,以及作为娱乐的插旗模式。了解这三种玩法,对于每一位玩家后期实力与技术的提升会有极大的帮助。

首先是游戏中主要的1v1玩法——插旗。这种专属于野外的玩法,没有所谓的属性碾压,角色的一切属性将由系统指定。另外,你也可以选择所有现有的角色和秘籍,你认为怎么搭配好就可以怎么选。所以,这种玩法特别适合于个人实力比拼以及帮会内部的比赛。毕竟在这种绝对的平衡之下,无论你是战术失误还是技不如人,输了就是输了,没有那么多的借口可言。如果你对你自己的实力有足够信心,那就按江湖规矩插旗待战。胜者先取,败者排队这一份荣耀独属于你。

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插旗决斗

名剑大会则是较为经典的3V3模式,也是主要的PVP材料来源。在这里,双方各自盘踞一处,在一较为局限的长方形场地内进行比拼。正所谓狭路相逢勇者胜,相对于插旗来说,这里可能就对硬实力有一定的要求了。比如角色对于PVP的相性程度,以及装备的练度等等都有较高的要求。所以,这也是为什么名剑可以早期开启,却依然需要后期才能接触的原因。当然,虽然这里有装备的差距,不过目前大多数玩家的平均水平尚且维持在八万战力左右,技术、战术、配合三方面依然占据主要地位。再加上玩家对于众多角色的理解不同,于是诸如一奶双输出的常规阵容,也有全治疗混伤消耗流等等出奇制胜的方式层出不穷。所以,如果你有足够的时间,小编还是建议你组一个固定队来这里,尝试一下不同的套路也是一种乐趣。

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名剑模式


相比前面两种快节奏的PVP玩法,战场玩法就更有特色一些,通俗的来讲属于将RPG中的PVP对决融合进了MOBA玩法中,并且在这基础上又进行了更为贴近游戏背景的改动。在这个玩法中,位于地图各处的兵营现在变成了提升团队实力的关键设施,破坏敌方的兵营并保护自己的兵营,就成为了这个玩法的主要目标。另外,这里的团战爆发点也集中在了地图上下两侧的boss。作为必争资源,这两个boss都会提供极大的实力提升,对于推搭有很大的帮助。相比于名剑而言,战场有自己独特的专属装备,使用模式内的资源购买即可,所以只对角色的装备槽精炼、镶嵌等等有一定的要求。相对来说,与其比拼硬实力,偷塔拆家的胜利可能会来的更加容易一些。


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