《刀剑神域》你还记得吗,桐人的二刀流?你觉得这部动漫的剧情设置如何?

快一点


<刀剑神域>这部动漫还是非常好看的,剧情题材还是不错的,主角他们所有正在玩游戏的人,被开发游戏的茅场晶彦控制在游戏世界,只有通关游戏他们才能被放出来。

因为主角桐人是封测玩家,游戏中大部分boos 弱点他都知道,而且茅场晶彦发现桐人在游戏中非常有天赋,就赐给桐人一个绝技双刀流,希望男主有一天能通关游戏。

这部剧最大的遗憾就是幸这个女孩,幸是月夜的黑猫团成员,桐人也加入月夜的黑猫团,幸非常胆小,每天晚上都要听到桐人说你不会死,才会回去睡觉,桐人和幸的关系非常好,幸和桐人拥有自己两人共同的道具页面,月夜黑猫团成员存够钱准备买独立的房子作为工会的基地,一下子把钱花完,他们就去更高层去刷钱,最后他们被困陷阱除了桐人全部战死。

这部动漫每一个小故事男主桐人就会攻略一个女主,如果能让幸复活就好了,这样就更加完美了,这部动漫除了这个小遗憾其它还是很好的。

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墨羽轩轩


桐老爷拉刀光谁不记得呀!

剧情设置嘛,我先来讲一讲刀剑神域系列作品的剧情吧:

《刀剑神域》(ソードアートオンライン)是川原砾著作、abec绘制插画的日本轻小说作品。2011年10月宣布将由A-1 Pictures改编成动画及游戏的消息。本作的世界,设定在完全潜行刚开始普及化的近未来(作中年份为2022年)。Sword Art Online(ソードアートオンライン)缩写为“SAO”,故事第一部的舞台。世上第一款完全潜行的VRMMORPG(虚拟现实大型线上角色扮演游戏),没有魔法技能,也几乎没有远距离的技能,但有独特的剑技。其设计者茅场晶彦,在SAO正式营运的首日绑架了将近一万名玩家成为NERvGear的人质,并宣布SAO为死亡游戏,以达成自己理想的虚拟世界。游戏进行两年后,桐人攻略游戏,SAO幸存者被释放,游戏场景崩溃,原SAO服务器自动格式化。在须乡事件后,新生艾恩葛朗特被重建并整合到ALO之中。

Alfheim Online(アルヴヘイムオンライン)缩写为“ALO”,原意为妖精国度,第二部的主要舞台。SAO事件后上市的游戏,核心技术源自SAO,许多资料可以互通。玩家化身为妖精,使用翅膀,翱翔天际。游戏中囚禁有从SAO 释放的300 多名幸存者(包括亚丝娜),须乡伸之对他们进行人脑实验。须乡事件后,由参与过游戏的玩家组建新运营商「Ymir」继续营运,并从游戏资料中恢复了原SAO玩家的部分资料,之后更导入了包含艾恩葛朗特和剑技等SAO的设计并作出了调整。

Under World(アンダーワールド)缩写为“UW”,第四部的主要舞台。神秘企业拉斯「(RATH)」通过克隆人类的摇光(人类脑细胞细胞骨架中的量子光,被认为是灵魂)并借助The Seed所创建的模拟世界,通过摇光模拟人类发展过程,借此制出自律型AI 用于智能无人武器。而和人先以打工的名义屏蔽原有记忆进入此世界辅助培养摇光的人格发展,后来被“微笑棺木”的余党金本敦袭击后,被秘密转送至拉斯总部“海龟”,并直接完全潜行。

总的来说,剧情还是很不错的,每一部的剧情都是有起伏的,总体都是先抑后扬。很符合大众的胃口,作为我的入坑之作,这部番的剧情设置太符合宅男的理想了,将游戏真实化,让人身临其境的感受游戏带来的苦涩与甜蜜,论小说改系列的动漫,我首推刀剑神域,壮哉,我大刀剑!






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