絕地求生:版本更新後,這5件裝備成為犧牲品,而它再也撿不到!

大家好,我是電競弓長張,在最近藍洞對絕地求生的版本更新裡,道具平衡是重點更新內容。將弱的道具加強了,強的道具削弱了,沒存在感的道具刪除了。

不得不說總體的更新效果讓人滿意,但有5件裝備卻成了道具平衡的犧牲品,實力相比以前大大削弱了很多。

絕地求生:版本更新後,這5件裝備成為犧牲品,而它再也撿不到!

首先是衝鋒槍UMP45了,它是UMP9的彈匣模型改變、子彈從9mm變成0.45口徑、裝彈量從40變成了35,可以說是大幅度削弱了。

原先我認為UMP9衝鋒槍是最適合新手玩家上手的武器,它的後坐力極低、能裝倍鏡、子彈多,拿著它殺進決賽圈都能吃雞。但如今它成了犧牲品,不推薦絕地求生玩家使用它,反而強化後的維克托才是更好的選擇。

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另一個是超級空投箱了,在刺激戰場裡它擁有雙倍的物資,但因為手遊有機器人送裝備,所以超級空投的物資的作用被削弱了,而端遊大部分玩家是物資極度匱乏的,超級空投箱作用太大。

所以在強調道具平衡的更新裡,超級空投箱在端遊遭到了削弱,從原先2倍物資變為1倍物資(刺激戰場不知日後是否會同步),一場遊戲最多召喚2個,這其實就跟普通空投沒任何區別了,可以說成了為平衡的犧牲品。

絕地求生:版本更新後,這5件裝備成為犧牲品,而它再也撿不到!

提到空投箱,我不由自主的想起了AWM,新版本狙擊步槍打中軀幹的傷害從原先110%變成了150%,它的能力提升讓二級甲成為了犧牲品,為何我這麼說?

因為大部分絕地求生玩家都是穿著二級甲,舊版本AWM打一級甲都要2槍,而新版本可以秒殺二級甲。這就意味著敵人只要拿到AWM,我們死亡概率直線提升,除非對方打中我們的手臂、手掌等四肢。

絕地求生:版本更新後,這5件裝備成為犧牲品,而它再也撿不到!

不過拿到AWM狙擊槍的絕地求生玩家還是少數,我們以地面可拾取的M24狙擊槍為例子,它打中軀幹的傷害也提升為150%,它的變強讓急救包成為了平衡的犧牲品。

讓我們思考一下,在沒有醫療箱的時候我們只能用急救包讓自己血量回復到75,接著依靠能量效果緩慢回血。而M24狙擊槍打中二級甲玩家的胸口就可以造成78.2的傷害,堪稱直接秒殺!所以打了急救包別急著出掩體對狙,在敵人槍口下我們和殘血沒區別,都是一槍秒殺。

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最後就是霰彈槍用的子彈袋了,它被藍洞刪除再也撿不到。而原本的增加霰彈上彈速度的功能由新的98k子彈袋提供,此舉目的是減少配件種類,提升絕地求生玩家遊戲體驗。

感謝閱讀,不知大家對更新後的道具有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論,謝謝!


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