被iOS14拋棄的iPhone6:真的已經淘汰了嗎?

2020年的iPhone6

毫無疑問,iPhone6已經被蘋果拋棄了,系統已經永遠停留在了iOS12.4.8,無法升級到iOS14。iPhone6是2014年發佈的手機,距今已經6年,當時用的是A8芯片,1GB運存,16GB內存,4.7英寸LCD屏。

被iOS14拋棄的iPhone6:真的已經淘汰了嗎?

曾經火爆全網,如今無人問津。以2020年的眼光來看,iPhone 6真的已經淘汰了嗎?


重溫,上手

習慣了200克重量的大屏手機,會突然有點不適應4.7英寸的輕盈。

被iOS14拋棄的iPhone6:真的已經淘汰了嗎?

129克的重量,握在手裡輕飄飄的。機身材質採用6000系鋁合金+CNC工藝,後蓋摸起來有一點磨砂質感。

單手隨意操控的快感,也是一種賣點,iPhone 6的配置雖然淘汰了,但是的確是最適合單手握持的尺寸。為什麼除了蘋果以外,廠商都不生產小屏手機了呢?

不堪重用的A8芯片

即使是在iOS12上,A8的性能也明顯有些力不從心了,隨手打開幾個常用軟件,會有明顯的卡頓感。比如打開淘寶的時候,進去開屏界面就要7秒,然後還得等幾秒圖片加載,才能滑動屏幕。

這種卡頓感很難受,就連在系統設置裡打開選項,也會有0.5秒左右的頓挫感。一句話來總結iPhone 6的性能,過渡動畫依然順滑,但你能明顯能感覺到CPU性能不夠用。

被iOS14拋棄的iPhone6:真的已經淘汰了嗎?

1GB的運存,確實太小了,運行一些稍微大點的常用軟件,都很吃力。就連微信也不怎麼好使,我的聊天信息比較多,有時候卡得信息都無法加載,直接閃退。

先後打開支付寶、淘寶、瀏覽器三個應用,打開瀏覽器之後,切換到支付寶就要重新加載,顯然已經被後臺殺掉了。

就運存這點來看,確實比3GB的百元安卓機還難用,可以理解為2GB的安卓手機。性能弱,運存低,2020年還在用iPhone 6,真的是一種受罪。

試著打了一把王者榮耀,開啟最低畫質,最低特效,開啟一把正常的排位賽,可以開啟高幀率模式,但玩起來很不爽。對線、打野幀率在55幀率左右,一旦打團,幀率可以瞬間跌到35幀,而且屏幕無法操控。

被iOS14拋棄的iPhone6:真的已經淘汰了嗎?

和平精英就更勉強了,就算是最低畫質,玩不到5分鐘就發熱降頻,跳傘時直接卡成PPT。實話說,iPhone 6玩玩消消樂還可以,玩遊戲就別想了。

一些缺點

再說說別的短板,iPhone 6上的指紋解鎖,屬於第一代Touch-ID,技術等級和iPhone 5S一樣,靈敏度很低,經常會解鎖失敗。這臺iPhone 6剛開始錄入指紋的時候,失敗了好幾次,手指稍微有一點汗,就會失敗,比光學指紋還難用。

最大的問題,其實是電池容量太小。iPhone 6打一把王者榮耀高幀率模式,電量掉了20%,目測玩一個小時多一點,就沒電了。而且iPhone 6不支持18W PD快充,給人的感覺就是耗電比充電還慢。

這個A8芯片的性能,大概就等於驍龍636,採用了20nm製程,發熱降頻之後,日常使用比驍龍625還不如。

被iOS14拋棄的iPhone6:真的已經淘汰了嗎?

iPhone 6作為主力機,肯定是不夠格的。想要一步到位,還是建議買iPhone 6s,運行內存從1GB提升到2GB,殺後臺現象大幅緩解。此外,A9是蘋果歷史上提升最大的一次升級,比起A8幾乎是翻倍的性能提升,安兔兔跑分從8萬提升到15萬分,工藝製程也從20nm提高到了14nm。

總結

蘋果放棄它不是沒有道理的。iPhone 6真的已經「硬件級淘汰」了。但是作為備用機,老人機,iPhone 6還是可以一戰的。對於iPhone 6,你有什麼看法?歡迎一起討論。


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