貢子哥直呼內行!教你如何用近戰對遠程ad抗壓

自從春季賽某位選手開始大量使用遠程英雄且均有取得一定成效後,在日常rank中也時有人效仿。

大部分情況下,很多人都會被壓得痛不欲生,但是實際上如果處理得當,近戰同樣能夠和遠程掰一掰手腕,甚至能壓制遠程。

本文將按以下順序進行介紹

1.上單遠程英雄的定位以及優勢

2.搖打野

3.符文和裝備

4.利用草叢

5.兵線的處理

一、上單遠程英雄的定位以及優勢

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通常而言,上單位有兩種類型:一種是打團進場提供控制、吸收大量輸出的戰士、坦克型英雄,如奧恩等;還有一種是帶線牽扯,給隊伍創造發育時間的carry型英雄,如卡密爾、武器等。

而這種長手上單的作用,即是通過射程、技能範圍等優勢對短手英雄進行壓制,使對方前排營養不良,導致團戰中對方前排不夠坦,己方c位足夠肥,以線上榨取的經濟差在團戰中進一步放大。這也是ig在春季賽時的打法。

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要了解遠程英雄為什麼會有如此的壓制力,首先要明確遠程英雄的影響範圍。

如上圖這種比較極端的情況下,vn把兵線控到自家塔前,直接越兵線進行壓制。已知vn的射程為550碼,在確保能夠補到兵的情況下,vn最大影響範圍為1100碼,也就是說鐵男在不會被點到的情況下活動範圍為500碼。

當然,vn已經算是最“樸素”的遠程上單了,畢竟沒有aoe技能,清兵能力不足,爆發不高。而上圖提及的其他遠程英雄,雖然大多數射程都在500或525碼左右,但是幾乎都具備遠距離poke消耗能力或一套技能的高爆發能力,實際影響範圍比想象中的還要大一點。

所以,遠程英雄有著把近戰英雄強行壓出經驗區、干擾補刀的能力,將近戰英雄的發育扼殺在對線期

知己知彼方能百戰不殆。瞭解到遠程英雄的特點,才能更好地針對。

二、搖打野

打贏對線最簡單直接的方法:一個人打不過,那就再來一個!

打野位作為全場自由度最高的位置,秉承“幫優不幫劣”的原則,理論上是可以考慮放棄或不投入過多資源給上路抗壓位的。在資源分配上,上路能吃到的資源幾乎是殘羹剩飯(依次是ad、中、上、野、輔,野核除外)。但是,比起需要大量裝備支撐起輸出效率的遠程英雄,近戰坦克、戰士類英雄吃的經濟相對較少(但是吃經驗),只要處於不大的劣勢或均勢,中期在落後一件到半件裝備左右的情況下,憑藉著優秀的面板屬性以及技能組,在打團中的聲音仍然能比遠程英雄要大。

而且,上述遠程英雄大多數都沒有多段位移、強控制、強回覆等保命技能,身板比較脆,且在一般情況下都是處於優勢對線,大部分時間都在壓線狀態。只要線上有控制能配合打野,基本上打野每次來至少能打掉一個閃現。

打野一般會清楚gank長手上單的成功率和收益比較高,所以一般搖打野都會來。

當然,在搖打野前,需要有適合的條件,才能組織一次高成功率的gank。

1.我方處於控線狀態,對方在河道偏我方防禦塔處

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2.囤積兵線,並直接推進對方塔裡進行越塔

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3.注意反蹲

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在對方壓線的時候,己方打野知道這是gank的好時機,同時對方打野也知道這時候也必須要保護對方的長手上單安穩地吃完這波線安全回家,防止被一波抓死斷送壓制和發育節奏。

此時除了老生常談的視野和意識問題之外,就是要考慮上野2v2能力

一是要有穩定銜接的控制鏈;

二是要具備爆發傷害,保證能在短時間內all in掉其中一員;

三是要具備持續輸出的作戰能力,能解決剩餘的一員;

四是要保證上野雙人都有充足的血量。

如果缺少以上任何一個條件,那我不建議在不知道對方打野位置的情況下貿然對對方上路進行gank。因為雙方的打野其實一直處於一種博弈狀態,假如一方在一個半區露頭,那麼對方打野必定會在另一個半區進行gank或控中立資源。所以成功率低的gank,不僅僅意味著浪費了打野的發育時間,更意味著放棄了一箇中立資源以及把另一個半區暴露於危險之中。

什麼!?怎麼點信號隊友都不來?別急,下面教你怎麼單人抗住遠程英雄疾風驟雨一般的進攻壓力。

三、符文和裝備

(一)出門準備

線上近戰打遠程一般分為兩種兩種思路:抗壓或拼消耗

1.抗壓

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(1)為什麼選擇多蘭盾+復甦之風?

多蘭盾不僅是性價比最高的出門裝之一,同時是對抗高dps英雄的必帶裝備;復甦之風和多蘭盾類似,都有著受擊回血的被動,在承受著遠程英雄不斷偷點時,這兩者的被動基本能常駐,提供持續回血,緩解一部分血線壓力。

(2)為什麼是復甦之風而不是骸骨鍍層?

很簡單,骸骨鍍層真空期太長了。遠程隨便偷點一下把骸骨鍍層騙出來,就算能抵消30點傷害,但是後續有45秒的真空期,相當於在這45秒期間沒有任何回覆手段,直接落後了一個符文。

2.消耗

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餅乾配送可以替換為鞋子或其他,核心是腐敗藥水+時光扭曲藥的組合。

由於腐敗藥水有著和原素瓶一樣回家自動裝填的機制,可以近似看作它提供了375點生命值以及225點藍量,只看面板屬性的話,腐敗藥水要比多蘭盾+紅藥更高。

這一套的核心打法是:第一波兵線稍微推一下,到三級左右憑藉著兵線優勢直接上去打一套強換血。在自己補給品充足的情況下,有足夠大的血量優勢支撐一到兩波強行換血,通過壓低對方血線強行奪回線權。

大概流程如下圖

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(二)回家補裝備的選擇

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回家根據存款不同,大概可以補出以上裝備,優先級順序為:布甲鞋≥護臂(ap專屬)>小反甲

大致說明一下布甲鞋與護臂為什麼能起到這麼好的抗壓效果。

布甲鞋不僅僅是一件抗性裝,更是一件移速裝。雖然是一句廢話,但是要明白兩點點:

1.遠程英雄都是靠射程優勢用平a進行poke蹭血線,而布甲鞋被動減少12%平a傷害

2.移速越快,需要近身消耗時,接近與拉開與對方距離的時間越短。

換言之,抗性與移速這兩項屬性,都能夠減少消耗對方所需要的血量成本

關於護臂,我在上一篇大頭攻略中已經說明過,是一件性價比非常高的裝備。雖然僅限ap使用,但是隻需要1100塊錢就能夠提供45點護甲和35法強,換算過來相當於是1700塊錢的屬性,也就是說性價比約為155%。

除此之外,還有一個比較激進的裝備——淨蝕。

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在提供一點攻擊、拉高血線的同時,也提供了爆發性的移速加成。在上前消耗的同時,用aoe刮死殘血小兵,並利用淨蝕提供的爆發性移速拉開距離。

四、利用草叢

1.取消小兵仇恨

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當對方小兵比我們多時,一般不建議進行直接對拼,因為遠程小兵在前期集火同一個目標的傷害,可以近似看作英雄的一發平a。

但是,當我們靠近草叢或者有位移能快速進草的話,能夠減緩很大來自小兵的壓力。原理應該都懂,就是當小兵丟失正在攻擊的單位的視野時會重置仇恨

2.拉近距離

同樣,如果草叢中沒有視野的話,就算有再長的射程,得進草才能a到。就是說,在草叢裡,可以一定程度上無視對方的射程優勢。只要沒有了射程優勢,在前期大部分遠程英雄近身是沒有近戰英雄的高持續輸出能力的(武器、鱷魚等),只要對方敢進草叢想要繼續壓制,我們就有很大機會產生對位擊殺。

當然,能實現上述情況的前提都是建立在“草叢沒有視野”的前提下。

可能這時候有人問:“那對方插眼那怎麼辦啊?”如果插的是真眼,那我恭喜你,你成功浪費了對方75塊錢的經濟;如果插的是假眼,那我還是要恭喜你,浪費了對方一顆飾品眼充能,他距離下一顆眼還需要200秒以上。

在前期浪費一顆眼意味著什麼?意味著對方的河道視野處於真空期!只要騙出眼,就算對方拿到草叢視野多點你幾下,你還是賺的。因為他沒有河道視野,此時對方只有兩種選擇:一是硬著頭皮壓,但是會有被gank的風險;二是謹慎吃兵,但是這樣就丟失了射程優勢,只能看著咱在愉悅吃兵。

奎因除外。

五、兵線的處理

1.風險刀

顧名思義,就是要冒著被點的風險去補的刀。一般而言,補一個刀被點一次在可以接受的範圍內;如果會被點兩次或以上,意味著補這個刀的風險或者說是成本過大了,這個時候就需要好好考慮一下自己是否能承擔起這個風險、補刀的收益是否與自己所要付出的血量成本呈正比。

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這裡隨便以rw對lng為例,鱷魚想要上前補一隻近戰兵(甚至沒補到),被奎因搶二直接點到半血。如果這裡是其他沒有回覆手段的英雄,是非常難以承受的成本。

所以,謹慎補風險刀,如果沒有回覆建議不要硬著頭皮非要補上,吃到經驗最重要。

2.前期適當放線

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以8月5日lng對lgd第二局為例。一級的塞拉斯過弱,手沒有沙皇長,且沙皇的符文為彗星,假如要強行吃這波線勢必會被沙皇戳兩下以上,所以最明智的選擇,還是等沙皇推過來進塔再安全地穩穩吃完這波線。

上路對線同理。在第一二波兵線近似看作對稱的情況下,基本上每一個小兵都是風險刀。為了保持血量優勢,可以儘量讓對方推線進入自己塔下再吃。能補到的刀儘量補,補不到的果斷放棄,抗壓位的首要任務就是保持血量健康多賴在線上,儘量使自己等級不落後

3.取得優勢後,可選擇推線或控線

推線有兩個理由。

(1)利用tp滾雪球

推線不只是承擔被gank的風險,同時意味著有線權、經驗的領先、tp的選擇。

一般ad上單都會攜帶屏障或虛弱等偏防守端的技能,而不是tp,目的是增強對線壓制力的同時保證自身的容錯率。所以我們在天生比對方多一個快速回線的情況下,可以快速推完一波線回家整補不斷提高線上強度。

同時,上路具備線權後能把優勢輻射到整個上半區,也就是說打野具備上半區的掌控權,能夠入侵對方的上半野區擴大經濟優勢,或者控下峽谷先鋒準備吃塔皮等。

(2)提高對方壓制成本

眾所周知,在推線的情況下,己方小兵的數量大於對方小兵的血量,如果對方要上來點人也要承擔小兵集火的血線成本,即以兵線優勢轉化為血量優勢

而控線不用多說,把兵線控於塔前,就能幾乎無風險地補刀。而對方具有射程優勢,基本上不會起到限制對方補刀的作用,但是也能把對方限制在河道靠前的位置,增加打野gank的成功率。

3.常規兵線處理

這個需要平時的經驗積累,常規的處理理論可以參考蒼耳的文章:“我就A了一下兵,這把咋就沒了?”——你所需要的兵線基礎教程

結語:

以上是本篇的所有內容,希望會對你有所幫助。


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