懷舊服:沙漠掠奪者之刺屬性不差,卻不受待見?兩點原因是關鍵

獵人雖然說在懷舊服現階段一直處於一個工具人的身份中,但是自從世界Buff的Bug被改掉之後,他在團本中可以享有的攻擊強度簡直就是高了兩個維度,現在擁有全Buff的獵人傷害有的時候和頂級的火法對飆都是有可能的。我們今天來說一件一看上去就知道是獵人的裝備“沙漠掠奪者之刺”。獵人在團本中的輸出方式大多數靠遠程輸出。

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但是主武器和副手武器的作用也是有的,就是直接提升屬性面板,從而間接的加強傷害。我們首先來說說“沙漠掠奪者之刺”的屬性到底怎麼樣。屬性加成非常的簡單,41點的敏捷和31點的耐力,高敏高耐,獵人最需要的白字屬性都有了。缺點就是沒有綠字屬性。我們來將這個屬性換算一下的話也就代表給到了82的遠程攻擊強度。而按照50攻強就是1點暴擊幾率來看也就是多了差不多快要2%的暴擊。

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算下來的話其實還是非常不錯的,至少要比大多數的單手武器搭配要來的更加直接一點,並且最主要的就是Buff是隻承認白字的,在吃了各種Buff之後這個白字屬性就將會越來越高,效果也就越來越好,這麼高的白字底子優勢也就越大。但是它的缺點其實也非常的明顯,那就是它是一把雙手武器。兩個單手武器可以附魔的選項就多了一些,特別是現在獵人的藍耗成為了版本的大問題。

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以及一些武器可以塗抹一些比較有用的藥水來讓自己的屬性面板變得更加好看。當然了,這僅僅是第一個問題所在,第二個問題就是雙手武器裡面能夠代替它的裝備實在太多了。不論是眼球斧還是兄弟會都要比這個裝備來的價值更高一些。但是我在這裡還是希望大家選擇單手武器,搭配起來雖然說白字屬性可能差一點,但是綠字屬性是非常重要的,白字屬性最終的目的說得簡單點不就是為了一個換算過程嘛。

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現在獵人的地位已經因為Bug的修改而完全不一樣了,DPS打起來那叫一個順手,可以說一直到下個階段,獵人絕對是能夠作為主要輸出力量出現在NAXX中。這是一個非常考驗走位的地圖,獵人需要找機會去打出自己的一套循環才能幫助團隊更快的解決Boss。不知道屏幕前的你對於獵人6階段的身份有什麼看法呢?


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