忘记找儿子的建造爱好者,一款让你迷失在森林中的沙盒生存游戏

记得去年正值steam夏促,朋友们纷纷让我入坑《饥荒》这款生存游戏,但我本身对生存类游戏好像并不是太感冒,所以就在steam的商品页中漫无目的的浏览着。突然一款名为The Forest的有映入我的眼帘,我不知怎么的就被吸引了进去,并且付款体验了一波,没想到是这么重口味的生存游戏。这和我所了解的《饥荒》有很大的不同,很真实也很惊悚刺激,于是今天我就来对这款游戏进行一个全方位的评测,喜欢生存类游戏的玩家一定不容错过!

忘记找儿子的建造爱好者,一款让你迷失在森林中的沙盒生存游戏

游戏开始界面

孤岛上的你并不寂寞,它真的是一款恐怖游戏

游戏的背景故事并不少见,故事开始于一场飞机事故,我们的主角带着这自己可爱的儿子旅行,所搭乘的飞机在经过一座孤岛时,因为不明原因开始急速下降,在空中剧烈晃动,最终从中间解体,坠落在了这座荒岛。在朦胧之中,你看见了自己的儿子天美被一个全身赤裸的野人抱走不知所踪。而在你苏醒之后,望着眼前的机体残骸和面前被消防斧插死的空姐,周围全是高耸入云的树木,你开始了在这座小岛上寻找儿子的旅程。这种常见的设定不会持续很就非常nice,很快就转变成一个难忘的恐怖冒险。

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CG

在这个生存类游戏都普遍不好好做新手教程的大趋势下,《森林》选择了一个非常中庸的方式引导玩家如何"白手起家"。惊悚的尖叫声充斥着整个夜晚,血红的眼睛也在远处望着你,你的新家并不像你一开始想的那般空旷,食人族栖息在你周围的草地和湖泊之中,注视着你的一举一动,他们就是游戏内恐慌的源头。你可能希望他们正面攻击你,但却显然没有那么简单。他们的行为是多变的,有时候在白天就会与你发生冲突,有时又会在攻击范围外的地方默默注视着你,真是像极了爱情!咳咳,有时候甚至会假装撤退,然后跳到树上绕至你身后,因为你对他们的猎杀,你建造的基地也会遭到他们的一波波攻击。森林里的敌人很难预判行动,所以每次和他们的相遇都非常紧张刺激。

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消防斧

游戏画面,代入感都是一流层次

在画面上《森林》表现的是可圈可点的,但在烘托气氛方面也是一流,游戏一开始映入眼帘的便是那茂密的森林,这样的场景看起来在游戏中非常普遍,但不用心做的话很容易给人的第一印象就不好,导致之后的游戏过程中一直厌恶这款游戏,自然就容易弃坑。而和煦的阳光以及活蹦乱跳的野生动物给人一种我们像是在露营的感觉。直到我发现了野人,制作组并没有通过画面色彩来营造恐怖感,而是通过音效以及随时可能出现的野人来将露营胜地变为亚马逊食人族聚集地。再加上动态变化的天气系统带来的雷雨夜,这样的效果对于刚进入游戏的玩家来讲绝对是值得赞美的。

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夜晚

游戏内敌人的种类也很出色,但没有什么奇葩的类型。当你在探索地图,深入黑色洞穴的过程中,敌人变成了残肢拼凑出来的怪物,伴随着瘆人的嚎叫,光看起来就很恐怖了,更别提要和他们战斗了。在你努力克服各种资源问题的同时,"森林"对随机事件的掌控很到位,你需要注意收集到的资源的品质,并不是每个果子都是安全无公害的,也不是所有的水都能喝,如果不尽快烹饪新鲜的食物,它们就会迅速腐烂。如果你别无选择,那些可能伴随的疾病不能阻止你吃掉那些有问题的食物,但是这种系统所带来的考量为这个狩猎采集求生游戏增添了一个新的层次。

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设计图

各式各样的建造模块

得益于各式各样的结构模块,基地的建造非常有趣,游戏没有通过蓝图限制你的创造性,你只有一个写满了指导的笔记本。建造庇护所、抵御袭击并不是这款游戏的难处,难处在于你为了建造这些东西而外出采集所需要承担的风险。在游戏初期,撸树和寻找干净水源至关重要,一旦你建好了基地,游戏中心就转移到了加强防御。比如设置地刺陷阱和索套,它们的结构都很令人满意。

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建造对小岛有着多方面的影响,小树和灌木之类的资源会随着时间重新长出来,而大树砍没了则再也不会出现了。你可以在一开始就将数目砍个干净,只留下树桩,但同时野人会清楚知道你的行为,你越是加强他们越会攻击你。巡逻的野人会增加,怪物也会从洞穴里爬出来,《森林》不会教你该怎么玩这款游戏,所以更保守的游牧方式更可靠更安全。

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收集木材

制造一些小玩意来提高生存率

造一些小玩意也是保障安全的一大途径,你可以用那些收集到的东西组合成新的工具,简单的诸如用木棍和石头做成的斧子,也可以用手表、电路板和小零件来定制高能武器。可收集和制作的物品很多,但库存界面就会变得繁琐且难以定位,仅仅四个快捷键并不会让你的操作更方便。

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建造

《森林》永远不会让你感到孤立无助,你可以依靠你造出来的武器,他们没有损耗。你口袋里的打火机会驱散黑暗,也不会存在没油的情况,这个设定让你免受修复之苦,也是蛮好的。游戏鼓励玩家去升级武器来增加伤害与速度,或者制作一个使用有时长限制,但更亮的火把。

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行李箱

隐藏的线索也许就在食人部落里

生存游戏里的探索要素通常都和角色当下的幸福健康有关,但《森林》通过探索和环境叙事来逐步讲述故事,遗弃的帐篷里都有着现代的各种资源,也有着过去的蛛丝马迹。食人族的村落里有着血淋淋的受害者尸体,也隐藏着至关重要的线索。照片、录像带和杂志都让小岛中央的阴谋更加丰满。

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野人

多人联机你值得拥有

你并不需要在《森林》里孤军奋战,它最多支持8人联机,因此强化基地的时间大幅缩减,却仍然非常有吸引力。联机确实会让游戏不那么紧张,大群敌人也会变得很好对付,独自进入洞穴的恐惧也会被聊天的语音冲淡,而且游戏因此不会调节难度,开黑玩《森林》似乎就变成了一件非常有趣的事情,除了能够一起探险壮胆,还能体会种田的乐趣。有玩家评价道:"一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是生存游戏,三个人就是逗比游戏了。"不过自己的游玩体验也不差就是了,而且如果你选择了单机模式,那么这款游戏绝对能带给你惊悚刺激的感觉,特别是在幽暗潮湿的洞穴中,时不时传来几声野人和变异体的惊悚叫声,简直能吓得人拔腿狂奔。

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多人联机

在这个游戏中生存下去要考虑的事情很多,但是相关事物的平衡保证了游戏节奏的平稳,岛上的每种危险都有相应的对策,结合了难以预判的敌人和令人着迷的恐怖气氛,《森林》在生存与恐怖之间取得了微妙的平衡。

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弓箭

游戏虽好仍有不足之处

游戏整体在制作方面较为优良,游戏细节和物理特性的还原度与真实世界较为贴近,但游戏仍旧存在有一定的不足,比如对新手玩家的引导上手并不充足,缺乏足够的引导、没有一份可以记录的地图、或者是其他辅助类的系统作为支撑,对于稍微有点路痴的玩家来讲,游戏中被俘一次基本上可能会宣告本存档彻底完蛋。

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绳索

以上评价是站在普通游戏玩家角度进行的客观给出的,这款游戏的整体难度偏高,对于想要尝试的玩家来说自然是要有一定的心理准备,最好先打几次和平模式练练手,不然心态容易崩。这种写实血腥的游戏风格也是劝退了一帮女性玩家,而且游戏中部分画面的确会让玩家产生不适感,比如血腥的捕猎镜头、剥皮动作以及烹饪野蛮人尸体、倒吊着的尸体等,这些镜头都是其他生存游戏中不存在或者是没有的,的确是增加了游戏的惊悚性质,但还是建议慎重考虑一下。

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火堆

总的来说还是非常推荐大家入手这款游戏的,不论是画面还是玩法都能给玩家带来许多乐趣,虽然游戏在一些操作的细节上仍然需要完善,但就目前而言完成度已经非常高了,如果你是恐怖游戏或者是生存种田游戏爱好者的话,那么趁着这波圣诞节活动一定要入手一波。

忘记找儿子的建造爱好者,一款让你迷失在森林中的沙盒生存游戏

优点:

代入感非常强,剧情也很精彩

自由度很高,给人以多种玩法的生存挑战

缺点:

武器物品之类的比较单一,森林中的野生动物种类也比较少

仍然有bug破坏玩家的游玩体验

剧情流程稍短一些


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