學會了哥的運營,剩下的就只有A啦!簡單粗暴,一分鐘上手的RTS

3A大作也就圖一樂,真創新還得看獨立遊戲。

Steam上的獨立遊戲,一直都套著最簡單的外觀,探索著最新奇的玩法。18年曾俘獲了大批玩家的《環形帝國》,在兩年後再度推出續作《環形帝國:競爭者》,勢要將創新上癮的玩法進行到底。

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開局一個圈,資源全靠搶

如果要用一句話《環形帝國:競爭者》的畫風,那就是“我上我也行”。無論是兵種造型、建築和場景設計,乍眼看上去都像是兒童簡筆畫一樣簡陋隨意。不過起碼還是做到了風格的統一,而且不同兵種之間的武器和服裝的差異也足夠明顯,一旦接受這種設定,還是挺帶感的。

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簡單設計背後的玩法,卻是極為硬核RTS。玩家每次都從一片圓形領地開局,放置基地以後,將以此為根據地造出農民採集領地內的資源。資源積累到一定程度的時候,再開始造兵,將目光投向臨近的領地,不斷髮展壯大。

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而地圖上的其他“圓圈”都將是玩家需要面對的敵人。

由於每個圓圈都有多個入口,玩家在向外擴張的時候,也要考慮到自己的後防問題,保留足夠的兵力和防禦措施鎮守戰略要地,以免出現被偷家的情況。

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玩法簡單,一分鐘上手

《環形帝國:競爭者》對RTS的玩法進行了極大的簡化。與傳統的RTS動輒幾十分鐘的運營相比,本作僅需要對食物、木材、金子三種資源進行收集和積累,就可以組織軍隊發起進攻。而且由於地圖非常小,不講究站位,只要屯足兵力,一波A過去就完事。

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但簡化並不等於敷衍。本作共有超過250種不同的生物和建築、可收穫的資源和升級物品,每局遊戲開始前,玩家都可以選擇自己派系的領導人,完全解鎖後,可選擇領導人到達26個,每人都有不同的加成。還有42個可狩獵的頭目怪物,這些豐富的設計,對比前作都是全方位的提升。

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而除了單純的堆數量以外,兵種質量和屬性相剋也極為重要,而且每個兵種還可以通過不斷戰鬥升級成級別更高、屬性更強的高級兵種。一個高級的頭目怪就足以滅掉數十個雜魚,所以雖說韓信點兵,多多益善,但質和量兩方面的兼顧,才是勝利的不二法門。

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玩法多樣,既可PVP又可PVE

玩法簡化以後,也會導致一個問題,即AI能否給玩家創造足夠多的麻煩。為此遊戲設置了多達6種遊戲難度供玩家挑戰,每局遊戲開始前玩家還能自定義地圖的大小和戰役類型,保證了玩家的多周目體驗。

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更重要的是,遊戲還創建房間,邀請好友聯機對戰。配上如此豐富的兵種和建築設計,只要你有一個好基友,你們就可以樂樂呵呵地戰上一個下午。

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總的來說,《環形帝國:競爭者》就是一款麻雀雖小,五臟俱全的即時戰略遊戲。對比前作,本作在遊戲內容上有了全方位的提升,而且上手容易,支持聯機,非常適合和基友一起收穫簡單的快樂。

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遊戲名稱:《環形帝國:競爭者》(Circle Empires Rivals)

推薦度:★★★★☆

語言:官方中文

平臺:steam

價格:54元(-10%,原價60元)

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