巔峰在線1萬人,又一款“涼涼”遊戲被steam整活了!

呦,列為兄臺,老久不見!

最近菌兒閒著沒事,趁著steam促銷,就把《泰坦隕落2》給收入了囊中。本來我個人是衝著遊戲劇情去的,但萬萬沒想到,遊戲劇情還沒打完,就沉迷在多人對戰中無法自拔!

但最為一個新手。菌兒在多人對戰中的遊戲體驗,可以用一波三折來形容。

巔峰在線1萬人,又一款“涼涼”遊戲被steam整活了!

剛進入遊戲,正當我提著槍,屁顛屁顛地衝出復活點

不料虛空中劃過一個殘影,還未等我賞他幾顆子彈,人一顆手雷就開啟了一個萌新的悲慘遊戲體驗

巔峰在線1萬人,又一款“涼涼”遊戲被steam整活了!

最近零零散散打了100個小時,筆者發現,《泰坦隕落2》是一款對步戰玩家極度不友好的遊戲。

好吧,《泰坦隕落2》設計之初,就不存在步戰這一概念。因為地圖場景與建築構造的加持,使得整個遊戲脫離了普通的步兵對沖範疇,而是將戰鬥延伸到了立體空間中。

舉個例子,玩家可以用抓鉤來回跳躍,左右橫挪。於是,就產生了較為陰損遠程狙擊卡位。而作為一個新手,在不瞭解地圖構造的前提下很容易成為“走地雞”,而等待玩家的便是一個個秀到沒邊的擊殺。

巔峰在線1萬人,又一款“涼涼”遊戲被steam整活了!

誠然,《泰坦隕落2》是個不難麼容易上手的遊戲,但其遊戲質量依舊可圈可點。

當這款遊戲帶著《泰坦隕落》續作的名字出世,它就具有了非同一般的意義。因為熟悉《泰坦隕落》系列玩家可能知道,開發了整個系列,以及衍生作品《Apex英雄》的重生工作生,其員工主導了《使命召喚:現代戰爭2》的開發。

當年重生開發《泰坦隕落》,就是想自己掙口,而之後的《泰坦隕落2》,沿襲了一代的高質量。但無奈的是,兩款遊戲都未能成為比肩《戰地》或者《COD》系列的大作。

多日前,EA多款遊戲登錄steam,其中就有《泰坦隕落2》。令人不可思議的是,這款老遊戲在steam上煥發了第二春。

巔峰在線1萬人,又一款“涼涼”遊戲被steam整活了!

截止目前,《泰坦隕落2》的巔峰在線玩家已經突破1萬人。這個數字在steam上,已經足夠閃亮了,而這個成績也證明了這款遊戲的出色。

即便時過境遷,也依舊曆久彌“香“!


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