王者s19丨新英雄:蒙恬!一人頂一團的神技!

王者榮耀S19賽季主題是"玄雍危機",也就是說,本賽季的故事將圍繞大秦而展開,既然有危機,作為秦人自然不能袖手旁觀。賽季之初先有白起重做歸來,如今再有一員大將即將隆重登場,他是誰呢?

王者s19丨新英雄:蒙恬!一人頂一團的神技!

從爆料的海報剪影看出,這肯定不是一個人,而是一個專業的團隊在戰鬥!看這氣勢、這帽子、這顏色,莫非就是近來大家都在熱議的專業團隊?!

王者s19丨新英雄:蒙恬!一人頂一團的神技!

啊,不對!圖片放錯了,應該是下面這張

王者s19丨新英雄:蒙恬!一人頂一團的神技!

沒錯,新英雄就是暴烈小子蒙犽的爸爸——蒙恬大將軍!(讀音是[méng tián]"萌甜")


獨特機制

新英雄蒙恬擁有兩個獨特的機制,其一是"姿態":在一般情況下,屬於"普通姿態",在舉盾時屬於"防禦姿態";在不同姿態下,攻擊的方式也有所不同。另一個機制是"陣法":當開啟"陣法"後,會召喚出將士與蒙恬一同作戰,而陣法也有兩套,各自有不同的應用。

王者s19丨新英雄:蒙恬!一人頂一團的神技!


被動技能:玄雍防線

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從被動可知,蒙恬也是一個沒有藍條的英雄,而他血條之下的的叫作"兵勢",獲得兵勢的方法有兩個:1.技能命敵方、2.防禦姿態下受到傷害。而兵勢的作用是可用於"蓄力猛擊"(這是在防禦姿態下的普通攻擊,施放二技能就能進入防禦姿態)。而"蓄力猛擊"是可以長按進行蓄力,再放手進行攻擊。要注意的是,並不是蓄力越久傷害越高,傷害是視乎"兵勢"而定,如果"兵勢"越多,傷害越高,當滿後還有額外20%的傷害。而蓄力的作用是,在蓄力期間有20%傷害減免、免疫控制和獲得更多"兵勢"。

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由此可知,蒙恬的核心輸出,是來自"蓄力猛擊",而它又是視乎"打傷害+捱打"而獲得的兵勢多少而定,因此蒙恬是一名攻防一體的英雄,在要有坦度保證的前提下,同時顧及傷害輸出,非常考驗玩家的判斷和操作。


一技能:方陣突刺

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這是一個帶位移和控制的技能,它會向指定的方向衝鋒,對敵人造成傷害,同時如果敵人處於技能末端時,會擊飛敵人;衝鋒過程中可通過釋放二技能取消衝鋒。而在防禦姿態下,這個衝鋒距離縮短至大約原來的一半,同時技能冷卻會大幅減少,而防禦的朝向也會改變。

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蒙恬可以通過一技能進行突進、控制、位移等,方便追擊敵人或逃跑;而在防禦姿態下的一技能,雖然距離短,但CD也大幅縮短,而且可以改變防禦姿態的朝向,很具有戰術意義。


二技能:以守為攻

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二技能是蒙恬進入和解除"防禦姿態"的技能,在進入"防禦姿態"時,會擊退身邊的敵人和打出傷害;再次釋放二技能則取消"防禦姿態",同時增加移速。在"防禦姿態"的情況下,蒙恬獲得來自正面攻擊的30%免傷。

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二技能釋放後,相當於盾山的舉盾,但只能有一個朝向(在施法時可指定方向),其效果是減免來自面前的攻擊傷害。這是一個非常適合在前排找傷害的技能,同時,它又是一個可以打輸出的技能。由於在"防禦姿態"下可以快速積累"兵勢"和使用"蓄力攻擊"打出高額傷害,因此可以配合一技能和閃現打對手後排一個措手不及。


三技能:勝利之師

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三技能是蒙恬最具特色的技能,釋放後,身邊立即湧出四名士兵圍繞蒙恬,這些士兵們的行動都與蒙恬一致(包括行走、技能、攻擊等),而每個士兵都擁有各自的屬性(血量和攻防值等),而再次點擊三技能可切換陣法。陣法包括兩種:在前方左右兩則一字往後排開的雁形陣(默認陣法)和四周包圍著蒙恬的的方圓陣,各自有不同的用處。

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雁形陣適合與敵方正面衝突,5人一起打的蓄力猛擊氣勢磅礴、威力無窮,如果在雁形陣下使用"閃現+一技能+蓄力猛擊",可以對敵方的脆皮來一個毫無防備的突襲!(目測小魯班又多了一種被打成篩子的S法,看來蒙氏父子都有這種"開洞"的愛好)

方圓陣則是適合被包圍或被切後時的戰術應用,比如被兩邊夾擊,又或者用來應付像阿軻和蘭陵王這類以繞後攻擊為主的英雄,都有一定的戰術效果。

另外還有一點需要注意的:使用陣法時的士兵們都有各自的屬性,並不是無敵的。因此不要仗著"人多勢眾",就浪起來。另外一點:當開啟陣法走進防禦塔和水晶的攻擊範圍時,防禦塔和水晶的優先攻擊目標是士兵,因此玩家們在對線蒙恬時,如果血量不多,務必要注意蒙恬帶著士兵來越塔取人頭,該退則退吧。


結語

蒙恬是一個有獨特攻守機制的坦克英雄,在S19這個坦克崛起的版本中,可以預期他能帶出一些新穎的打法。目前蒙恬在體驗服上線之初,各路玩家都搶著嚐鮮,無論是哪一個分路位置都有人在試用,希望不久後能看到有大神開發出蒙恬體系的玩法。

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而我也比較期待能在克隆大作戰上使用蒙恬,你想像一下:一個蒙恬五個人,十個蒙恬半百人!這要是打起來,還真的像開啟了五十人的戰場副本大對決,也是相當有氣勢呢!


快樂玩王者丨一個專為王者榮耀快樂玩家而設的欄目,希望能人人都能快樂上王者!



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