5G手機集體漲價?釘子戶表示ROG遊戲手機2還能打,配置超前一年

作為一名ROG遊戲手機2釘子戶,本來還打算在上半年換一款5G手機,但是看來看去不是配置勸退,就是價格打擾了——三千左右的基本都是中端處理器,或者沒有高刷、各種“閹割”,而配置全面一點的動輒五六千,關鍵是涉及到細節方面的體驗提升,感知可能還不是很明顯。

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就拿今年高刷新率屏幕來說,成為了2020年旗艦機上公認的趨勢,被稱為安卓機皇的三星S20系列配備了120Hz,這點我手上這部去年6月份發佈的ROG遊戲手機2就標配了,早就享受過120Hz的絲滑流暢,再換到120Hz的話等於沒多少提升。並且還有不少5G旗艦是90Hz,我要是換的話都相當於“開倒車”了。

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當然用ROG遊戲手機2個人覺得最爽的,除了120Hz的屏幕還有6000毫安時的大電池,目前是120Hz高刷手機中電池最大的,續航確實強,玩遊戲都能堅持一天,日常中度使用到深夜還有40%左右的電,再看現在的5G旗艦新機,能有5000毫安時電池的都屈指可數,大部分都在4000毫安時左右,兼具高性能+長續航的少之又少。快充上ROG遊戲手機2支持30W,依然是主流的水準。

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另外還有一大優勢要數遊戲生態的建設,畢竟定位是遊戲手機,這點普通手機是比不了的,120Hz是國內“第一個吃螃蟹”,ROG當時就聯合騰X適配了包括QQ飛車、一人之下等等主流手遊的120FPS高幀率模式,後來還和平精英也適配了,我現在玩吃雞開流暢+120幀畫質,兩個字舒服,看了同事的手機連90幀都沒開放。

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說到遊戲體驗,不得不提ROG遊戲手機2這個雙肩鍵輔助操控,用習慣之後再也不必去苦練四指操作,玩王者有種打街機的感覺,同樣是“旦用難回”。今年線性馬達有段時間被炒上了熱門,大家都在爭論轉子馬達、Z軸線性馬達哪個成本高、是不是馬達成了核心競爭力,“嗡嗡嗡”和“噠噠噠”刷屏,用ROG遊戲手機2我都覺得是在“笑看風雲”了,因為這貨一步到位用上了X軸+Z軸雙線性震動馬達,典型的“我全都有”。

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至於對稱式立體聲雙揚聲器,同樣是標配,還拿下過DXO音頻榜單95分的好成績,聽歌、刷劇看電影和打遊戲,比那些聽筒當揚聲器的好多了。相比較今年集體漲價的5G旗艦,除了沒有5G,ROG遊戲手機2依舊能打,不管是遊戲體驗還是日常使用。這樣看每代ROG都配備了幾乎超前一年的配置,讓人對ROG遊戲手機3有點小期待了。

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我個人猜測ROG遊戲手機3有望搭載驍龍865 Plus,144Hz的高刷新率應該也不會少,6000毫安時的大電池會延續,快充可能升級到50W或者65W,這個配置想想都強悍。漲價的可能是存在的,畢竟堆上了極致、超前的配置,在發佈之前我還是願意繼續做等等黨,到時候再上車ROG遊戲手機3,一步到位才是真香不是嗎?



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