王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

作者:NGA-滄海雲巾凡

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

前一陣子看到了小妲己在泥潭裡發的版本更新公告,裡面提到了裝備改動的方面。其中宗師和冰痕引起我關注,因為這兩件裝備泛用性較高,大多數射手,戰士,刺客會選擇它們。

注:冰痕之握對遠程英雄效果衰減至20%

早在好幾個版本之前就有在出裝上的冰痕還是宗師的糾結,一直到兩件裝備的更新還沒有具體的策略。大家一致認可的初步結論是:“偏輸出出宗師,偏肉出冰痕”,所以有了做個測試的想法,希望我的測試對大家的選擇有用。

測試之前

如圖,這是冰痕的裝備描述

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

描述上含糊的語言讓人很容易多想到冰痕不是附加攻擊而是改變攻擊數值。

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

索性虛驚一場。

開始測試

由於宗師和冰痕裝備性質不同,所以我們目前只考慮純物理攻擊的輸出對比,即無暴擊情況下的輸出。別槓,冰痕減速,護甲,生命值,藍量,宗師移速都沒算呢。

第一步

我們有幸請到了阿荊小姐來給我們做測試注:阿軻正面攻擊必定不暴擊,排除暴擊帶來的影響。

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

145+182=327

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

160+168=328

印象裡輸出高的宗師竟然在阿軻小姐滿級不出其他裝備,不帶銘文的情況下輸出比冰痕低1點。這就有了好奇寶寶研究的價值。

真相只有一個

上表

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

經過計算可得,在不考慮暴擊的情況下,現版冰痕之握的輸出約在8.6級時超過宗師之力,改動後該等級約提升至9.1級。

帶入等級數據得,現版本在8.6級時,兩裝備AD均在587.75左右;新版本在9.1級時,兩裝備AD均在635.40左右。

第二步

為方便對比,我們假設兩裝備AD為現版本587.75,新版本635.40,以此消除冰痕等級成長和宗師基礎AD加成帶來的影響。

對比兩件裝備更新,發現最大的不同之處在於被動CD的差異,毫無疑問,這會導致二者在輸出上存在一定差距。

舉個簡單的例子,假設有一名英雄1秒普攻1次,且第一次普攻不為強化普攻,則在兩秒時。出冰痕之握的一共打了1次普通攻擊和1次強化攻擊的傷害。出宗師之力一共只打了兩次普通攻擊的傷害。

研究這個,就要考慮攻速的問題了。

考慮到時間短的一套技能瞬秒的對強化普攻差別影響不大,時間長的持續單人對拼在實戰裡出現幾率不大,於是簡單測試了下在6-10s中,兩種裝備的輸出情況。

注1:該測試假設一定獲得強化普攻的最佳情況,及到CD後下一次普攻一定是強化普攻,且忽略釋放技能等和技能有關的時間。

上表

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

公式:[INT(攻擊時間/攻擊間隔)-INT(攻擊時間/裝備CD)]*265.8+INT(攻擊時間/裝備CD)*587.75(或635.4)

注1:INT為向下取整數

注2:數值265.8為現版本冰痕之握AD(無)+8級時英雄平均AD數值,可更換為

325.8:現版本宗師之力AD(60)+8級時英雄平均AD數值

295.8:新版本冰痕之握AD(30)+9級時英雄平均AD數值

345.8:現版本宗師之力AD(80)+9級時英雄平均AD數值

可以清楚地看出,在CD改動後冰痕之握輸出能力力壓不暴擊的宗師之力一頭,且戰鬥時間越長輸出差距越大,該差距隨攻速成長逐漸縮小。另外,輸出差距和縮小程度均為階段性增大/減小。

第三步

什麼?你說我出宗師就是加暴擊,我暴擊了輸出不就上來了?

那行,繼續測試

考慮到大部分英雄基礎暴擊率為0,暴擊效果為200%。所以我們姑且認為有1/5的攻擊AD為原數值的2倍,再轉化下即為,每次攻擊收益為原攻擊的120%。

上表

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

王者榮耀:宗師之力和冰痕之握輸出對比

上述結論仍成立,但輸出差距減小,由於收益變高,使宗師在高攻速的情況下AD高於甚至遠超冰痕。

綜上所述

在輸出方面,冰痕適合少(無)暴擊,攻速較慢的英雄,宗師適合多暴擊,攻速較快的英雄。


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