絕地求生:外掛所致,絕地求生半年流失將近15萬玩家

絕地求生:外掛所致,絕地求生半年流失將近15萬玩家


大家好,我是Giao遊戲。

自2017年來,絕地求生作為一款大逃殺題材的遊戲開始在國內爆火,在巔峰時刻它的同時在線人數達到了三百二十多萬,這對於一款網絡遊戲絕對是一個值得驕傲的數字了。但伴隨著吃雞熱潮漸漸散去,絕地求生人氣開始下跌。從去年1月開始絕地求生的熱度開始下滑,到今年更是一跌再跌,下面是來自steamcharts 的實時數據。

絕地求生:外掛所致,絕地求生半年流失將近15萬玩家

在線人數總體曲線圖

絕地求生:外掛所致,絕地求生半年流失將近15萬玩家

近幾月在線人數

從圖中數據可以看出,絕地求生人氣自2018年開始逐漸下滑,最近一次的人氣回升是在18年12月到今年1月的時候,應該是因為維寒迪地圖發佈所產生的人氣迴流。而之後,絕地求生的人氣止不住的下跌,目前的在線人數只有35萬了。這個人數基本上是巔峰時縮水了將近10倍,如果照這個趨勢一直下滑的話,這款大逃殺遊戲終究會退出歷史的舞臺。

絕地求生:外掛所致,絕地求生半年流失將近15萬玩家

面對這種情況,藍洞作為一個並不怎麼成熟的遊戲公司顯然是措不及防的,只能慌忙接招。

導致玩家的主要原因相信大家也都清楚——外掛。可以說絕地求生就是被外掛毀了的,玩家在遊戲中老是被掛所殺,久而久之就沒了遊戲體驗,也就只能退遊了。而且之前藍洞面對外掛基本上是毫無對策,剛更新完漏洞代碼,馬上就會出現新的欺騙數據方式。時至今日,在治理外掛這方面藍洞仍是差強人意的。

在治理外掛的同時,藍洞也有做過其他方面的嘗試,以保證遊戲能持續化發展。比如說大力將遊戲向電競化發展,形成一系列的電競比賽。老實說,絕地求生電競化確實在一定程度上減少了玩家的流失速度,但治標不治本。近段時間,藍洞也在嘗試另一方向發展:打造絕地求生世界的原創故事。近日藍洞也是發佈了一段故事劇情的簡短預告片,雖說不知效果會如何,但單看預告片有種戰地的感覺,難道是要向戰地發展?

絕地求生:外掛所致,絕地求生半年流失將近15萬玩家


總之,藍洞想要穩定持續的發展絕地求生的話個人覺得還是得解決外掛這個根本原因。看日前藍洞官方公佈的反作弊工作室宣傳片,應該是有新的針對方式出現,希望能有效減少外掛。

以上就是本章全部內容,關注我,瞭解更多遊戲資訊哦!


分享到:


相關文章: