无限火力:大多数人养成的游戏习惯,在这个模式中不适合,得改改

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英雄联盟无限火力上线已经有一些时日了,相信大家也都玩得差不多了,激动的心也慢慢归于平淡,想玩的英雄都玩烂了,小鱼都不知道该玩什么英雄了,有点怀念随机英雄的无限乱斗!

无限火力开局出装

无限火力:大多数人养成的游戏习惯,在这个模式中不适合,得改改

英雄联盟这款游戏,每局都在同一个地图中,相信大家对游戏中的内容都已经熟悉得不能再熟悉了,玩得多了,难免会有一些习惯,在平时玩的时候没什么问题,但突然转战到娱乐模式无限火力中,两个游戏模式玩法不同,习惯自然不能通用。

最具有代表性的就是出装,平时在玩单双排时,我们对线英雄一般都会选择多兰系出门装,因为这个系列的出门装最具有性价比,可以给我们带来不错的对线能力,但到了无限火力中就不适用了。

无限火力:大多数人养成的游戏习惯,在这个模式中不适合,得改改

单双排是打对线的,而无限火力则是从始至终都在打架,而且这个对线基本上都是互相甩技能,所以多兰系列装备就没有性价比可言了。

在开局时,我们应该直接选择我们需要装备的小件,比如长剑,法强书,如果你想直接出无尽或者大帽子,那就直接开局出一个鞋子,避免了浪费经济,虽然无限火力获取经济的速度很快,但这个游戏就是一个细节游戏,注意一下没什么坏处。

无限火力:大多数人养成的游戏习惯,在这个模式中不适合,得改改

很多玩家都喜欢直接堆无尽或者堆帽子,这种出装虽然看着非常舒服且霸气,但不是个明智的选择,无尽还好些,因为除了攻击力还可以加暴击几率,并且无尽也是提供攻击力最高的装备。

堆帽子的出装最没有性价比,因为帽子只提供法强,增加百分比法强是唯一被动,出一个还是出6个,效果都一样,完全可以选择其它装备,例如法穿、大面具、金身,还有同样提供120法强的缚法宝珠,还有加速效果和短暂的发情提升,在无限火力中叠层数非常快,相比于6个帽子,会给你带来更好的游戏体验。

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小鱼发现在网上有一个争议,那就是1个平A打不死一个跑车,这种情况在无限火力中是非常容易完成的,小鱼用剑魔这个英雄,出幕刃、3无尽、电刀、岚切,加上剑魔自身被动,一个平A就带走了跑车。

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除此之外,剑魔对英雄平A也是可以一刀带走的,相信大家对“一刀流”剑魔也有一定的了解,就出上面这几件装备,打脆皮直接一刀秒,但需要注意,的在剑魔有被动,且装备成型开大后才有如此威力,一刀秒,非常爽!

符文天赋

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很多玩家都不会自己点天赋,每次都是一键天赋,这个习惯在平时倒没什么,但在无限火力中就不适用了,平时的天赋都不合适。在无限火力中,最具性价比的天赋就是黑暗收割了,因为参与击杀太频繁,黑暗收割能给你带来最大化伤害收益。

召唤师技能

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很多玩家都会默认带闪现引燃,这是平时玩游戏对线路最常带的召唤师技能,但在无限火力中,最合适的还是屏障和闪现,因为这个模式中都是看谁技能比较长的,很多时候都是碰不到对手,引燃的作用就相对较小,而屏障就能每次都排上用场了。

无限火力:大多数人养成的游戏习惯,在这个模式中不适合,得改改

总的来说,虽然无限火力是娱乐模式,但也不失为锻炼技术和意识的一个好方法,所以在娱乐之余,也要注意下游戏细节,以便日后可以在单双排中更好的上分。


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