拳頭在LOL十週年慶典上公佈了S10季前賽的內容,地圖將會進行翻天覆地的有趣改動,今日就讓我帶大家看看吧!
1.全新的元素峽谷系統
季前賽的峽谷叫做“元素峽谷”,其中最大的改動便是各大元素龍的逆天改動了,其中火龍能夠灼燒地形和草叢,從下圖中能夠看出草叢已經消失,並且進入紅BUFF的入口變成了三條,大大提升了被入侵的風險。
煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創造新的路線,並燒燬其附近的草叢。此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區域,使坑口的牆壁坍塌。新的路徑為您提供了對手無法預料到的側翼切入機會。
山脈亞龍將觸發峽谷地震,陡峭的岩石從地上噴湧而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口。狹小空間導致AOE的機會更多,以及一些新的戰爭迷霧隱藏點。
海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現有的草叢擴張,龍坑旁會長出新的草叢,環境中將充滿水。此外,蜜罐果實將在每片野區中長出。潛入野區,找出新的伏擊機會。
雲端亞龍的能量將生成氣流,穿梭於野區和龍坑間,加速附近的英雄。
這些變化將會在第三條元素巨龍刷新前生效,至於怎麼變化就取決於第三條龍,然後就會一直刷新該元素巨龍。而相對應的,他們提供的基礎屬性也改變了:火龍還是提供輸出;土龍提供防禦;風龍提供大招冷卻縮減;水龍還是回血。而當有隊伍殺死他們的第四條龍的時候,就開始刷新遠古巨龍,而這個隊伍全體將會獲得一個BUFF,沒有持續時間,直到死亡為止。而屬性也是根據不同的龍進行變化。
2.元素龍的增益改動
龍魂
當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們並不會獲得該元素亞龍龍的BUFF疊加,而是獲得強力的龍魂。龍魂會持續到遊戲結束。
一旦其中一隊獲得龍魂,龍坑將變成遠古巨龍,因此只有一隊能獲得龍魂。
煉獄亞龍
每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基於自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)。
海洋亞龍
每當造成傷害,將在3秒內回覆生命值和法力值(或能量)。
對小兵造成傷害的回覆量較少。
雲端亞龍
技能或普攻命中敵人時減少基礎技能的冷卻時間。
山脈亞龍
若5秒內未受到傷害,獲得一層護盾直到其被摧毀為止。
護盾值受額外攻擊力、法術強度、額外生命值加成。
3.遠古巨龍BUFF
遠古巨龍目標讓遠古巨龍BUFF更加有滿足感,遠古巨龍不會讓龍更多的隊伍更加受益。遠古巨龍依然會提供強大的短期作戰BUFF,我們改動了它,給那些沒能得到龍魂的隊伍挽回的機會。為了實現這個目的,移除了遠古龍BUFF會強化元素龍BUFF的特性(這個特性會受益於龍領先的隊伍),用一個處決作為代替。如果遠古龍的燃燒傷害影響到了一個低生命值的敵方英雄,它將會被消耗,變為灼熱獻祭,立即擊殺目標!
4.地形改動
除了元素峽谷和龍的改動,對召喚師峽谷的其它部分也做了創新,我們決定在上路和下路創造一個新的凹室,每個凹室有3片草叢,中間一片小空間,供玩家進行誘導或隱藏。
最後,在龍坑對面新添了草叢,這些開闊區域經常會被光顧,但缺乏能夠創造機會的地圖特徵。新的草叢開放了更多戰略和戰術選項。
那麼問題來了,這樣的S10改動,你喜歡嗎?