這樣的遊戲算不算是抄襲?原神和塞爾達告訴你有錢賺寧死也要抄

在十幾年之前,國內盜版遊戲猖獗,遊戲廠商們受盡其害,多少優秀的國產遊戲,因為盜版的問題銷量不佳,導致很多優秀的遊戲公司經營不下去,無奈關閉。

這不但是那些盜版公司的錯,也是我們玩家的錯誤,大量的購買盜版遊戲,導致盜版商販們賺的盆滿缽滿之後,迎來的是加大力度製作更多的盜版,不得不說,這是那個時代遊戲界的最難忍的傷痛。

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盜版遊戲

時至今日國內發展迅速,越來越多的優秀遊戲能進入我們國內玩家的視野,也有越來越多優秀的遊戲廠商脫穎而出。同時玩家們的品位越來越高,對待好遊戲和垃圾遊戲的態度也十分明顯,但是在巨大的利益面前,還是有很多遊戲公司不停的製作換皮遊戲來撈錢,尤其是手機遊戲,更加肆無忌憚的從玩家手裡撈錢。

今天我們要說的這家公司,可以稱得上是一家非常不錯的遊戲公司,米哈遊。沒錯,就是《崩壞3》的那家。可以說米哈遊在這次原神抄襲事件之前,在玩家們心裡的地位是很高的,這得益於米哈遊精心製作和運營的手遊《崩壞3》。雖然崩3在玩家們的心裡地位崇高,但是在米哈遊放出《原神》的宣傳視頻之後,玩家們坐不住了,這不就是抄襲《塞爾達》嗎?隨著第一句質疑聲發出後,《原神》抄襲《塞爾達》的消息迅速在遊戲圈蔓延,一時間各方吃瓜群眾都紛紛參與討論,能夠肯定的是,絕大部分玩家是肯定了《原神》是抄襲的。

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原神畫面

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塞爾達畫面

而面對玩家們的質疑聲,米哈遊公司並沒有正面做出回應,而是巧妙的給出了一個“向前輩們學習”理由,並且按照計劃開啟了《原神》的內測。我不得不說,賺錢真的可以讓人放下臉面。米哈遊這種流水過億的公司,居然也要走這樣的路,不得不讓人感嘆。

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米哈遊製作組給玩家的信

我們不用討論塞爾達是怎樣的一款神作,玩家們早有定論,我們來說一說如何判斷一款遊戲是不是抄襲。簡單來說就是,玩法一樣不算抄襲,比如DOTA和英雄聯盟,CS和CF,這樣的並不能算抄襲!那怎麼樣算抄襲呢?舉個例子,我出了一款遊戲叫聯盟英雄,也是5V5對戰,裡面有一個英雄叫有極劍聖 難 ,他的Q技能是對10個目標發起突襲造成傷害,過程中難無法被選中。W技能打坐,打坐過程中減免傷害,並且回覆血量。E技能開啟後造成每次攻擊附帶一萬點真實傷害。R技能高原血壓,開啟後增加300%的移動速度和攻擊速度,這就叫抄襲。再舉個例子,我又出了一款遊戲,叫超級牛里奧,玩家操作一個電焊工,頂磚塊,吃金幣,吃金針菇變大,吃火鍋能吐火球,最後打敗boss救女神,這也叫抄襲。(我可真是抄襲鬼才)

雖然陷入抄襲的醜聞當中,但是米哈遊的《原神》熱度確實得到了極大的提升,如果遊戲質量沒問題的話,我相信能夠吸引很多的玩家成為《原神》的粉絲,給米哈遊帶來很大的利益,但是我想說的是,國產遊戲已經走的很艱難,國產手遊更是舉步維艱,請尊重遊戲這個行業,不要拿換皮遊戲來羞辱自己和玩家,還原神作的遊戲體驗,而不是真的還原一個神作。

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我是二夕,一個愛生活愛遊戲的專業玩家。


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