《星际争霸》平衡性Mod更新

神族

1.削弱电池,生命/护盾200/200削弱成150/150

2.削弱棱镜,收单位距离由6变成5

3.加强虚空,充能减速从40%变成25%

虫族:

1.女王

加血从瞬间加125削弱成瞬间加75然后在7.14s内逐渐恢复总共50血。

2.菌毯

建筑和菌毯肿瘤生成的菌毯的扩散周期由0.3变成0.45

房子生成的菌毯的扩散周期由0.36变成0.45

3.蟑螂

埋地移动研究费用由150/150降为100/100

埋地移动不再将埋地的恢复速率由7HP/s变成14HP/s

4.刺蛇

生命由85变回90

攻击速度(实际按周期间隔来算)由0.54削弱成0.57

5.感染

感染单位半径由0.75变成0.625

感染埋地的半径与新的未埋地的半径一致了

模型大小由0.85变成0.75

感染现在可以在埋地时穿越单位

霉菌滋生不再让受影响的单位可以(追猎,隐刀)闪烁,(大和)战术折跃,装入运载单位/建筑。

(注:原文只说单位不能blink,楼主理解为追猎和隐刀都不能)

6.虫洞网络

虫洞网络价格从200/250变成150/150

http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=15171765