《瑞克與莫蒂》主創事件引發的思考:作品到底該不該爲三觀負責?

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《FGO》半年營收首次超越《怪物彈珠》日游「一哥」要走下神壇了

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爲什麼能力出衆、政策優厚的OPPO小遊戲只能靠「鑽空子」取勝?

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獲網易5000萬美元投資後將開發中國市場,這家英國公司什麼來頭?

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大落後的再次小起,《無人深空》正悄悄走在英國遊戲輸出的大軍中

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敲定713億美元收購福克斯後,迪士尼能終止與遊戲藕斷絲連的局面

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駿夢遊戲歡樂互娛合作手遊《仙境傳說RO:愛如初見》簽約騰訊

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2018ChinaJoy圓滿收官 多益網絡持續釋放遊戲新價值

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於晨之科璀璨之夜專訪COO蔣鈺:在二次元的一線拼殺,不畏挑戰

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淘寶上的小「遊戲」生態,或許正在衝擊小程序這個概念本身

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TipsWorks創始人楊洋:《帕斯卡契約》正在擊碎那些「不可能」

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網易遊戲Q2收入再破百億!海外持續發力,多元品類接連爆發

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經典IP《數碼寶貝》再度被消耗,陌陌的遊戲業務依舊在開歷史倒車

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張家輝控訴「渣渣輝」被盜用,廠商「變招」若無其事!

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武俠類遊戲也能做成吃雞?國內團隊給出了肯定的答案

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C5GAME臧國平:用戶體驗是「第一信條」,飾品交易行業要深層探索

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比《怪物獵人:世界》下架更令人心寒的,是周遭毫無顧忌的謠言

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吃雞品類無非模仿和異化 而《香腸派對》選擇做一朵奇葩

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打造小遊戲爆款,還得需要這三架馬車來拉動

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品類全面突破,營收重破百億大關,網易遊戲爲何如此強勢?

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CJ後記:中國PC、主機遊戲市場的春天在哪裡?

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遊戲行業震盪背後:新一輪的增長,來勢或許更兇猛

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從城市賽到國際城市邀請賽,王者榮耀打造城市文化交流新名片

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文化的發揚,技術的革新,科隆遊戲展上的那些中國面孔

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《球球大作戰》:從CJ起步到明星入局,全方位實現泛娛樂升級

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首個綜合性電競賽事成型,網易遊戲爲何如此自信?

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美國電競賽場發生惡性槍擊案,或會影響到電競入奧!

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前TI、後亞運,中國電競在今年八月戲份滿滿

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悄然變革中的遊戲電影「次世代」

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