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創造了世界的作品——《博德之門》

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黑曜石《天外世界》“從概念到創作”開發紀錄片

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《天外世界》“從概念到創作”紀錄片視頻公佈

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個人認為:回合制戰鬥非常適合《博德之門3》!

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好玩的硬核CRPG遊戲盤點 讓人沉迷其中無法自拔

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GOG喜加N!可領《冰汽時代》等多款遊戲原聲+藝術集

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《黑暗之眼:英雄之書》春季發售 帶來經典RPG體驗

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肖戰粉絲摧毀的不止一個網站,還有500多萬個夢

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03.01 從光盤小販到歐洲第二,這頭“蠢驢”為何能夠屢屢創造奇蹟?

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02.28 博德之門3實機演示公佈,飛龍大戰靈吸怪,CG效果不輸暴雪製片廠

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02.27 重鑄版三個字的背後,是遊戲版本那千變萬化的“話術”

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02.27 《魔獸爭霸》的招牌在混亂的“重鑄”以後,徹底被砸了個乾淨

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從《無冬之夜》到《聖歌》,BioWare資深編劇揭祕公司的變化

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遊戲首班車:從《博德之門》到《聖歌》,編劇揭祕BioWare的變化

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《龍騰世紀》作者告別育碧

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12.31 《天外世界》評測:年度對新玩家最友好的美式角色扮演遊戲

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歐美遊戲的畫風為啥總是那麼“醜”?

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Remedy高層很想做RPG遊戲!引擎升級支持非線性開發

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前Bioware總經理:寒霜引擎的問題是高效率研發工具很難做

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投資“楓葉王國”,這五個領域值得關注——專訪加拿大前司法部部長馬丁·科雄

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「遊戲時局圖」《聖歌》也要重生之境?有爆料稱EA準備徹底大修

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遊戲基礎知識——遊戲中“書卷”的設計特點

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這個遊戲好玩嗎:教B社做《輻射》的《天外世界》並不適合所有人

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希望挽回口碑,BioWare暗示《龍騰世紀4》即將公佈最新內容

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《龍之矛》:簡單爽快 漢化卻令人難以吐槽

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魔獸世界玩家最關心的問題,設計師:海島什麼最好玩了

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BioWare魔法的破滅,《仙女座》和《聖歌》為何輸的那麼慘?

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戲弄玩家、夾帶私貨,還有什麼是沙雕遊戲漢化組們不敢做的?

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09.16 經典單機遊戲介紹歐美篇——《博德之門》和《無冬之夜》

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06.02 「Steam特惠」基於龍與地下城規則或背景的遊戲特惠

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04.04 【中二說梗】史上最不正經又最嚴謹的遊戲?上古卷軸篇

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