如何評價FIFA OL4?


我來作答!作為有幸參加過FIFAonline4技術測試的第一批玩家,筆者回答這個問題再好不過了,目前國內代理的FIFAONLINE3已經進入了末期,FIFAONLINE4的出現無疑給球迷以及足球遊戲愛好者一個大大的驚喜。筆者幸運的的參與了首次測試。

先來談談FIFAONLINE4的初步感受,在4代公佈初期,相比於此前傳言的FIFA17引擎和FIFA18的建模,給筆者的直觀感受更像是加強版的FIFAONLIN3。畫面以及界面有一定的升級,但相比於3代,4代的球場顯得相對較小。感覺前鋒跑幾步就要到對方禁區。不同的是感覺球場的寬度增加。這也讓橫傳轉移以及傳中顯得更具穿透力。

而且射門也變得十分困難,遠射更是變得不太可能,可以說進球難度變大。儘管這樣做顯得遊戲更加真實,但明顯降低了遊戲樂趣,作為網遊顯然不太合適。網遊不像單機遊戲,玩家數量眾多,因此進球難度的增加無疑會大大提高玩家的門檻。

當然上面僅僅是FIFAonline4首次封測的感受,接下來還將有多次的內側以及公測,到了正式開服那天,相信EA一定會對諸多問題進行優化。


尼瑪踢FIFA

對於fol4來說,這將是個新遊戲。在國內可能得主要公測時間,估計會在2018世界盃前。

今年12月24號,企鵝會公佈ol 3相應的補償措施。並且會具體的說明足聯4的具體經營方案。

由於目前只是在一些主播平臺看了一下4的相關封測視頻,所以對於這款遊戲暫時不好評價。

當然,永恆不變的是,如果要繼續笑傲遊戲中的綠茵場的話,充錢才會使你變得更強!


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