英雄联盟重新超越绝地求生,登顶网吧热力榜第一,这是为什么?

小李子精彩视频

原因并不是因为LOL又火爆起来,

而是《吃鸡》热度过了。

吃鸡的游戏体验被外挂,服务器已经毁的差不多了。

而面对玩家最多的中国区,却也迟迟得不到代理消息,

反而蓝洞来了一手锁区??



那么,吃鸡带给玩家的体验不好了,所以很大一部分玩家,就会因此流失。

而现在的游戏界,LOL,吃鸡,DNF三大游戏是网吧的主力。

而由于年龄偏向,DNF和吃鸡又以成年人偏多,

都有自己的电脑或者没时间去网吧。

那么在网吧的,也大多是高中生和大学生。

这才是主要原因。


百里长歌

不请自来~ 绝地求生这款游戏本身fps类游戏,就决定了这款游戏挂很容易做出来且很容易进行反侦测,导致现在国服神仙众多,我之前打这游戏透视自瞄锁头我都遇到过,你且想想一个新手好不容易搜完了N港,Y城搜了那么多宝贝然后开始跑毒,想着自己能进前十的美梦。在此且不说外挂的事情,被一个正常人伏地魔或者lyb打死心里也蛮难受的,这就导致了这个游戏对于一个从未接触或者接触很少fps玩家来说是非常不友好的,这就可以吧大概3成的新手拒之门外,这些人可能打了一晚上就不会再玩了。再加上神仙下凡,据说现在无后座外挂已经可以免费使用。你能想象4把m24五轮天命圈好不容易诛仙决赛圈又碰见一队神仙的绝望么?

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先说结论,绝地求生必会火气,我英雄联盟必重回网游一哥☝️

表个身份,我S3玩家,那会儿还有AP易,最高打到郊区钻一,一区钻三。后来阿卡丽被削的玩不动了,现在常年在郊区钻石分段混分

吃鸡的过气,必然由于它本身最大的亮点,大逃杀这个模式,这个模式看直播刚接触确实很容易让人兴奋,搜刮,跑毒,索敌,奔袭,对枪。十几杀吃鸡看着就爽。但是实际体验几百小时之后你就会明白,能接受的硬核玩家很少。为什么?因为吃鸡的只能有一个,而其他99个人都是失败者,即使你这把很肥杀了很多人或者苟到前十,这些正面的反馈在你被打死的一刻,只会变成更加负面的反馈,因为你这把越顺越觉得可能吃鸡,死了就越难受,被人杀了死亡视角看别人舔你包舔的肥肥的那种心情真是世态炎凉。。。 直白点就是,你玩的越爽,死的时候你就越不爽,越不爽你就会越想继续玩,但吃到鸡的时候成就感其实又没有想象中那么大,因为说是战胜九十九个人但是你总共也就杀了那么几个,莫名其妙运气好占到天命圈其他几队火拼完了打靶就赢了。甚至游戏体验最爽的98k爆头当你爆多了其实也就那样,因为对枪也就那样,高倍镜,反应快点,瞄头点就赢了,稍微反应慢了就是你gg。 在这种游戏中你全程要高度紧绷神经,因为稍有失误就会死,尤其单排的时候最为明显,但是我觉得大多数非硬核玩家玩游戏图的是个开心是个放松,玩lol我能感觉到放松感觉到舒服,因为杀人的成就感和失败感都比吃鸡低很多,玩吃鸡是真的非常累,偶尔会爽大杀四方但是比起我的疲惫真的是付出和收获不成正比。 我打个很简单的比方,恐怖片枪战片悬疑片会给普通人带来很大的刺激和兴奋,可是天天看恐怖片的硬核观众又有多少?大部分人不都是偶尔听说某部特别精彩才乌泱泱一波都去看了。 然后一些竞技比赛也是lol非常成熟有大量资本,几年之内想凉是不太可能,吃鸡的比赛,说实话观赏性很差,前半段没啥好看,后半段看不过来而且第三视角欣赏对枪老实说我觉得没啥好看。 最后还有一个我想谈的是有个回答提到的游戏亚文化的差距,lol有一个庞大的世界观却有大片的空白等着创造者去描绘,这也是lol经久不衰很重要的一点,每个英雄都有大批信仰玩家喜欢他的人设他的故事创作各种同人,而吃鸡。 讲个很直白的笑话,琴女女枪女警大胸长腿一排coser,吃鸡展台一个小姐姐三级头三级甲脸都看不到,我选择lol。

“ 我于死亡中盛放,亦如黎明前的花朵”。 戏命师 烬


这一枪丶叫做晚安

英雄联盟最近居然重新超越了绝地求生,在各大网吧热力榜上排名第一,到底是英雄联盟又崛起了,还是说吃鸡要凉了?今天我就来给大家深度分析一下,到底是什么原因导致出现了这样逆生长的现象。

年轻人,我觉得应该是你没有睡醒。

1、绝地求生大热——并持续升温


绝地求生目前正处于快速上升阶段,不管是从下载量还是热度,都是各大游戏榜榜首。

你可能还不知道绝地求生有多火,同时在线人数高达200万,超越了第二名dota2三倍之多。



2、英雄联盟凉凉——唯有赛事坚挺

英雄联盟现在玩的人真的变少了,我以前600多好友最高同时在线300多人。

现在600多人只有零星的10个人左右在线,可谓是切身体会,用心感受到这个游戏已经凉凉了。

十年青春不复还。

不过英雄联盟的赛事还是依旧火热,那一群中年人没时间没精力打游戏了,只能偷偷打开手机,关注着英雄联盟赛事的发展。还要担心被老婆发现被骂。(哈哈哈)



3、正确看待 万事万物都在发展

(还记得她吗?)

哲学讲过,万事万物都是发展的,发展具有普遍性。

想想也有道理不可能一个游戏打五十年吧。总有更新换代的时候。

玩家也有玩腻的时候嘛。




究极总结:英雄联盟想要再次超越绝地求生,登顶网吧榜第一名几乎是不可能的。游戏也是要更新换代的,90后中年人的青春英雄联盟已经即将成为过去式。


马屁飞

吃鸡过于单调的玩法限制了他的上限

英雄联盟火了很久很久了,就像一个人一样,一直站在巅峰时期,总会有那么几个不懂事的人会来挑战他,在英雄联盟还没有出手的时候大叫:“哈哈,英雄联盟被我干翻了!” 殊不知是自己耍丑罢了!



吃鸡是第一个吗?不是,同样他也不会是最后一个!

吃鸡我也玩过,总结起来就是:开局一个人,装备全靠捡!这种随机性太大的东西是拥有不了真正的比赛的,你说现在有吃鸡比赛,那你认真那些输掉的人会服气吗?输的人永远只有一句话:“×××运气比我好,比我多个×××” 就问你有没有?而且吃鸡无论是单排,双排,四排,结果都是一样的,都是跳伞,捡枪,跑毒,杀人,捡枪,跑毒…… 运气好的跳下来都是高级头盔高级包,运气不好的可能拼到决赛圈手上都没个好枪。

而LOL却不一样,虽然也不能达到完全公平,但是如果输了,他们不会去怪运气这个有的没的的东西,而是很直接的 输了就是菜。LOL总得也就是那个样子:开局五个人,装备全靠打! 但是基本上不会碰到完全相同的两把游戏,所以不存在什么新鲜感过去了的这个借口,很多时候可能只是因为自己菜,被杀的心态爆炸才不想玩的,别问我为什么知道!

游戏性质是不相同的

吃鸡是fps生存游戏,可能刚开始玩觉得很有意思,但是玩久了就不会有最开始的激情了!

但是,LOL则不会,热情一直在,一把重要的晋级赛或者生死局的极限翻盘,不好意思,落泪,看着别人的极限翻盘和坚持,心中的那一颗竞技之心也被点燃!

广大的玩家基础

很多很多的人吃鸡,有人说比玩LOL的人还多,但是我们分析一下,多少人不愿意为这个游戏花一分钱,而且还没有开始玩游戏就要钱,这特么是和守望先锋学的吗?谁受得了?反正我受不了!

至于LOL,虽然说抽奖活动一大堆,但是,你不抽依旧可以,不充钱不氪金都是可以玩的很开心的,不会像其他游戏一样玩不了,而且我觉得在LOL里面充钱,会有一种不亏的念头,不像其他任何游戏!

上一次的守望先锋,这一次的吃鸡,无论有没有下一次,或者下一次是谁,大家应该都清楚了谁才是游戏界的大佬!



那么,不知道还会不会有引战的继续说 LOL要凉?

欢迎大家,关注加烟,法力无边!


丿纳什男爵丨不出纳什

平时本人没有过多的去关注这样的数据,但是看到这个问题的时候,作为LOL老玩家来说(S2开始),还是略感欣慰的,2017年,是公认的LPL最强一年,无论是RNG,还是WE,都被视作为S7夺冠热门,然而最终还是倒在了韩国人把守的四强大门之外,随后,国内玩家一片哀嚎,纷纷表示献出了青春,却也没得到想要的结果,纷纷表示要卸载游戏,“再见英雄联盟,再见我的青春”这样的话语在每个玩家口中流传,此时,正赶上绝地求生大热,LOL玩家纷纷表示我们要去“吃鸡”了,似乎,英雄联盟那个时候真的凉了······

而今,英雄联盟超越绝地求生重新回到网吧热力榜第一,是重现辉煌还是回光返照?在绝地求生长时间占据销售榜热力榜第一的情况下,英雄联盟为什么又重新回到大众视野?我想,从以下几点分析给大家,个人见解,供大家参考~


1、寒假开始啦!

英雄联盟主体玩家都是哪些人?最老一批玩家基本上都上班了,主体玩家还是那些正在上学的学生,临近寒假的时候,很多学生要准备考试,基本上没有什么时间来玩游戏,现在放假了,一大批学生玩家的回归,也再一次的让英雄联盟火热起来,小伙伴们最近在排位的时候有没有感受到一丝丝小学生之气?什么小学生之手啦,儿童劫啦,托儿所啦,哈哈,开个玩笑,但是学生的回归,我觉得是重要的一点。还有一点就是临近年关了,一些企业单位也基本都是在收尾工作,一些老玩家也会有些空余的时候来玩这个游戏了。


2、从两款游戏体验来看

绝地求生,2017年3月份上线以来,一直得到各大玩家的追捧,热度持续不减,这次被英雄联盟在热力榜上赶超,我觉得不是偶然性,绝地求生是枪战类游戏,模式比较单一,就是从飞机跳下来,跳到指定地点后,然后就开始寻找装备,什么4倍镜、8倍镜、头盔、衣服等等,而后就开始逐一的追杀,谁能活到最后,谁就能“吃鸡”,但是玩家在玩的时候,真正“吃鸡”的概率大概是多少呢?还有一点,国服“吃鸡”外挂的盛行,让大部分没有外挂的玩家体验度很差的,有的时候估计你刚跳下来就被爆头了,英雄联盟再差,至少没外挂,而且游戏模式多样,玩家体验性还是比较好的,无论技术好与不好,都能玩的开心,所以说,绝地求生在火了一段时间后,游戏环境的改变,也导致热度在下降。


3、不忘初心,老玩家的回归

这是什么意思呢?LPL在经历了S7失利后,很多忠实的老玩家纷纷表示要卸载游戏,请问,真的卸载了吗?玩了这么久了,卸载的那一刻,可曾犹豫过?我相信,很多玩家还只是说说而已,和英雄联盟谈了这么长时间的恋爱了,就差那啥了,哪能说散就散,爱都爱了,管他呢是吧,很多老玩家在经历一段时间阵痛之后,又会回来的,老玩家们,这个观点认同不?


4、玩家结构

想问一下大家,绝地求生女玩家多吗?不多吧,基本上都是一帮大老爷们在玩,不管你是30杀也好,还是把把“吃鸡”也好,没有表现的地方啊,英雄联盟不一样啊,相对来说英雄联盟女玩家还是不少的,很多小伙伴喜欢带妹上分,喜欢在妹子面前秀一秀回旋踢,秀一秀劫的三进三出,大家认为呢?



小人物大电竞

电脑硬件配置要求太高

首先,玩过绝地求生这款游戏的玩家都知道该游戏对于电脑的配置已经加速器的要求都是很大的,但国内长期盛行英雄联盟丶CF丶地下城与勇士等等这类不需要过高硬件要求的游戏,自然是带不动steam中的大型游戏,这也成为很多玩家放弃的原因。

外挂泛滥成灾,蓝洞治理办法有误

作为FPS类游戏的通病,外挂成为各大游戏厂商的硬伤,自从绝地求生在国内火起来之后,外挂也泛滥成灾。例如:透视丶穿墙丶加移速丶秒加血等等很多类型外挂。而蓝洞官方采取的措施只能说是微乎其微,并没有有效治理外挂,这也是玩家放弃的原因之一



与国内游戏收费方式不同,无法被小数国人习惯

绝地求生这款游戏采用的是steam经典的买断式,一次性购买,终身使用。而国内大多数免费体验游戏,是否花钱完全由个人决定。国内未成年游戏玩家很多,其中学生占大多数,由于没有收入来源,很多人便放弃了这款游戏


绝地求生玩家中90%是英雄联盟玩家

目前的大多数绝地求生玩家都是曾经的英雄联盟玩家,其中很多人只是想体验一番绝地求生的游戏内容,并没有长期体验的想法。很多玩家不适应FPS类游戏带来的头晕丶目眩的感觉,这也是失去玩家的主要原因之一。

总结

绝地求生作为FPS类游戏的黑马,在快速发展之后,势必会带来很多外患,外挂丶配置等等问题都很严重。而英雄联盟作为国内8年最受玩家喜爱游戏之首,绝地求生想要占领它的位置还是需要很长的路要走。

而英雄联盟最为国内8年的最受欢迎游戏之首,绝地求生想要超越它还是很困难的。


三更情话

我看这是不可能的,现在随便进入任何一家网咖,你都会发现,大部分玩家都在玩绝地求生这一款游戏。

1.英雄联盟是2009年国服正式上线的,到现在已经将近9个年头了,在网游中已经算是一款比较坚挺的游戏了。现在无论是从下载量还是热度来说,绝地求生都是排行第一的网络游戏,尤其现在又推出了各种手游类“吃鸡”。

2.英雄联盟这个游戏只有赛事还在举办,然后一些老玩家偶尔会返回游戏重温一下。基本现在的00后都不玩甚至不知道英雄联盟这款游戏。

万物生长是自然界的生长法则,就算是游戏也躲不过,有兴盛的那一天就必定有衰败的一天,所以没有必要把英雄联盟和当下的新游戏相比较,毕竟游戏玩的是为了开心。



随口一起的ID

作为一个英雄联盟的老玩家,这个消息对我来说确实很欣慰。关于英雄联盟重新超越绝地求生,我便讲一下燕雀之见:

一、虽然在国内英雄联盟的热度已经不如从前,也有非常多的主播从英雄联盟转战绝地求生,但是英雄联盟已经火爆了好几年,玩家基础非常庞大,而绝地求生蹿红才仅仅一年而已,并且英雄联盟无需购买即可玩耍,游戏门槛低且受外界影响不大。


二、而绝地求生的部分玩家其实是受主播影响而购买的,实际体验下来可能并不适合自己,并且目前游戏内外挂太多也很影响玩家体验,所以重新回归英雄联盟的玩家也不在少数。

三、还有最近直播圈各种撕逼,实锤,炒作。让英雄联盟这些大主播又重新进入大众视野,也带动了英雄联盟的热度


游戏天空

预料之中,我之前也回答过这类的问题,就是回答了一个绝地求生会不会有当年英雄联盟那么火的问题,我当时回答是说这种3D射击游戏的可玩性,是没有英雄联盟这类游戏高,而且有好多人玩这种3d射击游戏会头晕。


所以绝地求生是很难超越英雄联盟的,绝地求生也可能就只火这么一段时间,因为对于射击游戏,这个模式比较新鲜,所有玩射击游戏的玩家都想玩的模式,肯定都会去玩一下试一试新感觉,而英雄联盟只是它自己不断的更新版本,改动英雄和装备,然后丢失了很多玩家,所以很多玩家无聊就是玩的绝地求生。

当然喜欢射击游戏的,肯定会一直玩这款游戏,如果是玩过英雄联盟的我估计玩这个游戏的时间不会太长,哪怕是他们在手机上玩王者荣耀,我估计也不会经常去玩绝地求生的,因为这类游戏比英雄联盟类游戏要单调,玩太久了会觉得乏味,而英雄联盟则不会,英雄联盟玩的套路和玩法比这个射击游戏都要多好多。
这是我个人的观点,因为我本身对于射击游戏像穿越火线之类的游戏就不太感兴趣,除非我特别无聊的时候打发时间才玩。望采纳!


嵩山良人

英雄联盟重新超越了绝地求生,登了网吧的热力榜,这也是在意料之中的事情,对于游戏来说,客户的体验是最重要的,游戏毕竟是游戏,是一种生活中的娱乐项目,这种娱乐项目是应该给人带来一种快乐,或者是一种快感,这就不得不提一下目前两个游戏的一个对比,英雄联盟毕竟陪伴了很多年,它最丰富的一项是拥有各种不同的技能的英雄,而这些英雄都各有各的职责,但这又是一个团队性的游戏,需要五个人的配合,才能完成这场游戏的胜利。游戏的操作,多样化,英雄的不同分类,使得游戏者能够体验不同的,打法和感觉。而且还能够增加整个团队的凝聚力,增加朋友之间的配合度。增进一份友谊。虽然英雄联盟的,技巧生疏程度不同,但也可以通过不同位置的选择来弥补,使不同级别的人能够玩到一起去。最主要的是英雄联盟的游戏均衡化,游戏内容对每个人都很公平,每个人从开始到发展,最后完全可凭的是个人的能力,而不凭借任何辅助的手段。绝地求生,是一种新颖的游戏,人们当时都很好奇,也很喜欢这种,驰骋的感觉。我记得绝地求生,刚开始的宣传语是,要么大开杀戮,要么苟且的活着。刚开始我不得不说,绝地求生有很大的魅力,让我们很多人沉沦在虚拟的真实感觉当中,毕竟他的画面还有他的仿真程度是较高的一款游戏,而且很烧配置。但随着时间的推移,绝地求生,始终没有改变外挂盛行,服务器卡顿,离不开加速器的局面。渐渐的,这个游戏就失去了公允性。如果一个游戏大家都不要靠作弊来赢取胜利,那么这个游戏只能是一个短暂盛行的游戏


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