有哪些大型耐玩的fps游戏?

汪了个喵咪的

使命召唤系列

自从2003年发布后,这款游戏就名声大噪。通过不同战场上不同士兵经历串起整个故事的叙事手法,一直被玩家津津乐道。当然这款游戏最令人称道的,还是其本身传达出的那种战斗紧张感,以至于每一部作品讲述的故事都如此扣人心弦。


战地系列

将玩家置身于一个‘相对真实’的战场,是《战地》系列游戏的魅力之一。多兵种协同作战的游戏方式,让你不再是精通各路武器的超能战士。


孤岛危机

一个致力于让玩家‘显卡烤肉’的游戏公司,一群对游戏画质效果追求极致的疯子制作的游戏,一个‘美朝’组队打外星人的脑洞游戏。

无主之地

这是一款将角色扮演和第一称射击放在一个锅里‘炒制’的游戏,这促使它变得与众不同。除了原有FPS主线剧情推动玩家前进的游戏方式,他还为玩家提供了非常丰富的支线任务提升你角色的实力(武器、金钱、经验)。在游戏当中你可以选择四个能力和形象鲜明的职业,在这片废土世界掠夺与生存。


孤岛惊魂5(系列游戏部部精彩)

从04年到现在,这款游戏的每一部都为玩家讲述了一个包含深意的故事。最新的《孤岛惊魂5》更是于近日发布, 这一次我们不在与雇佣兵和野兽作战,而是一群令人憎恶的‘邪教’组织。在系列最新作品当中,你不但能开飞机、大卡车,还可以领略一个区别以往的电影级故事。


CS:GO

人生接触的第一款‘FPS’游戏,从懵懂无知的少年时期的‘CS’,一直玩到现在的‘CS:GO’。作为CS的续作,除了变得更好玩了,在游戏机制上没有太多改变。它没有复杂的剧情,只有一个非常简单的游戏对战机制,但却能让你玩上个三年五载也不厌烦。


求生之路

我从来没有理会过这款游戏的剧情,痛扁僵尸才是我玩这款游戏最大的乐趣。


狙击精英系列

男人都有个‘狙击手’的梦想,所以我从柏林一路打到了北非沙漠,又从北非沙漠干到了亚平宁半岛。在这款游戏当中,我最爱的两大玩法,‘潜行’和‘狙击’,潜行带来的是智商碾压的快感,狙击则是‘子弹’轨迹的那段慢镜头画面。


质量效应

这款游戏并不能算作是FPS游戏,而是一款角色扮演的动作射击游戏。之所以把这部与问题明显不搭边的游戏拿出来,主要是很想像你安利一下游戏剧情。


彩虹六号:围攻(系列游戏)

这些一款从98年基友的系列游戏,近些年最出名的当数‘彩虹六号:围攻’。这部反恐题材的游戏,满足你‘拆迁’的欲望。不过这款游戏的难度也是很高,我反正进这游戏每次都是一脸懵逼的进去,然后一脸懵逼的死去。所以想要入坑的你,先做好被虐的准备吧。


地铁2033

‘核恐慌’曾是上世纪‘美俄人民’内心深处挥之不去的阴影,而根据各国作家的畅销小说改编的这部游戏,故事背景设定在了核战之后。首先最令人称道的自然是它的游戏故事,其次才是以游戏为载体为你展现的那些因‘核’而变的那些怪物、人类的生活景象。


半条命2

这是一款被外媒高度赞赏为最伟大且最具影响力的游戏,科幻题材的游戏背景故事,延续前座展开。整体游戏画面似乎放到现在已经过时,但早些年它打造出的逼真游戏环境,真的是惊羡众人。那阵子我还记得,有人把它归为‘显卡杀手’一列,可见当时这款游戏对硬件要求还是很高的。或许这款游戏放到现在不是那种很耐玩的作品,但回忆一下经典还是不错的。


重返德军总部2:新巨像

我想很多人应该跟我一样,对于‘二战德军’的科技充满了好奇和想象。这部游戏作品将满足你的好奇心,二战的故事背景下用着各类高科技武器,激光电能枪、柴油电能抢等绝对会让你大呼过瘾。


生化奇兵系列

从美丽的水下大都市,到美丽的天空之城,这部游戏为玩家构建了一个最令人难忘的游戏世界,而乌托邦式的故事情节让这部游戏变得极富深度。这也是一款不太纯粹的FPS游戏,之所以耐玩主要在于游戏剧情带给玩家的深思。


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游人六哥

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