從未接觸過刺客信條系列,最好玩的有哪幾部,什麼遊玩順序?

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說起刺客信條可以說佔據了我遊戲生涯將近一半的時間去玩。血腥刺激的戰鬥場面,但是有不同於虐殺原型那樣見人就殺的那種,刺客信條講究的是一種殺人的藝術感。如果你亂殺人惡名度太高衛兵看到就會主動去攻擊你。總之深化的劇情和不同的人物故事設定,讓刺客信條不僅僅只是一款殺人的單機遊戲。


我比較建議萌新按照這個順序來玩:

一:二代三部曲


三部曲包括了:2代、兄弟會、啟示錄。三個串聯起來的劇情玩下去,不像1帶中會有很多的留白或者重複的劇情,比如:瘋人院任務就沒有交代清楚;1代中的任務基本上就是通過竊取信件或者偷聽情報,循環的殺殺殺,二代的三部曲可以將刺客信條這個遊戲基本上了解清楚,同時你會發現你愛上了這款遊戲。


遊戲畫面比之前版本的好了很多,刺客信條的畫面水準提升了一大截。在1代裡面是沒有字幕的!一口奇怪的英文發音,你基本不知道他們在講什麼鬼。2代是文藝復興時期的,遊戲場景也由中世紀的古城變成了充滿藝術氣息的意大利城鎮,遊戲體驗倍增啊!、


二:刺客信條3


關於3這個版本是飽受爭議的一個版本,可以說是刺客信條的另外一個遊戲了。因為之前的版本刺客信條均發生在歐洲時期,充滿文藝復興時期的高貴氛圍。到了3,主角康納像一個無腦的殺手,失去了之前版本的那種殺人的藝術感,讓“刺客”這兩個字變味了充滿了野性。但是刺客3似乎更符合歐美玩家的口味,可能也是為了迎合市場的需求吧。不過這個版本還是值得去一試的,畢竟是刺客信條獨有的一個口味。


三:刺客5大革命


故事發生在法國大革命時期。全新刺客主角亞諾 多里安,加入刺客組織試圖找出這場革命幕後的真正勢力。主角風趣幽默而且配備了全新的武器:“幻刃”“法式彎刀”“多管火槍”。5最大的變化就是遊戲畫風更真實,在畫質上突破了之前所有的版本。


基本上和電影的畫質差不多了。


四:刺客6梟雄


有多餘時間的話也可以去體驗一下,故事又來到了倫敦的工業時期。這個版本傳達出了“建立自己的犯罪組織,這個組織的目的簡單明確——掃清橫行無阻的聖殿騎士。”這一目標。


五:刺客信條編年史


這個版本分別是中國,印度,俄羅斯。三部分發行。中國是以明朝展開,印度是以錫克帝國與東印度公司交戰期間,俄羅斯版本的主角滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,盜取一件刺客與聖殿所爭奪的伊甸聖器。分別都代表了不同的文化。雖然遊戲是2.5D但是通過走木板、在牆面上的跳躍和繩飄蕩過橫木等方式轉移平面比較有層次感,營造出了一種3D效果。比較有中國特色觀賞性的就是在武器方面針對少芸的背景故事和身體條件用上了鞋裡劍代替袖劍。不管其他國家的,畢竟是我們中國的背景是值得去體驗的。




任玩堂

大家好,這裡是愛玩遊戲的慢慢歌。

慢慢歌也是一名刺客。

We work in the dark and serve the lights, we are assassins.

個人推薦

首先就是《刺客信條:起源》。《刺客信條》系列如今已經走過了十年。2017年正式推出了最新一作《刺客信條:起源》作為刺客信條十週年紀念作品。該作對原有刺客信條的操作與任務等作了大刀闊斧的改革。這作的戰鬥方式類似黑魂的戰鬥方式,鷹眼系統也變成了真鷹眼系統,還有更加龐大的開放世界。當然刺客的暗殺與信仰之躍等是不變的配方,還是熟悉的味道。其次的《刺客信條:大革命》。
由於pc優化問題。。慢慢歌還沒玩過。但是大革命也是育碧為了重振《刺客信條》系列IP的一作,當然最後由於種種問題玩家並不買賬,但這依舊不會妨礙他成為不被推薦的理由,在我看來大革命是歷代中最貼近刺客操作的一代。(因為開無雙實在太難了)然後是《刺客信條:黑旗》。黑旗是《刺客信條》系列的第四部,其被慢慢歌推薦的原因是這代融合了前幾代的優點,黑旗的遊戲評分也是全系列最高(除起源外)
,不管是狩獵、海戰、還是戰鬥方式,都完美的結合了在一起,當然也有一點主線劇情稍微薄弱的缺點,不過龐大的海洋也在等著你探索!最重要的最後說。就是《刺客信條2》三部曲,只要玩過一遍,你就會愛上刺客信條全系列,因為他的劇情是全系列最好的,也是育碧唯一一個做了三部來講述Ezio這位傳奇刺客大師的故事的劇情。

然後就是遊玩順序啦,有一下三種順序。

發售時間/遊戲劇情

按發售順序遊玩的話,當然就是從《刺客信條》→《刺客信條2》三部曲→《刺客信條3》→《刺客信條:黑旗》→《刺客信條:大革命》/《刺客信條:叛變》→《刺客信條:梟雄》→《刺客信條:起源》

按照發售時間玩的話,所有的現代劇情都是很好的連接貫通在一起的。不過《刺客信條1》可以跳過,因為不論是正版還是盜版都沒有字幕,戰鬥方式也比較單一,畫面也比較糙。可能對興趣不大的玩家造成勸退。

歷史背景

按歷史背景遊玩,順序:《刺客信條:起源》→《刺客信條》→《刺客信條2》三部曲→《刺客信條:黑旗》→《刺客信條:叛變》→《刺客信條3》→《刺客信條:大革命》→《刺客信條:梟雄》。

喜歡歷史的朋友可以選擇這個遊玩順序,感受從古代到中世紀到近代的各國變化,也是別有一番風味的。

遊戲性

按照遊戲性玩的話,只要把按照發售時間的遊戲順序倒過來即可。

不過慢慢歌不建議。。因為《刺客信條》系列最重要的就是把歷史背景融入了遊戲劇情中,倒著玩劇情會很亂,隨著遊戲性的減少和畫面的逐漸變糙,反倒覺得會越來越無聊。

Nothing is true,Everything is permitted.


愛聊遊戲的慢慢慢慢歌

一般就是先刺客信條三部曲,順序是刺客2、刺客信條兄弟會、刺客信條啟示錄,分別講述的是主角Ezio的青年、中年、壯年時代,也是E叔由單純的復仇慢慢走向尋求真相的心路歷程,劇情連貫緊湊,加上最後的《刺客信條:餘燼》CG講述E叔幫助中國刺客邵雲後去世,留給玩家們無盡的震撼和惋惜。這三部曲是接觸信客刺條必玩的系列。

三部曲之後可以玩玩《刺客信條4:黑旗》,講述的是海盜刺客愛德華的經歷,各種帆船海戰非常帶感,刺客3實在是雞肋之作,主角醜的要死不說,劇情還亂的一匹,我覺得可玩可不玩。

在之後《刺客信條大革命》以及正火爆的《刺客信條起源》也都是不錯的選擇,網上說刺客2之後無刺客的說法也有些片面,雖然刺客2之後刺客能力偏向狂戰士,但玩起來仍然很有樂趣。



【文/Fresh酷玩】


Fresh酷玩小鑫

既然你沒有玩過刺客信條,那麼你準備要了解的是一個內容超級大、超級廣的世界,要知道刺客信條的世界觀是在遊戲、電影、漫畫還有其他設定當中交織的。

我們首先來說說遊戲的順序,如果按照發生的歷史事時間,順序是刺客信條起源(公元前1世紀)、刺客信條初代(公元13世紀,第三次十字軍東征)、刺客信條2代三部曲(15、16世紀,歐洲文藝復興)、刺客信條4:黑旗(17世紀,海盜黃金時代)、刺客信條:叛變(緊跟黑旗)、刺客信條3(美國獨立戰爭)、刺客信條:大革命(法國大革命)、刺客信條:梟雄(u哦英國工業革命)。這裡列出來的只有正傳,一些比較邊緣的作品,比如說《編年史》、《解放HD》都沒有加入,前者是發生在2代的故事後面,而後者是發生在《刺客信條3》的故事之後,如果是育碧發售的時間,你可以看數字嘛,初代-2代-3-4,後面的就是《大革命》、《梟雄》和《起源》。

如果說最好玩的有哪幾部的話,我還是直接一部一部來評價好了,首先初代是是中世紀的耶路撒冷等城市,所以看上去沒有太多生氣,遊戲系統在今天看來絕對是很落後的,你很有可可能覺得很無聊,比如說戰鬥,還有任務的類型也是比較單調的,而且這遊戲沒有原生字幕支持的哦,所以雖然這是一部很早就支持DX10的遊戲,但還是用來回憶吧,不要再嘗試,而屬於2代三部曲的那三部是系列的一個小高峰,在遊戲系統、世界觀的塑造和刺客組織的歷史、底蘊等方面都做出新的解釋,所以在瞭解歷史劇情方面還是值得一玩的,因為他可以幫助你更好的理解刺客的意義。

而隨後的肯威家族系列當中,3代在那時的評價一般,4代黑旗的好評非常高,叛變的存在感不高,大革命其實質量被低估,梟雄個人感覺非常一般般。不過從感情上面說,肯威系列的價值是很高的,因為他跳出作為組織一部分的那種束縛一般的命運,而是強調個人、獨立的個人在大環境下與自己的命運奮鬥的那種奮力掙扎的感覺,感情要真實很多,其實《大革命》也是如此,認真品味不同的人在不同的時代當中的感受,做出的選擇才是最重要的。



超能網

曾經我也抱有你這樣的想法,以至於下載了好幾個刺客信條卻根本玩不下去。因為版本不同,操作不同,理解不同。其實沒必要。你只需要玩最新的就可以了。至於之前的版本,你無需去玩,只要去嗶哩嗶哩裡找那些主播玩的看一遍,知道劇情就好了。


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