为什么《穿越火线》远距离对枪不需要瞄准镜,而《绝地求生》瞄准镜是玩家必配,有什么区别?

扒井沿上瞅瞅的人

首先穿越火线和绝地求生都有带瞄准镜的枪(除了狙击枪以外),穿越火线玩家对枪为什么不需要瞄准镜那是因为穿越火线再远距离相对绝地求生来说也是距离有限,敌方玩家身体的画面依然是很大的,即使不使用瞄准镜也能点爆敌方的头或者击杀,而且一局比赛时间短地图小,没必要都带装瞄准镜的枪,所以很多CF玩家都是在练对枪、瞬狙。

而绝地求生就不一样了,绝地求生的距离远的时候能远到你看到个敌人,而敌人的整个身体只有比一个点大一丢丢。试问这么点大的射击有效范围你不配备瞄准镜怎么打的到人。吃鸡装瞄准镜就是为了击杀超远距离的敌人的,当敌人距离自己不是很远时,正常情况也是不会开倍镜来杀敌的。

希望可以帮你解惑。


喝水猫咪

在现在游戏市场,每年都会有比较火爆的游戏诞生,如果说以前最火爆的FPS游戏是《穿越火线》,那当下最火爆的当属《绝地求生》。 绝地求生作为去年STEAM平台的销量冠军,一经推出,便受到了很多玩家的追捧。


而穿越火线作为腾讯推出的老牌FPS类游戏,也拥有这不少的玩家数量

绝地求生和CF这两款游戏虽然都是FPS类游戏,但是区别还是很大的,CF对枪械的要求远远低于绝地求生,因为绝地求生里的枪械是讲究弹道,这也是为什么很多CF玩家在远处用狙打不到人的原因,绝地求生里各种枪械的性能也不一样,就算是同样的距离,步枪和狙击的射击高度也是有差别的。而且绝地求生对于枪械的还原度非常高。在绝地求生里,你打枪时需要考虑到弹道、阻力、风速、距离。给玩家一种比较真实的感觉。



绝地求生玩法更加有趣,玩家需要在不断缩小的毒圈中生存下来,并不断击败其他玩家。刚降落在岛上的时候,玩家只是穿着一身衣服什么武器装备都没有。所以,这就需要玩家探索周围的建筑物,寻找防具和武器。就算没有捡到自己中意的武器装备也可以从打倒的敌人身上获取,逐渐强化自身。另外,还能从落在地图上某处的物资里获取平常获取不了的强力的枪械。当然,自己被打倒的话就会被抢走。相比于穿越火线,绝地求生更加具有趣味性,更加具有竞技性。这大概是绝地求生火爆的原因吧。

今天你吃鸡了吗?


玫小红1998

首先,作为一个10多年的cf老玩家,可以告诉你,一个三分钟就结束一场战斗的游戏和一场30分钟才结束的游戏来说,最大的区别就是地图的大小了。而绝地求生或者荒野行动终结者2等吃鸡游戏随随便便一个小城镇都够cf打一波8v8了。


在cf的那个小地图中,比如你在沙漠灰的包点,敌人在wc里面,不开镜直接嗖嗖几发子弹就解决了,如果开镜的话,反而容易被敌人点射爆头了。比如aug冲锋枪,自带二倍镜,用了二倍镜就凉了。

但是如果是狙的话,你不开镜打盲狙几乎是打不到人的,只有开镜打,单点一次右键就是2倍镜,点两次就是4倍镜了。当然了,那些瞬狙高手也是可以不开镜的,全图打冲锋狙也不是不行,而且打的还不错。

但是到了吃鸡游戏里面,隔着几百米你不开镜,你看见人就犹如蚂蚁一样,再加上子弹还要飞一会,飞行的途中还要被牛顿的万有引力所束缚,你不开镜打几百米的人就是浪费子弹了。

但是如果你捡了一个8倍镜,或者说是15倍镜,那你连里面人物的鼻毛你都能看见。杀人于千里之外,杀人于无形之中~绝地求生这个还是还原的不错,真实感不错,玩起来比较有意思~

再说说荒野行动,几十米甚至100米之内,你也要开镜打,开什么镜?当然是红点了,几点几秒开镜能让你的胜率提高50%以上,稳定性提高100%以上。所以打遭遇战或者决赛圈时,能尽量开镜就开镜打吧。


嬉游小灰灰

首先有个问题不能忽视,那就是穿越火线和绝地求生的远距离概念是不一样的,虽然绝地求生有距离卡尺,有多远的距离都能够知道,但是穿越火线却不可以,而且,穿越火线的地图肯定都是小地图,所有的地图远距离无非就是对角线距离,可是穿越火线的地图对角线距离相比较绝地求生的整个岛来说还算远吗?

另外,还有很重要的一点,故事穿越火线只要对准人物,就会出现红名,换句话说,只要打红名就肯定是打到了人,而且不管距离有多远,所显示的红名都是一样大的,所以红名也就像一个简易的瞄准镜,而绝地求生完全要靠肉眼去识别,瞄准镜的倍镜大小和你看到的人的大小有直接关系,而这也直接和你能不能打到他有更直接的关系,所以绝地求生对倍镜要求是很高的,就跟穿越火线拿狙不开镜一样,虽然能打,但是没有倍镜肯定是打不准。


新境界花影

生活给我出了个难题,送给我这么可爱的你,我该如何庆祝?


为什么穿越火线不同于绝地求生需要开镜对枪?其实这个问题很简单,主要原因是因为绝地求生有不开镜准心会偏差的设置。

1、地图差别

绝地求生每一局游戏会有一百名玩家参与其中,游戏中会随机缩短安全区至只有一人或者一队存活。再者绝地求生中的地图比穿越火线的大得多,8*8千米的大地图已经决定了必须要有配镜才有可能击杀远处的敌人。而穿越火线地图相对小,主要是“巷战”,相当于绝地求生中房区遭遇战。


2、准心差别

绝地求生的准心会有不开镜偏差的设置,腰射和肩射相对于开镜来说准确度更低,所以近战中绝地求生玩法也是需要开镜提高命中率。另外绝地求生中子弹会有下坠的情况,开镜后射击远处时可以看到子弹下坠轨迹,方便调整准心放置位置。穿越火线并没有这样的设置,所以说绝地求生对比穿越火线需要瞄准镜。


你的温柔背影

同样都是射击类游戏《穿越火线》和《绝地求生》有几个不同点给你一讲相信你就会明白了。



1《穿越火线》地图太小《绝地求生》地图太大,远距离的人不用瞄准镜无法看清,更无法打中。

2 《穿越火线》用的是第一人称视角《绝地求生》是第二人称视角,如果不开开镜的话鼠标移动速度过快,根本不好打中正在移动的人。


周某人游戏解说

很简单,绝地求生更真实化,现实中子弹打出去是会下沉的,所以打远距离得把准心提高。瞄准镜上有不同距离的标志。而CF中,没有设定子弹下沉,指哪儿打哪儿。而且CF中,开镜除了狙击枪,大部分都没啥用。


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