刺激觀察室:央視報道《絕地求生》外掛案!淨化電競環境刻不容緩

洞悉戰場風雲,掌握吃雞妙招。大家好,歡迎來到《刺激觀察室》。近日,江蘇連雲港警方破獲了一起“絕地求生”遊戲外掛案,抓獲相關犯罪嫌疑人15人,並搗毀6個在線交易平臺。隨後,央視新聞頻道CCTV-13以及央視新聞官博等平臺就該案件相繼給予報道。正視網絡遊戲,拒絕將其妖魔化,央視的這一正確引導獲網友好評,並引發熱議。

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事實上,這並非《絕地求生》的第一起外掛偵破案。早在2018年3月底,騰訊方面就曾攜手警方破獲首例《絕地求生:刺激戰場》外掛案,同樣是跨省抓人並搗毀外掛製作點。作為當前大火的“吃雞”遊戲,從刺激戰場到絕地求生,兩起外掛案的處理均表明了警方對於淨化網絡遊戲環境的決心以及運營商對於外掛行為“零容忍”的態度。

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眾所周知,針對FPS類遊戲做外掛軟件相對來說比較容易,成本低獲利高,如此造就了不少不法分子頂風作案,甚至由此衍生出外掛製作者、外掛供應商和外掛代理商這樣的黑色產業鏈!在以往,網絡遊戲不過是“電子海洛因”,“電競”的概念也很難被主流社會認可,這也是黑色產業鏈得以滋生並存活的一個重要因素。

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2017年4月24日,亞洲奧林匹克理事會正式宣佈將電子競技列為正式比賽項目。2017年年末,國際奧委會宣佈電競比賽將被考慮作為體育賽事。隨著越來越多的政策開放,我國電競也開始在改革中不斷前行。然而,不是所有的遊戲都能成為電競,作為備受矚目的吃雞項目《絕地求生》,雖陸續舉辦過不少賽事,嚴格意義來說,卻均未形成電競化。

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同樣,刺激戰場作為承接王者榮耀這一手遊電競的下一個熱門項目,不論是在遊戲自身的優化完善方面,還是在打擊外掛力度方面,也是不遺餘力。除了對各種外掛軟件“零”容忍外,光子工作室還正式發佈公告,對在公平競技邊緣試探的各種外設工具持否定態度。種種跡象說明,新時代電競產業若想健康可持續的發展,就必須從淨化電競環境做起,以高標準來要求自己。

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事件是政策的“導火索”,要說警方緊盯網絡遊戲外掛,一定離不開知名主播盧本偉的開掛事件。作為一名公眾人物,盧本偉開掛反怒懟UP主,並通過一系列舉動讓事件持續發酵,霸佔網絡熱點,引起不良社會影響。最終,在共青團的微博@以及人民日報社論暗指下,氣焰漸熄。

遊戲不等於電競,但電競卻離不開遊戲。作為電競載體,遊戲自身攜帶的各種負面問題也緊隨而來,比如對未成年價值觀和身心健康的影響、玩家對電競選手畸形崇拜以及直播平臺亂象等諸多問題。有玩家表示,黑話、網噴、直播…這就是最正統的電競環境啊!恰恰是在大家認為的“正統”環境裡,電競受到極深的政策管制,止步不前。而如今,在國家越發開放的政策下,電競要想上得檯面快速發展,就必須要大刀闊斧的整頓電競發展。

任重而道遠,打擊外掛不過是最基礎的一步。

本期《刺激觀察室》到這裡就結束了,歡迎大家的持續關注。更多精彩內容,我們下期再見。


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