為什麼動漫中導彈齊飛的場景會被稱為“馬戲”?

亞林計

“馬戲”是板野一郎最先使用的一種畫面表現手法,最初指代的是大量導彈追蹤快速飛行的目標時,留下華麗尾跡的畫面。除此之外,“坂野馬戲”還具備鏡頭變焦和動態視點等特點。

後來被庵野秀明、後藤雅巳、村木靖等諸多動畫人爭相模仿,也讓其涵蓋的範圍更為廣泛。只要是快速運動的帶有長尾巴的物體,通過複雜的路徑進行追逐的場面,都可以稱為馬戲。下面來看幾個直觀的例子:

這段是坂野一郎自己畫的正宗“板野馬戲”,出自《超時空要塞 plus》。通過複雜的運動軌跡來展現出飛行的速度,也顯得戰鬥更為激烈。

《EVA劇場版:破》中的馬戲,松田宗一郎的原畫。這裡展現的是動態視點和鏡頭變焦。

這是剛才提到的後藤雅巳,出處為《星際牛仔 天國之門》。馬戲配合爆炸場景和障礙物往往會更具看點。

這個是村木靖,出處為《交響詩篇》。村木靖的著名馬戲場景數不勝數,這裡只舉一個例子代表一下。

這個是著名電焊工阿部望的“特效馬戲”,出自《加速世界》。

渡邊啟一郎繪製的“近戰馬戲”,出自《輕拍翻轉小魔女》這個例子是為了說明馬戲不一定是導彈這樣的飛行物體,只要夠長就行。。

最後看國寶中村豐畫的,果然是超速作畫,馬戲啥的根本沒看清。。出自《噬魂師》

板野一郎出生於1959年,代表作有《機動戰士高達》《超時空要塞》等作品,從高中就開始參與動畫製作,可見其天賦。

據說他年輕的時候想過,如果自己騎在能夠發射導彈的摩托車上,會看到怎樣的場景。萬萬沒想到入行之後,他真的去做了這件事。他把煙花綁在了自己的摩托車上,一邊飛速狂飆,一邊讓煙花盡情綻放。

之後還有跟學弟用煙花對射的經歷,這是馬戲表演中才有的戲份啊!

天才有時候就是這麼瘋狂。也正是因為目睹了這樣獨一無二的景象,才會點燃他的靈感,讓他創作出影響了幾代動畫的“板野馬戲”。


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