区块链游戏:全球游戏玩家22亿,以太猫32万,网友:有哪些差距?

区块链游戏:全球游戏玩家22亿,以太猫有32万,网友:都有哪些差距?

区块链游戏:全球游戏玩家22亿,以太猫32万,网友:有哪些差距?

有数据显示,目前全球游戏玩家已超过22亿,付费用户超过10亿。而区块链游戏用户超过千万,达到上亿规模则寥寥无几。为什么这么少呢,下面将几个方面给大家分析,时长约5分外钟左右。

一先说说传统游戏,

传统游戏在人们心中依然占着很重要的地位,但也存在有许多弊端,这也区块链游戏为什么能占有一席之地的原因,弊端如下:

1传统游戏同质化现象严重、大厂垄断,使行业逐渐走向发展瓶颈。

2游戏平衡遭破坏,

3传统游戏中在公平和公正方面被大家诟病。

二再说区块链

1区块链本质就是从信息互联网向价值互联网的转变。核心优势是不再需要一个传统的中介,在分布式系统中实现了不依赖于某个信用中介,从而规避集中式系统普遍存在的数据安全,协同效率和风险控制等问题。

2区块链基于分布式记账的技术特点将对传统游戏产生颠覆性的变革。第一次让玩家除了游戏体验之外也更加重视在通证经济下的虚拟资产,区块链游戏行业也将从大厂垄断的格局中突围。

区块链游戏:全球游戏玩家22亿,以太猫32万,网友:有哪些差距?

三区块链游戏

说到区块链游戏来了,就不得不说区块链游戏鼻祖“以太猫”了,出现了以太猫堵死以太坊而名扬天下,当年有媒体曝出价格最高的一只以太猫约为11.8万美金、折合人民币77万的天价。“以太猫”目前在全球的玩家数量也有32万。为什么区块链游戏目前还不能形成规模呢?以下是个人观点,

1可玩性不是很高

进入2018年国内就出现了360的区块猫、网易的网易星球、小米兔等区块链游戏,有网友反映这类游戏本身的游戏性质并不强,也就是说游戏玩家怎样才会真正从区块链游戏中得到游戏体验和经济回报的双重收益。

2区块链技术成本高

据悉不管是对于游戏厂商来说或是对企业来说,区块链技术成本都是非常高,除了注重游戏本身,还要开发好区块链技术。

3区块链技术的限制

区块链游戏对TPS的都有一定要求,目前最快就是Visa了,TPS每秒钟才有5000笔左右,也就是说算力和出块速度上不给力。如果玩家人多了,就会形成象以太猫堵死以太坊现象。

4区块链技术兼容性受限制

区块链在兼容性、扩展性方面受到限制。这也是制约区块链游戏发展的原因之一。

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